苦戰了兩天終於破關了XD
破一輪時間大約18小時、全程St.對等難度
後期因為想快點通關所以跳過不少支線懶得解
加上破關後其實還有不少要素,
以動作遊戲來講我想這遊戲的耐玩度算是很充分的
首先這遊戲的那個雷基恩(X) 替身(O)系統 真是超複雜的啦XD
經常同時要操作兩個角色的位移、
適時將替身射出、拉回、釋放、收起,
還有五種替身的不同能力切換、利用替身的移動攻擊
大概是這幾年操作玩起來最手忙腳亂的一款遊戲XD
戰鬥的爽度則只能說非常爽!
打擊感不用說的優秀、戰鬥上的演出也相當多變化
敵人種類光看圖鑑有一百多種,雖然是塞了不少異色和強化版啦
不過整體玩下來每一章的敵人變化和BOSS數量都毫不馬虎
難度部分雖已經是第二難的難度,
不過主角本身可以復活兩次+可以使用補品
所以玩起來其實也不太會死。
所以只有玩到最後一兩章的時候才真正死過Orz
尤其最後一關第一次打到最後沒水喝、只能用一兩條血跟魔王打
苦戰了兩個小時實在打不贏才決定整章從來Orz
學乖了先把補品全部買滿再說..
每章除了戰鬥外還有不少緩和節奏的調查橋段、
要跟一堆路人對話收集情報、說實在有點麻煩XD
不過裡面也混了不少有趣的支線、或一些奇怪的小遊戲
https://images.plurk.com/2HYM5BQ4jvTlP6RGPrxQnZ.jpg
像這個平衡搬紙箱
https://images.plurk.com/5OrvlYxmy5zxfF1GIPuqsZ.jpg
還有華容道XD
此外也有一些技能樹和武器的升級系統、
以及一些裝備晶片的掉落可以刷寶
在角色培育上算是有一定的彈性
不過比較麻煩的是雖然有五種替身和分開的技能樹
但每個替身其實有的技能都差不多。
像是極限閃躲成功可發動強力回擊這種,
五個替身就要重複點五次,不然你可能切到某個替身後突然某項功能就不見了..
應該要額外有一個共通的技能樹會比較好一點Orz
======== 以下微劇情雷 =========
整體其實.. 好像寫沒什麼太多劇情XD
就是警察組織哪邊有怪就出動調查
然後中間一大堆一直都在追查同一個敵人..
每次都是追上了、「哼你們別來妨礙我」然後丟一堆怪出來逃走
然後又要一直講一堆「你們組織是錯的、我才是對的」有理不講明就是一直跑一直殺
所以玩到後段其實有點不耐煩XD
再加上這個敵人本身塑造又沒什麼魅力,就是一個瘋博士的感覺
然後每次都可以丟一大堆軍隊級的怪物出來,整個就是煩人的極致
還有主角的夥伴、一整個日系王道的角色
可惡阿阿我力量不夠阿阿、你怎麼會懂我的心情!
然後各種暴怒、醒悟後幫擋刀、有力量後耍中二、
得知一些事情後崩潰、不打不相識等等該有的都有(?)
不過整體演出還算不錯,會讓人想玩下去XD
對了還有前面也有人提到過
這遊戲開頭玩家會從男女兩人中選一個,
選了的角色會完全主角式無口話,
沒選的那一個則是滿滿的台詞和個性
所以想看多聽女角聲音的話反而該選男角起手 囧
很微妙的設定..
.......
總之這個大腿
https://images.plurk.com/2mkKYqz4iJXw5z89vyEGUA.jpg
這個黑絲!
https://images.plurk.com/5FqvVEshwiPTzBudHpJMde.jpg
這個屁屁
https://images.plurk.com/4w4o8BvVxQAfyMaZd8bkQ9.jpg
好遊戲不買嗎XD
作者:
oldk13 (OldK)
2019-08-31 16:14:00等等你這劇情怎麼跟我看到的ending不一樣 XD
戰鬥和演出都不錯,只是視角有點微妙,鎖定常常追丟也蠻常因為特效太豐富而搞不清敵我位置
作者:
colchi (柯奇)
2019-08-31 16:25:00怎麼很像在看少年漫畫的劇情?
