[心得] 薩爾達傳說 曠野之息 未破關心得

作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 01:31:16
老實講,我是近幾個禮拜才買switch,一開始沒買薩曠,是買D3跟精靈寶可夢。
兩款都不錯玩,之前有po過心得,這裡就不多說了。
而為何一開始沒買大家狂推的薩曠?
因為之前有玩別人的switch,玩薩曠,當時覺得超級悶,無敵悶。所以這次我自己買swit
ch,就沒買薩曠。
但後來看大家狂推薩曠,瘋狂程度讓我一度以為這裡被邪教徒佔據了,在半信半疑的情況
下,還是買了當時覺得很悶的遊戲。
目前玩到現在,神獸只完成一隻,只能說:真的是倒吃甘蔗!!!
當時玩別人的switch時,薩曠只玩到第一個研究所,那時真的覺得為何薩曠會那麼紅?
這次買回來,玩到第一個研究所時,一樣想法,就是悶…
後來,秉持著不要浪費的精神,開始開啟所有高塔(進度只到研究所後收集回憶那邊),
有些塔難爬到爆,我還是硬爬,因為實在不想解主線,所以無聊找事做。
後來爬文,看到有一開始就能拿大師劍的bug,就去拿了。
然後發現還有第二個研究所,所以就先跑去解了,從此開啟刷核心做裝之路XD
以前超怕的守護者,現在用弓射眼睛,然後大師劍砍腳,很輕鬆。
不過到目前為止都還沒覺得好玩,純粹找事做。
後來好不容易農到古代防具整套,才開始繼續解主線任務…
解到神獸這邊時,我真的對這款遊戲改觀了!
很小的時候玩薩爾達,那時還是黑白的薩爾達,那時覺得好玩,但完全看不懂劇情,純粹
是解迷宮時,各種解謎讓我覺得好玩。
有時一個地方真的會卡好幾個小時不知道怎過。
但這種感覺又跟神廟不同,因為神廟太短,且沒連續性,感覺就是解謎而已,沒有「關卡
」的感覺。
而黑白時代的薩爾達,就是解謎跟關卡完美融合,有種層層推進的爽感。
回到薩曠,解到神獸時,才讓我找回以前薩爾達的感覺!!!
各種機關設計,以層層推進的感覺,以及boss戰,到最後劇情的鋪陳,堪稱玩美的遊戲設
計!
導致switch目前無故無法停止薩曠,很奇怪!
來到伊蓋這邊,為了玩潛行秒殺,所以一直農潛行裝&升級,也是耗掉不少時間。
打到這邊的boss,發現奇怪…手下超可怕,怎隊長那麼白痴…?
目前就只玩到這邊,只能說…這遊戲標準的倒吃甘蔗,一開始解神廟真的很悶…,還好有
堅持玩下去,讓我真正體驗到這款遊戲!
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-07-01 01:56:00
看來大大算是比較適合遊玩之前的薩爾達,若是大大有回去玩天劍或是曙光公主,肯定更滿足吧?不過相對就沒BOTW自由度
作者: wade860708 (就是愛棒球)   2019-07-01 01:59:00
我也是玩到神廟 覺得無聊就退坑了~看到原po這樣說 又想入坑了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-07-01 02:05:00
BOTW是重新檢視薩爾達的理所當然的作品,過去多會固定給個引導讓玩家一步步漸入佳境,BOTW則是給個基本剩下自己探索
作者: snowsdream   2019-07-01 03:00:00
我倒是不一樣 破了兩輪 一般跟大師模式 還是覺得還好沒有那麼有趣
作者: windhiei (天鎖斬月)   2019-07-01 04:31:00
去學 盾反 啊
作者: dailintyn (提恩)   2019-07-01 04:38:00
學頓反+1從此是你追著守護者跑
作者: gekisen (阿墨)   2019-07-01 07:13:00
這代解謎可以說是歷代最輕的一代 結果你超愛 不愧是gotyxd
作者: WaitingTime (時間快轉)   2019-07-01 07:34:00
我只推坑過一人,剛好就是去打了一下水神廟給她看~家人路過看我玩,還問怎麼一直爬山畫面還糊糊的...
