Re: [心得]《八方旅人》劇情脈絡總整理(大雷

作者: chuunibeast (厨二獣)   2019-06-20 13:28:32
不好意思借用之前請朋友代發的舊文來開題,如果各位不介意被暴雷、又很在意「八個人的劇情到底有沒有交集」的話可以順便看一下這串的原文。
總之,看到歧路旅人中文化之後我個人一開始是很開心的,但現在心情也是很複雜
畢竟這是一部很容易讓人有著高度期望的作品(我想應該是BDFF團隊的關係)
然後JRPG愛好者就會極力地進行推坑、從而讓其他非JRPG玩家感興趣
但是這一款是……很典型,又很硬核的老派JRPG
練功?需要
農點?需要
買裝?需要
雖說在熟悉遊戲系統之後,就算拿著破爛裝備也能夠以小博大,但這也必須是建立在「非常熟悉這個遊戲的機制」的情況下才能作得到
推敲弱點、先後順序、更改順位、增益減值的時機,都必須要有一定程度的瞭解才能夠繼續玩下去
所以對於那些平常就沒接觸過類似作品的玩家、或者是口味已經不適合這種老派JRPG的玩家來說,通常都會是一個「雷」
另外補充一下為什麼我會說這一款是硬核的老派JRPG好了
首先,雖然這是RPG(角色扮演遊戲),但你要扮演的不是你自己,而是故事裡的角色
這是JRPG的一大特徵,看著已經既定好的故事演進,但對於現在的主流-「扮演你想做的角色」來說是相異的,所以可能會有些人覺得不太自在吧
接著就是美術風格,我也不想在這邊說服誰說像素(點陣)風格到底費不費工偷不偷懶,只問最基本的:到底喜不喜歡這個風格,就好了
假設說本來就沒有特別喜歡、甚至覺得這種美術風格很偷工的話,那很顯然地,這個遊戲不適合你,也不用特別費唇舌說什麼幻象引擎或是3D模組貼材質了,因為本來就沒特別喜歡嘛
那本來就不喜歡的情況下,那又捉著這點進行批評的話我就認為沒意思了,畢竟這部的客群就是那些喜歡這風格的人。
接著就是音樂,姑且先說好不好聽,我個人是很喜歡的。
歧路旅人他在劇情演出上的編排相當優秀,畫面、音樂,對白,三項要素融合在一起是相當地有情境的,這一部,是用「音樂」及「畫面」來說故事,不單單只是文本,所以我認為這是需要一定感受能力的人才能夠去投入的作品
那麼,歡迎各位一起討論
作者: ihx00 (捏加聽)   2019-06-20 13:36:00
像我就是非常不習慣現在的主流,所以那些所謂的大作根本吸引不了我,反而是JRPG等等比較復古的遊戲方式適合自己
作者: Eiichirou (水曜日的情事)   2019-06-20 13:37:00
他提供給你農的選項不代表一定要農。排除想要全角色全職業技能全開的情況,農的成分不高,你看魯蛋也才玩60小時就破了。手機版推到兩次抱歉每種遊戲都吃電波,但這遊戲都出一年了.....當然是包括他打隱王。他打隱王前57小時
作者: ch710181 (挖摁災)   2019-06-20 13:51:00
我現在45小時 剩兩人的34章 四職拿完了
作者: smile1219 (smile1219)   2019-06-20 14:03:00
只跑主線 加隱王。6x小時差不多。 啊。不過前置有看攻略了老實說 我覺得八方完全不硬核啊。不看攻略 我可能找不到隱王 要怎麼開啟QQ
作者: Eiichirou (水曜日的情事)   2019-06-20 14:08:00
八方真的不硬核啊XD 打隱王需要對戰鬥系統跟角色有深刻了解就行了
作者: kiedveian (極地之星光)   2019-06-20 14:11:00
隱王也要看攻略啊,不然像我一樣78等動一個角色就滅團
作者: know12345 (你和我)   2019-06-20 14:13:00
喜歡回合rpg就很ok 劇情就..普普 手遊八個線並排放
作者: kiedveian (極地之星光)   2019-06-20 14:14:00
連掙扎嘗試的機會都沒有
作者: twonia (東尼。史塔克)   2019-06-20 14:38:00
我覺得劇情是有交疊,只是有點隱晦,另外同意你說的,如果夠熟遊戲機制,就可以以小搏大
作者: a007son (Canvas)   2019-06-20 14:40:00
像素費工問題跟寶可夢5分鐘建模一樣
作者: a22880897   2019-06-20 14:45:00
魯蛋其實有破六十小時 因為他第一次打隱王失敗重打一次 第二次火力分配好輕鬆過真的熟悉系統的話 中國的玩家還壓等35級過隱王
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2019-06-20 14:47:00
八方真的不算硬核JRPG,不怎麼農,難度也偏低沒刻意練,58直接打隱王也很順,車輪戰有點拖而已八方不只傳統還有新意,有種小時候玩RPG純粹的感覺
作者: smile1219 (smile1219)   2019-06-20 14:53:00
光看記錄點 就知道多親民了- -以前玩RPG都找記錄點。迷宮超大 超煩
作者: moolover (無)   2019-06-20 15:52:00
同意,我也是喜歡看故事>>代入沈浸感的敘事手法
作者: altcd (這是個盲從的年代~)   2019-06-20 16:03:00
才慢慢玩完二人四章,覺得難打的都不是王 是迷宮裡的小怪XD每次到新迷宮或平原 前幾場都要打很久
作者: Witting (Witting)   2019-06-20 16:35:00
小時候玩ff5、6 順順過約40-50小時吧?
作者: doomlkk (帝王稚)   2019-06-20 19:26:00
玩到隱王前沒練功 農點 買裝過 照著主線就過了
作者: EWIND1979 (EWIND)   2019-06-20 21:57:00
完全不看攻略並不會覺的難,進度準備推隱王,個人評價給很高的遊戲,很適合我的胃口!
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-06-21 06:24:00
這作品玩起來滿輕鬆的,許多設計都滿體貼的,玩起來很舒服,我不少不玩回合制的朋友都玩得很開心。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com