作者:
kylefan (袖子)
2019-06-25 17:44:26http://www.nintendolife.com/news/2019/06/the_wii_u_just_received_its_first_fir
mw
are_update_for_2019
http://bit.ly/2RALkrr
自從2018年9月以來首次更新
也就是今年第一次
修正了穩定性
(以及版本號過低的問題)
那個Wii U偷偷從墳墓裡爬出來,把墓碑上的死亡時間改了一下,不久之後又靜靜地爬回
去惹
關心黑歷史前輩一下
作者:
deray (Deray)
2019-06-25 17:46:00怕
wiiU跟ns很像,一樣可掌機玩,有體感,而且雙螢幕還有些遊戲可以像DS玩法,還是不懂失敗原因是什麼
作者:
yao (ㄧㄠˊ)
2019-06-25 17:51:00光看名字還以為是Wii 弱化版
作者:
cbkcbk (C')
2019-06-25 17:53:00明明有平板卻不能在外面玩吧
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2019-06-25 17:54:00跟PSP很像 忽然就會有更新
用Gamepad玩了一小時遊戲…真的累…反人類的設計
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 17:55:00WiiU跟NS完全不概念啊
作者:
covari (魚昆)
2019-06-25 17:55:00主打平板 但是平板能玩的早就被真平板玩透了所以switch雖然也能觸控 後來就沒強調平板了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 17:56:00WiiU不是主打平板 是跟DS系列一樣走雙螢幕概念
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-25 17:57:00真的有點想買GC到WiiU的3D薩都沒玩到= =
作者: qasew 2019-06-25 17:58:00
Wii U雙螢幕發揮得不是很好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 17:58:00那買WiiU就對了 有風律兩光 還有天空劍VC 甚至有DS的VC
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-25 18:01:00怕一買就出remastered= =等我把穆修拉假面3D補完再看看
NS可以攜出 可以分享Joy con 真的很方便 還有神作薩爾達~~
作者:
Pocer (就4論4)
2019-06-25 18:05:00真要我說的話 是因為設計的很難看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 18:05:00人家老兵也有薩爾達啊
我覺得wiiu比ns好玩欸 gamepad真的很神
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-25 18:14:00兩年了 作為派對機 WiiU仍然始終屌打NS跟其它平台
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2019-06-25 18:16:00
我wiiu的遊戲買得比wii多
作者:
dead11 (Bamo)
2019-06-25 18:17:00連署支持wiiupad可以在ns使用 遊戲性真的會大增= =
GamePad真的很棒+1 但用法太特殊反而只有本家在用
老任要移植第二台ns連動當gamepad功能應該是要不要而已吧
作者:
Pocer (就4論4)
2019-06-25 18:31:00我也是期待老任弄個ns的wiiu模式 用兩台ns就能辦到了
因為WiiU沒辦法帶進廁所玩,所以賣不好超瑪派有兩台NS連動的小遊戲啊,玩得起的沒幾人吧
gamepad真的很不錯 如果不是硬體等級太差再加上各廠放生WIIU,要不然WIIU的操作面上真的很實用
作者: PoParT (那就徹底的瘋狂吧-) 2019-06-25 19:14:00
花枝雙螢幕看地圖+等待小遊戲讚
真的要玩wiiu模式用ns+手機app就可以做到了...類似rdr2跟gta那樣的手機延伸應用不困難如果要更即時的雙畫面遊戲手機安裝遊戲client即可
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-06-25 19:42:00wiiu老任沒體會公規的重要,有基本規格才會有數量優勢
你們太小看WiiUGamePad的技術,那是任天堂魔改的Wifi隨便用一般Wifi傳遊戲畫面,只會Lag到你玩不下去用過airplay跟chromecast傳手遊畫面就知道了Wii跟WiiU慘就慘在性能差太多<差一點沒關係,但差太多就很難跨遊戲
當時的設備性能太差所以要用傳畫面的,現在隨便手機性能都是超過NS,只需要讓手機自己跑client另外同步兩端訊息就好了,根本不用那麼麻煩
手機跑client?這麼作是要移植NS遊戲到手機歐?然後你太小看地瓜了,去看看手機GPU的天梯好嗎
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2019-06-25 20:50:00Wii U的概念就私有雲,封閉環境的子母機,若概念成熟其實也能缩小母機放包包拿子機帶著玩。但若想支援攜帶,NS作法比較直接+JC能分享玩,所以就朝這方向發展了吧
先不論WiiU=NAS是啥 縮小母機縮到結合Gamepad就等於NS
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2019-06-25 20:56:00Wii U的TV OFF性能不用縮水也能像掌機遊玩,有用過PSV遠端比較就知道Wii U這成套的功能做的好很多。所以NS很多概念也算是從Wii U所經驗改良才成熟的個人覺得還有一點,GamePad不單賣很考悲,不過概念上他地位就是帶螢幕的控制器=JC。因此自身化為主機→NS。這是GamePad最後的波纹ovo
wiiu比ns好玩+1 現在只是ns遊戲比較多而已可能ns的驚艷都在wiiu上體驗過了 所以還是覺得wiiu好另外gamepad的串流技術真的是黑科技
作者:
i00i00 (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)
2019-06-25 21:06:00joysound wiiu屌打所有家機
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-25 21:06:00算上相容其實wiiU比較多(小聲
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2019-06-25 21:09:00我覺得因為Wii U串流應該是只認自家產品訊號才能讓流暢表現夠高,PSV的例子不同,PS提供的串流需要網路設備支援所以才有落差。
作者:
Sheng98 (賤狗的窩)
2019-06-25 21:12:00WiiU 的 Joysound 用那個 PAD 就可以當點歌機了..但沒有 WiiU, 只有已經變成幾乎只能玩單機的 Wii
作者:
teerh (Tony)
2019-06-25 21:31:00好想玩XB1....3DS畫面太小玩不下去
zycamx你講的是點對點傳輸,但不只是這樣iPhone對AppleTV也能點對點Airplay,但還是有延遲我猜是用比一般Wifi高頻的頻道傳輸,跟Wigig一樣這也能解釋為啥gamepad隔牆就收不到畫面用更高頻也不會佔到其他Wifi的頻寬
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-06-25 22:37:00WiiU的無線技術就是現在的5Ghz, 只是有特別的壓縮傳輸,且把這頻道跟Pad鎖起來,所以也相同有5ghz穿透力較差的特性。
作者:
labiron (labiron)
2019-06-25 23:55:00你摸過就知道了
作者:
JBROTHER (專賣韓國男女裝)
2019-06-25 23:59:00WiiU很讚啊!我自己就有黑白機各一台了!
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2019-06-26 00:03:00WiiU很讚 但雙螢幕距離太遠 低頭抬頭很累
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2019-06-26 01:58:00WiiU那個GamePad的設計真的挺黑科技的,到底是怎樣才能做到這種零時差同步畫面啊...不過就不符合人體工學就是了,拿個一小時左右就累死
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2019-06-26 02:02:00
switch也很一般啊,還不是因為薩爾達才買的==
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-06-26 02:51:00Switch就是WiiU的完成型
作者:
teerh (Tony)
2019-06-26 08:25:00當初買Switch只是覺得手把拔起來就可以跟朋友一起玩很方便連有什麼遊戲我都不知道XD