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-07-01 07:54:00
神獸打完之後就沒東西了,其他東西....沒那麼閒
作者: mealoop (肉oop)   2019-07-01 08:19:00
我是沒半件潛行裝就過依蓋隊基地惹...上禮拜入手 一天一神獸 之後打人馬 昨天打加農神獸大概是最好玩的沒錯 ORZ然後那個大師劍bug是啥?
作者: sanadayasu (沙哪噠呀嘶)   2019-07-01 08:31:00
你還來得及 千萬別去救公主
作者: srps8907 (我不是阿智)   2019-07-01 08:34:00
呃...幾乎很少聽到有人講薩曠
作者: killord (皇甫平)   2019-07-01 08:40:00
WELL EXCUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUSE ME
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-07-01 08:47:00
曠野的模式跟以前薩爾達傳說的模式我都蠻喜歡的XD
作者: world210 (KillerQueen)   2019-07-01 08:57:00
玩之前喜歡以前的模式,玩之後對於自由度有更深的了解
作者: lena403 (方又)   2019-07-01 09:14:00
身為一開始玩了一個禮拜後放置一個月,再打開之後直接跌到坑底的人,實在太同意倒吃甘蔗的形容了嗚嗚
作者: gogygo (Gogy)   2019-07-01 09:18:00
建議不要爬文玩,成就感滿大的
作者: benson861119 (Benson)   2019-07-01 09:56:00
這款的醍醐味就在於自己摸索、探索、發現新玩法非常不建議爬文、看影片啊對了 你那邊還來得及 千萬不要進城堡!!!!!!
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 10:00:00
?
作者: mealoop (肉oop)   2019-07-01 10:04:00
進城堡拿個盾就出來就好惹 海利亞盾真的豪豪用
作者: Rooxie (胭 脂 猴)   2019-07-01 10:22:00
不要殺王+1
作者: BSpowerx (B.S)   2019-07-01 10:24:00
玩到BOTW2出來再進去打王、就可以無縫接軌了
作者: CHCOOBOO (天滿命)   2019-07-01 10:43:00
模式真的不一樣,以前的薩爾達有趣在神級迷宮設計曠野之息解謎變成許多小型神廟+4座神獸
作者: jerry6799 (king0821)   2019-07-01 10:48:00
好厲害,我是自從抓到盾反要領後才敢去找守護者
作者: widec (☑30cm)   2019-07-01 11:22:00
這款遊戲光是進去亂逛 那個氛圍都很令人著迷
作者: Min8032 (Ming)   2019-07-01 11:30:00
我反而覺得神廟解謎最好玩說
作者: GodV3 (丰子)   2019-07-01 12:12:00
我是打到神獸迷宮前就暫停,去跑其它的點了,神獸們我打算留給最後一刻才一次完成
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 12:13:00
所以我期待織夢島以前玩的叫啥名字忘了,只知道可以春夏秋冬一直變換還有可以穿越時間的
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2019-07-01 12:14:00
依蓋我是靠丟香蕉+炸彈箭硬過 秒殺太可怕了
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 12:17:00
google一下看了一下劇情,以前的織夢島也玩過,印象很深,就是一開始林克躺在沙灘記得還玩過gb的大地之章、時空之章反正就是覺得以前的薩爾達比較符合胃口所以超期待9月的織夢島伊蓋我是用潛行,全一刀
作者: yoyimei (yoyimei)   2019-07-01 12:30:00
伊蓋我一直躲在天花版丟炸彈XD
作者: qsccft123   2019-07-01 12:35:00
隨意探索 按自己腳步玩就對了
作者: mealoop (肉oop)   2019-07-01 12:37:00
我是丟香蕉背刺 有夠累的之前看到用吹口哨然後用電的 真的天才
作者: zzz54666 (XOST)   2019-07-01 12:45:00
沒有真正探索完海拉爾大陸不要走進王宮
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 12:45:00
請問我看影片,有些武器右上方會有刀的圖案,且傷害較高。例如人馬武器,就有沒刀的圖案的與有刀的圖案的,那個刀的圖案要怎弄出來?
