分類用問題後面在說一點喜歡這遊戲的原因,
最近在刷冰龍口遇到經驗貓殺死他的方式是用商人的傭兵(古兵)
但常常行動順序上會在後面...該用甚麼方法調速度讓商人在行動上往前一點?
目前配置:
神關/學者、學者/藥師、劍士/商人、商人/獵人
劍士/商人 是因為常常劍士跑贏商人狠下心乾脆配商人...
商人/獵人 用來破防跟打經驗貓,這隻兩個飾品有特別配+80行動速度,
精靈石(特大)可以到哪邊刷嗎?
網路查可以跟村民打到但是機率比紀念貨幣還要低...
武器+的素質怎麼看的?
例如我的商人/獵人 開場的總和行動速度是看拿斧頭、拿弓的、拿槍的?
武器+的爆擊、命中是看總和嗎?還是該回合拿的武器而定?
一點我玩到目前對這遊戲的感覺,
1.最喜歡的是職業配置非常的自由!喜歡補師也可已輸出劍士可以放buff,
這種跟原生職業完全背道而馳的玩法!
2.支線任務要從廣大地圖中去拼湊起來,A村拿東西去B村給NPC。
3.職業本身的技能商人可以跟路人買東西、藥師可以打聽這種,
慢慢的從地圖的小小一角探索到整地圖情報全開!
4.夠農!!可以在開頭就把角色練起來開始虐後面的怪物!
目前 獵人、舞孃還沒去解第一章,我上面四隻角色已經60等,
這種可以在前期就把等級農上去感覺"特別爽"!!!
故事還沒去解就沒特別評論了,別雷我後面劇情喔~