作者: IceCode (アイス) 2019-08-31 16:26:00
系統太複雜 劇情簡單王道也算是一種平衡(吧
其實不是系統太複雜 是你一隻手把要操作兩個人 不是人人都會左右互搏啊 L控自己 R控替身 沒有按鍵可以轉畫面
作者:
wyner (外嫩)
2019-08-31 17:13:00好奇問 衝刺要怎麼按啊 用不出來==
作者:
kctrl (小瓜呆)
2019-08-31 17:18:00視角爆爛+1 常常莫名其妙丟失目標 視角比敵人還難(x)
衝刺:走路的時候再按下L蘑菇頭 不能先按再跑 先按會蹲下
作者:
widec (☑30cm)
2019-08-31 17:26:00好 我買了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2019-08-31 17:42:00教學第一個不就是衝刺嗎= =
作者:
saurik (Jay Freeman)
2019-08-31 17:44:00剛買來玩沒1小時,覺的不是自己愛的遊戲類型
這款衝刺的按法真的很違反操作 應該是按鍵不夠用只能這樣
作者:
BApple (BApple)
2019-08-31 18:00:00衝刺可以設計成大亂鬥那樣,直接用搖桿強度判定也行我是不懂為啥一定要按,L後還要按右蘑菇也很多此一舉
作者:
widec (☑30cm)
2019-08-31 18:03:00戰神4的跑步也是這樣 按得我姆指很痛
L後要用右蘑菇超不好控制(ry有一關boss要切牆一直都切不到(死
作者:
bestadi (ADi)
2019-08-31 18:05:00按下去L還是有這種設計 只是第一次看過動作遊戲這樣做 這種設計比較常見在大型地圖RPG XBX就是
切牆壁超難按XD 還有反擊切 從頭到尾沒用成功過幾次
切牆壁線一直飄又超難轉XD雖然有些操作有小問題 但總體來說戰鬥系統很多樣化打的很爽(ry
作者: zassyokukei (zassyoku) 2019-08-31 18:14:00
這部劇情就王道老套好猜,沒什麼爆點斬擊先抓好大致位置再集中會比較好用,雖然戰鬥中真的很忙沒空
作者: sniperex168 2019-08-31 18:22:00
衝刺移動時按一下L就開始衝了。我很喜歡這種操作ㄩ
L3衝刺通常歐美FPS遊戲比較常用XD 就看習慣吧
作者: sniperex168 2019-08-31 18:27:00
而且這種設計是只要按一下,我是覺得很直覺。但如果是要按著L3才能跑,這種我就不行
操作本體跟替身的比重 要自己從零開始學習跟安排…XD
作者:
rltc (rlin)
2019-08-31 18:57:00很多知名動作遊戲衝刺都是按L,也算老傳統了,衝刺不好的地方在不能延遲施放,閃避後按L跑不了,一定要等整個閃避動作最後一偵結束再按L他才偵測你下指令跑步,拖慢整個反應時間
作者:
MoyiEx (木易)
2019-08-31 18:57:00專心控警察就好,要同步才叫替身出來幫忙打。
作者:
rltc (rlin)
2019-08-31 19:00:00視角沒有到很差,但真的很不直覺,敵人鎖定要麻就從頭到尾鎖視角,要麻就動R解鎖,異界鎖鏈要鎖不鎖的,鎖定追蹤不夠快,調視角有時候繼續鎖有時候解鎖,鎖定敵人的UI也很不明顯,混戰時一堆特效擋住你根本不知道現在鎖定誰/有鎖or沒鎖,打飛空敵人時閃避個幾下近戰怪之後常常就落鏈,整個鎖定不知道跑到哪裡
作者:
rltc (rlin)
2019-08-31 19:02:00ps.我現在打到檔案4,難度St.對等,非BOSS戰的紅檔結算已經常常A以上,S沒什麼問題偶爾出S+另外最讓我意外的是處決以外的動畫不算無敵偵,這讓我覺得極限閃避效果大減,像一堆近戰三連擊,你極閃第一下後ZL反擊,不好意思,鎖鏈拉到一半繼續吃後面二連擊硬直,打BOSS體驗更明顯然後劍反擊上獠,動畫出來了,結果看到你家主角擺出帥氣POSE背後卻被人槌一下11X處決才整個世界暫停看你摸完核心吃掉補血再繼續打
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2019-08-31 19:44:00這款有一半概念來自超人101,超人101不再是像魔兵以極限閃避為主軸屌打一切,而是針對敵人的行為,作出對應的判斷,鎖鏈算是把兩者融合,沒玩過超人101會有點不習慣。
作者:
s790412 (ray)
2019-08-31 20:00:00鎖定真的很鳥
目前打到第三章 不得不說這款遊戲在閃招後或是連段時爽感真的十足 想借問一下目前遊戲全破一共幾章節呢 怕太快玩完
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2019-08-31 20:29:00我自己進度是玩到第二章過關,覺醒攻防的爽度提升一個檔次。劇情比較想吐嘈,果然說的Flag都會一一實現XD
作者:
mema (fireinsidetheman)
2019-08-31 21:17:00黑絲買爆
所以結尾有對世界觀做補完嗎?還是說還有續集DLC= =
作者:
zinunix (丁骨)
2019-08-31 22:25:00把視角設定最後一項打開,多少會比較好
作者:
theeht (DEN.)