作者: a7412582 (蟹)   2019-07-01 12:46:00
運氣XD
作者: cokeiao4 (王八炳)   2019-07-01 12:48:00
「完美」啦
作者: cloudccw (.....)   2019-07-01 12:49:00
不要先打水神獸XDDDD
作者: mealoop (肉oop)   2019-07-01 12:56:00
水神獸我是第一個打的 因為離英帕最近..ORZ武器 弓 盾牌的圖案 只要刷夠多次就會有的樣子有些是看血月次數的樣子
作者: Bishous (Bish)   2019-07-01 13:06:00
我也是先打水神獸,被王子拐了XD
作者: isaka (101%)   2019-07-01 13:48:00
之前有人做過實驗,說只要到了卡卡利科村就很容易被引導去找王子只要你沒有突然走反方向或是可以避開,會有一大堆東西引導你去那XD*刻意避開
作者: benson861119 (Benson)   2019-07-01 13:52:00
綠色的刀圖案嗎?那是隨機的增強效果
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 14:05:00
是黃色?還有鑽石圖案
作者: mealoop (肉oop)   2019-07-01 14:05:00
為啥別先打水神獸?隨機強化有兩階段 淡藍色和黃色 鑽石是耐久度提升 上面都
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 14:09:00
那個是一直刷,有機率會掉?
作者: BlueBoneFish (暱稱不說話)   2019-07-01 14:18:00
什麼東西可以卡好幾個小時?
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 14:21:00
小時候腦袋簡單,眼睛較小顆,所以常常卡關
作者: mariomandy (bear)   2019-07-01 14:40:00
我一開始玩也覺得悶到爆 後來才發現他的美妙
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 14:47:00
我查了一下,那個武器的buff是看「完成度」來決定那問題就來了,那個完成度的定義又是什麼? 這遊戲要收集的東西太多,要看什麼的完成度?
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2019-07-01 15:00:00
跟地圖探索還有主線完成度有關 所以後期幾乎每把武器都有特殊加成 也不用特別刷 就照自己節奏玩就好了神廟完成數應該也有影響
作者: butt1106 (12345678)   2019-07-01 15:39:00
進度砍掉,現在就從大師模式重頭來,真心不騙
作者: candy88257 (阿泰斯)   2019-07-01 15:53:00
為何?
作者: GodV3 (丰子)   2019-07-01 16:27:00
我是一開始就往左下把蓋伊隊解決了,之後路上時不時都有暗殺者來找我玩…
作者: dd810714 (dd810714)   2019-07-01 17:03:00
普通模式一神獸就跳大師了 真的越早跳越好
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-07-01 17:48:00
一開始玩真的不知道要幹嘛 第一次開也是玩沒多久放置play 後來又突然開始玩 大概到第一個村子才慢慢開始好玩
作者: ftn7301 (jajoti520)   2019-07-01 18:10:00
很燒腦
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-07-01 18:26:00
也可以不用燒腦 神獸不打也不影響攻略最後Ganon 自由
作者: Chdolodocha (米拉米拉)   2019-07-01 23:06:00
先打風 技能平常爬山好用
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-07-01 23:46:00
沒玩過前作,一開始就覺得不錯玩阿,新手教學贏領的蠻好玩的
作者: sweetdreams (甜夢)   2019-07-02 00:11:00
薩曠是什麼說法 就打個薩爾達很難嗎
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2019-07-02 00:18:00
盾反用古代盾練 玩到炸掉的時候你會想讀檔重來
作者: killord (皇甫平)   2019-07-02 07:26:00
今年要出夢幻島了呀 系列有別的作作要上 分別一下也好
作者: Gamelop (GameLOP only )   2019-07-02 08:00:00
標題都打了完整遊戲名稱,內文簡稱薩曠也不影響理解啊

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