https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36264/news/
續作不會和「穆修拉的假面」有關聯
也不會和有任何影響
純粹就是預告片看起來比較昏暗
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36270/news/
比較年輕的團隊成員們很多人都有玩「Red Dead Redemption 2」
可能有受到它的啟發
Director藤林秀麿在開發曠野之息時很常玩「Skyrim」
青沼自己最近比較常玩的是「節奏海拉魯」和「織夢島」
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36404/news/
一直以來都有很多粉絲表明想要操作薩爾達
這次預告中看到她和林克一起行動
是不是代表有雙人模式?
「你的說法還挺有意思,或許真的很有趣?」就這樣被青沼打發掉
後來Kotaku的記者也問了同樣問題
「時常被問到這件事。為什麼大家會那麼喜歡這個想法?」
Kotaku記者說在曠野之息之後薩爾達已經自由了
大家一直以來都想這麼做
「原來如此,但我還是無法說什麼」青沼笑著回應