[心得] 異界鎖鏈 心得

作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-09-01 12:28:15
小弟今天差不多破完了來發個心得
Q:該買嗎? A:一定要買
本作在ns上是我看過數一數二流暢的動作遊戲
特效也並不差 滿滿爆破光束亂射
至於劇情則是一般般容易猜的劇情
優點:
1.打鬥爽快帥氣
2.Boss外型都不太一樣 種類多
3.同時控兩隻角色戰鬥玩起來很不一樣
4.破關過程會充分讓你使用不同的雷基恩
5.任務過程穿插一些小案件還不錯,有點人中之龍的味道,突發案件之類的挺有趣
6.人物可自訂 ,這點相較許多動作遊戲很不錯,人物比較不會看膩
小缺點:
1.
個人覺得太簡單)不考慮極限的情況
對等還能讓你死兩次 搭配裡面的道具 可以死超多次 補其實也一堆 終結技還能直接回
滿血
2.
我真的很討厭進入門 然後用雷基恩解一堆有的沒的路)我覺得太多了 打鬥可以再多一
點 相較於解不像謎的解謎
3.
王的打法並不多變,基本上你如果比較不擅長躲招,拿槍遠距離配弓式一定打的過,如
果是擅長動作遊戲的玩家,近距離配劍式隨便砍砍連招就贏了
如何定義非常優秀的boss戰:打完我不會忘記剛剛在幹嘛
4.
武器我期待有更多種類的 ,大劍難用 攻速慢不容易觸發同步攻擊 傷害也不是特別高
很少去拿它
5.
做壞的視角,如果你會吃招,八成是因為視角跑掉
遊玩建議不要用掌機 螢幕小畫面會非常亂
而且 千萬不要用joycon
這個遊戲剛有消息我就期待很久了
發售前一天下午就拿到開始破
考慮價格與遊玩時數 綜合以上優缺點
個人評分 :75/100
https://i.imgur.com/9YOsdEM.jpg
作者: jim307prin (瞬步)   2019-09-01 12:34:00
目前破到第六章 技能點都拿來點劍式一直切來切去太麻煩.....
作者: wtlin0099 (人蔘剩粒)   2019-09-01 12:42:00
已買,想請問一個流程大概玩多久
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-09-01 12:45:00
如果你是不解支線不太收蒐集大約20hr 如果你很喜歡解可以多很多時間
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 12:48:00
有點雷聲大雨點小,小缺點有點多,還有動作遊戲的大忌畫面很亂體感不佳
作者: undeadmask (臭起司)   2019-09-01 12:49:00
75分 一定要買?
作者: snstdisl (Chiaozozo)   2019-09-01 12:52:00
一定要買然後75分??
作者: rltc (rlin)   2019-09-01 12:54:00
高階訓練場學不到 覺醒後要去幫助裡面看你有的連招和接技
作者: wangmytsai (不買菜)   2019-09-01 12:55:00
一定要買結果只有75是不是怪怪的XD
作者: WaitingTime (時間快轉)   2019-09-01 13:02:00
及格分難道是60分嗎?XD
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2019-09-01 13:03:00
75是不是太低 給個90也不過分啊 真的香
作者: micbrimac (shark)   2019-09-01 13:04:00
我超討厭解謎...可能樓主60分以上都會買吧XDDD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-01 13:08:00
有尻就買 這樣才不會難懂
作者: a447711 (Rocky)   2019-09-01 13:09:00
75分太低了吧!
作者: seaky (千冬緒)   2019-09-01 13:10:00
這款只給75分,但推薦大家買爆 <<<有符合真香定律嗎? www
作者: juncat (モノノフ)   2019-09-01 13:12:00
小遊戲某方面來說也是讓人不爽的地方 送貨送冰非常討厭然後都是跳臺遊戲卡邊邊角角摔落感覺又作太嚴格搞得不順暢
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 13:25:00
用替身跳躍成功機率超低,都要跳好幾次讓整個遊戲變得很難玩整個綁手綁腳,還有雙人只能用joycon,有夠傻眼動作遊戲用joycon整個大扣分虧白金還是動作遊戲聞名的廠商竟然會發生這樣的是,到底有沒有做測試阿
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 13:29:00
事啦!
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-09-01 13:32:00
替身跳躍滿好用的阿 沒什麼遇到失敗的情況
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 13:33:00
最後給人的感覺就像是趕鴨子上架,給人的體驗感受不佳,而且還是白金自家的ip搞成這樣,白金還是代工就好
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 13:35:00
我也覺得很好用啊,一開始不習慣練習後就很簡單了,不會玩可以去用守護模式,白金都給你們選擇了
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-09-01 13:36:00
這款視角問題比較大
作者: papazzz (趴趴)   2019-09-01 13:40:00
75分然後一定要買??
