老實講,我是近幾個禮拜才買switch,一開始沒買薩曠,是買D3跟精靈寶可夢。
兩款都不錯玩,之前有po過心得,這裡就不多說了。
而為何一開始沒買大家狂推的薩曠?
因為之前有玩別人的switch,玩薩曠,當時覺得超級悶,無敵悶。所以這次我自己買swit
ch,就沒買薩曠。
但後來看大家狂推薩曠,瘋狂程度讓我一度以為這裡被邪教徒佔據了,在半信半疑的情況
下,還是買了當時覺得很悶的遊戲。
目前玩到現在,神獸只完成一隻,只能說:真的是倒吃甘蔗!!!
當時玩別人的switch時,薩曠只玩到第一個研究所,那時真的覺得為何薩曠會那麼紅?
這次買回來,玩到第一個研究所時,一樣想法,就是悶…
後來,秉持著不要浪費的精神,開始開啟所有高塔(進度只到研究所後收集回憶那邊),
有些塔難爬到爆,我還是硬爬,因為實在不想解主線,所以無聊找事做。
後來爬文,看到有一開始就能拿大師劍的bug,就去拿了。
然後發現還有第二個研究所,所以就先跑去解了,從此開啟刷核心做裝之路XD
以前超怕的守護者,現在用弓射眼睛,然後大師劍砍腳,很輕鬆。
不過到目前為止都還沒覺得好玩,純粹找事做。
後來好不容易農到古代防具整套,才開始繼續解主線任務…
解到神獸這邊時,我真的對這款遊戲改觀了!
很小的時候玩薩爾達,那時還是黑白的薩爾達,那時覺得好玩,但完全看不懂劇情,純粹
是解迷宮時,各種解謎讓我覺得好玩。
有時一個地方真的會卡好幾個小時不知道怎過。
但這種感覺又跟神廟不同,因為神廟太短,且沒連續性,感覺就是解謎而已,沒有「關卡
」的感覺。
而黑白時代的薩爾達,就是解謎跟關卡完美融合,有種層層推進的爽感。
回到薩曠,解到神獸時,才讓我找回以前薩爾達的感覺!!!
各種機關設計,以層層推進的感覺,以及boss戰,到最後劇情的鋪陳,堪稱玩美的遊戲設
計!
導致switch目前無故無法停止薩曠,很奇怪!
來到伊蓋這邊,為了玩潛行秒殺,所以一直農潛行裝&升級,也是耗掉不少時間。
打到這邊的boss,發現奇怪…手下超可怕,怎隊長那麼白痴…?
目前就只玩到這邊,只能說…這遊戲標準的倒吃甘蔗,一開始解神廟真的很悶…,還好有
堅持玩下去,讓我真正體驗到這款遊戲!