2019-09-01 01:02:00因為他的鎖定不會自動切換最近的 而是真的鎖在你鎖的那隻不知道該說笨還是名符其實
作者:
rltc (rlin)
2019-09-01 01:18:00打到檔案6了,鎖定用習慣後還好,但大概一半的場合我會選擇不鎖定(例如雙BOSS) 反正大概就那樣,沒有完美的遊戲,只能玩家自己適應。但這片我的評價只有一個字:神
戰鬥打到後來也沒什麼複雜的感覺了 反正就用主角各種觸發同步攻擊+偶爾放個替身技能 然後對應敵人切換型態
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-01 02:40:00是說這部metacritic玩家評分是怎麼回事@@ 是被狂洗負評嗎 明明滿冷門的 實況跟討論都少 但玩家評論才過兩天洗到破千
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-01 02:46:00習慣就好,風花雪月第一天也被洗啊第一天最好是都玩完了啦XDDD
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-01 02:50:00但這部洗到評論數比風花還多了 才剛出耶 風花已經是過一個月的遊戲了呢
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-01 02:58:00嗯…可能act粉比較狂吧
看了一下mc玩家大多負評是說糟糕的角色劇情,不好的關卡流程,操作跟教學很爛,與其玩這個不如去玩魔兵或尼爾(?)
大部分負評都沒寫原因,有寫的原因很多都為了負而負XD
惡魔獵人打到最後至少世界觀完整超怕這款只是警察故事,鎖鏈跟異獸怎來的不解釋
作者:
maximx (Nothing)
2019-09-01 10:41:00這款教學我覺得做得很好 分次開放 不至於塞太多記不住
他的戰鬥教學不是可以回頭去用虛擬機器反覆練習嗎?前幾小時體驗不好消化那堆戰技,玩個幾輪也許就熟了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-09-01 11:44:00我學不會=教學爛大家應該也見識過很多次了
照樓上那樣講那堆研究教育體系的都可以廢掉了 (嘆氣)
作者:
isaka (101%)
2019-09-01 14:33:00為啥連這款0分部隊都要出動啦XDDD
實際上之後訓練場會真的教,也沒什麼問題玩久熟了相較其他act覺得沒那麼複雜,甚至有點偏單調XD雖然說看起來是操控兩人,仔細想想也不是
你去看就知道0分超多根本只是想罵任天堂和switch啦30fps喔...主機版隻狼表示
作者:
chris3381 (chris3381)
2019-09-01 15:25:00FE也被洗
作者:
pttbook (pttbook)
2019-09-01 17:03:00被屁屁蒙蔽了雙眼 音樂好像很少人稱讚 我覺得很好聽讓我想到攻殼機動隊
嗯...遊戲中有特別說明異界怎麼來的嗎?還是我漏看了呢?
作者: IceCode (アイス) 2019-09-09 16:56:00
沒說吧 就只說目前的情況是被異界侵蝕不過看奇美拉那樣大概也不是能講話解釋為什麼的狀態