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[情報] FE風花雪月 單一勢力將需要80小時破關
作者:
EricTCartman
(阿ㄆㄧㄚˇ)
2019-07-07 15:05:17
兩天前的新聞
Fire Emblem: Three Houses Will Take 80 Hours To Complete With One House
原文:https://bit.ly/2Xuv394
摘要:
在Japan Expo中JeuxVideo(法國電玩媒體)訪談監督草木原俊行,表示如果不跳過
對話與演出片段,三大勢力之一的劇情通關就花上他80小時。
因此,他預測如果想要分別選擇所有勢力體驗不同劇情完成遊戲的話至少需要
200個小時。
-
好險任天堂沒有拆成三色版來賣
作者:
IAMQT
(QT)
2019-07-07 15:10:00
這樣我都想退寶可夢了
作者: NightSoul
2019-07-07 15:14:00
都賣過雙色版了,三色早晚會有
作者:
outzumin
(阿呆銘)
2019-07-07 15:17:00
80小時差不多 還有時間玩其他的新遊戲
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 15:17:00
結果60小時都在玩純愛手札 五年後破關只要20小時除非三家劇情都差不多 不然80小時只是最低標而已吧
作者:
swordmr20
(花吃魷魚麵)
2019-07-07 15:20:00
IS:我們不能把前一代角色上傳上來 因為這裡很冷
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 15:22:00
哪一代可以上傳?
作者:
kickyourface
(嗯哼~)
2019-07-07 15:46:00
真的還好沒有三版商法
作者:
kuukuku
(kululu)
2019-07-07 15:56:00
好險這次沒像if那樣拆賣
作者:
waiani
(Esne)
2019-07-07 15:56:00
GDQ : Hold my beer
作者:
chhuang1979
(CHHuang)
2019-07-07 15:59:00
良心發現沒follow前例if賣三種版本
作者:
WaitingTime
(時間快轉)
2019-07-07 16:02:00
說不定需要花的時間和XB2差不多
作者:
horseorange
(橘小馬)
2019-07-07 16:02:00
三版商法每個都會買紅的妹子找不到其他兩版
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2019-07-07 16:03:00
說不定差別只在5年後 前面都類似
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 16:16:00
以FE客群來說未必...
作者:
hydra6716
(有蘿堪食直須食)
2019-07-07 16:19:00
跟符文同時上..
作者:
NoEric
(にこにこにー)
2019-07-07 16:34:00
把女學生都轉學過來要多久
作者:
bear2008
(阿兩:所長~~~~~)
2019-07-07 16:37:00
能不能生小孩啊?
作者: qaz521573 (0.0)
2019-07-07 16:44:00
拜托 共通線的時數不要太長
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 16:46:00
情報有說啊共同線(學園期)可以跳過
作者:
mizuarashi
(米茲阿拉西)
2019-07-07 16:46:00
符文的客群跟火紋不一樣吧?何必擔心?
作者:
AquaSKY
(倢)
2019-07-07 16:59:00
80小時啊...這樣算下來份量不錯多
作者:
rei196
(棉花糖)
2019-07-07 17:08:00
七月強卡真的太多,一堆買了根本都還沒拆來玩
作者: smartjames (厚厚好帥)
2019-07-07 17:46:00
請問沒玩過前作 這個劇情會看不懂嗎?
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 17:50:00
不會 啊這問題也太多人重複問了
作者:
gekisen
(阿墨)
2019-07-07 17:57:00
還好沒拆成4版本來賣
作者:
ch710181
(挖摁災)
2019-07-07 18:12:00
符文不是延了嗎?鎖鏈和聖火都在月底 反而月初好閒
作者:
mizuarashi
(米茲阿拉西)
2019-07-07 18:16:00
符文延的只有中文版,日文版如期發售
作者:
liuba
(風行痕)
2019-07-07 18:26:00
鎖鏈和聖火一個七月底一個八月底又不是一拿到遊戲一天通關
作者:
g44170
(阿栗)
2019-07-07 18:52:00
反過來說沒拆賣代表路線差異一定沒if大
作者:
hoos891405
(我也許把你忘記)
2019-07-07 19:03:00
神作
作者:
GenShoku
(放課後PLAY)
2019-07-07 19:13:00
80小時是語音對話都聽完不跳過 所有系統親自動手 關卡都用新手角度長考吧? 猜測中老手時數應該會砍半 不執著聽完語音 行動又用自動安排大概30小時內吧? 照以往經驗製作人說的時數通常跟核心玩家實際體驗時數落差很大
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2019-07-07 19:21:00
樓上很壞 不要這樣
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)
2019-07-07 19:35:00
中後期通常會關戰鬥演出打,再砍個1/3時間應該也差不多
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2019-07-07 19:46:00
這樣說會嚇到很多新手 才說得保守點的吧
作者:
hitsukix
(胖胖)
2019-07-07 19:47:00
80小時應該是狂點對話吧
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2019-07-07 19:48:00
我身邊也是有看過曠野之息被玩家玩不到一小時就破關跟我說這遊戲也太不耐玩了他不會想買來玩
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 19:51:00
那種人就雲觀眾的料 沒提的價值
作者:
mizuarashi
(米茲阿拉西)
2019-07-07 19:54:00
八旅人製作人說的遊玩時間倒是預測的差不多@@還是是限定FE製作人?
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-07 20:01:00
遊戲類型不同 上下限差很多聖火老玩家看個一兩次就會關戰鬥動畫玩了 時間搞不好差個兩倍以上難度也有差 不死人跟傳統模式 光re大概也會差個幾倍時間
作者:
Kaken
(← 看到他請催稿)
2019-07-07 20:13:00
我猜老玩家大概可以三路線百小時左右吧
作者:
mysteria
(青羽)
2019-07-07 20:59:00
嗯 遊戲時間上下限很大 上週gdq跑if一線才花1:05:38
作者:
safy
(Ty)
2019-07-07 21:36:00
如果要拚速度 我記得覺醒只要兩小時就能破關了...XD
作者:
ricky469rick
(龍龍)
2019-07-07 21:37:00
歧路旅人我花88小時 全主線支線道具
作者:
justeat
(小玉)
2019-07-07 22:23:00
覺醒演出都切掉的話,兩個小時不難
作者:
SHR4587
(SHR4587)
2019-07-07 23:22:00
80小時,粗估我大概也要打100小時.......
作者:
qsakurayuki
(點心(宵夜用))
2019-07-07 23:55:00
戰棋本來就比較燒時間吧
作者:
BSpowerx
(B.S)
2019-07-08 00:02:00
遊戲時間顯示80小時、加上讀檔時間可能要120 XD
作者:
bestadi
(ADi)
2019-07-08 00:43:00
讀檔是凹點嗎 XDDD
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2019-07-08 00:58:00
暗夜的教訓告訴我們 簡單的不用凹 困難的不給你凹
作者:
zeroreoxo
(蔡å好好åƒ)
2019-07-08 02:04:00
當年XB只有99:59,製作人表示:沒想到大家都玩超時
作者:
ray0305
(ray)
2019-07-08 08:24:00
還好不是if商法
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2019-07-08 10:30:00
JOJO我不買寶可夢啦
作者:
hdpig
(Oo摸西豬oO)
2019-07-08 11:48:00
推NoEric 請問五年時間夠不夠把女學生都轉學過來?
作者:
tarobear
(塔落熊)
2019-07-08 11:49:00
懷念2D的陽春戰鬥畫面XD
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