※ 引述《tonyrao (tonyrao)》之銘言:
: 小弟買switch 目前只有玩兩款遊戲
: 魔物獵人跟八方旅人,魔物獵人大概玩了1000小時了
: 現在想要換玩別的遊戲, 有考慮這兩款
: 上古五跟薩爾達
: 請問哪款比較推薦呢? 我是希望能夠玩久一點的
: 哪個遊戲任務最多然後玩超久的那種
: 有玩過這兩款的大大分別都玩幾個小時呢? 感謝推薦
兩個遊戲都能玩很久,但方向不太一樣
上古五的模式是接任務,下地城、探索、打怪打王這樣
薩爾達是四處亂晃,看到塔爬塔,看到希卡石下去小迷宮解謎,或看到
奇怪的地方就想著找大便這樣
任務導向沒有那麼強或明確,敘事的成分也比較稀薄
不過你如果是主機遊戲為主的玩家,上古五有幾個可能的缺點需要講清楚
1.地城很暗,沒辦法直接調遊戲內的對比度,只能靠法術光源或火把
這點算是系列老傳統,不過對現代玩家來講是比較不人性化了
地城內很多殭屍,蜘蛛、蟲之類的也不少東西,對這類東西
(特別是在第一人稱視點之下)沒抗性的也建議考慮
2.以主機遊戲的標準而言,bug還是不少,最常見的就是隨從失蹤,卡牆之類的
而且主機又沒辦法像pc一樣開主控台手動修復,如果沒有存檔的話等於一大段進度要重打
BOTW本身其實少了系列那種大型的、一以貫之的燒腦迷宮/地城
回頭接觸過時之笛、曙光公主系列後,對這點會更有感觸
四大神獸和海拉爾城還是差一點意思這樣,希望續作能往這方向來加強