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 13:42:00
j大 跳躍真的有同感,整個遊戲順暢度大扣分,感覺就是模塊沒做好卡住角色
作者: bestadi (ADi)   2019-09-01 13:43:00
但我覺得這款是因為解謎才高分耶 歐美可能對這點比較喜歡因為純動作來看確實就只在75上下 但其實雷基恩會自動攻擊配好技能 其實就是ZR ZL閃按閃按 B閃閃而已 簡單收工
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-09-01 13:45:00
75分 一定要買?
作者: bestadi (ADi)   2019-09-01 13:47:00
動作遊戲很快就會賣二手的 除非像老卡dmc5惡質擋二手策略
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2019-09-01 13:48:00
看來以後白金做的遊戲都可以pass了
作者: IceCode (アイス)   2019-09-01 13:48:00
跳躍還好吧 稍微練一下就上手了視角問題比較大 不過我也覺的是可以買來玩玩大程度
作者: bestadi (ADi)   2019-09-01 13:49:00
白金就好壞很明顯阿 充分展現製作人惡趣味 也是他們賣點
作者: daggoth   2019-09-01 13:51:00
75分差不多 很多時候感覺自己不是在玩動作遊戲
作者: kria5304 (XenoMegaREENovaSaga)   2019-09-01 13:52:00
比照學測75級分喇 滿分勒
作者: bestadi (ADi)   2019-09-01 13:52:00
+10分可能在解謎上面 我是蠻喜歡利用雷基恩解謎的過程
作者: daggoth   2019-09-01 13:54:00
替身跳躍常常卡牆掉下去 要不就是卡高低差失敗
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-09-01 13:56:00
講那麼神 76分75分
作者: daggoth   2019-09-01 13:57:00
關卡蒐集資訊回答問題我以為在玩逆轉裁判 關卡解謎我以為在玩薩
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 13:59:00
一次滿足三種類型,出奇蛋!
作者: daggoth   2019-09-01 13:59:00
一款遊戲可以體驗這麼多遊戲不買嗎? 不過我還是比較喜歡動作時間多一點
作者: bestadi (ADi)   2019-09-01 14:00:00
就很綜合型態 偵探 冒險解謎 動作 演出 全加起來88分上下
作者: sniperex168   2019-09-01 14:02:00
這片一開始就是主打戰鬥跟搜查不是嗎?
作者: saulong (專業路人)   2019-09-01 14:12:00
這評分跟評語... 可以 這很法米通
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-09-01 14:12:00
75對我來說是很高的分數 上不去就是劇情沒有很特別而已能在ns玩到這種遊戲不買嗎? 真香
作者: sarserror (閻羅煞)   2019-09-01 14:17:00
每個人給分方法不同吧 不然一般評分方法60分以下根本用不到形同虛設
作者: airer (Buy&Hold)   2019-09-01 14:17:00
請問一共有幾個章節?
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-09-01 14:26:00
11章
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 14:30:00
能在ns玩到這樣的遊戲說法倒是沒錯我也是出自這點而預購的,但這樣不就有點山中無老虎 猴子稱大王意味存在
作者: simpleclean (million )   2019-09-01 14:30:00
請問破關後有沒有能夠大量進行戰鬥的模式啊 類似挑戰模式或是隱藏迷宮之類的
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 14:33:00
這點是讓星際扣分的,但有整體流暢度還有遊玩體驗來說真的不佳,更不用說這樣的風氣會導致廠商停滯不前
作者: tamixavier (SAKI)   2019-09-01 14:37:00
太簡單又不考慮極限???
作者: aa1727 (幫我加油好嗎)   2019-09-01 14:44:00
許多人通常都玩一輪就差不多了 所以第一輪最高難度就是對等摟~
作者: ALiGoo (sonic boom)   2019-09-01 14:58:00
還沒破 但目前的感想也是雖然戰鬥技巧很多 但其實一路A就過了
作者: hunter556 (小孟)   2019-09-01 15:01:00
樓上那個到底是多瞧不起JC...
作者: sniperex168   2019-09-01 15:14:00
要過關很簡單,但打出S+有點難,我很多是C或D可能我還沒找到高評價的方式?
作者: aaa159357   2019-09-01 15:20:00
用替身跳躍成功機率超低? 認真?
作者: plugscat (高司)   2019-09-01 15:31:00
破關跟摸熟系統…倒是沒有那麼不堪,都一直再戰鬥
作者: theeht (DEN.)   2019-09-01 15:32:00
替身跳躍算是技術問題 知道場景會擋人 就要繞開一點再跳評價判斷我也看不懂 整場吃一直傷害和補血也有S很順的綁人又終結打完居然只有C 有夠奇怪
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-09-01 15:41:00
讓寵物前面坦 自己後面打手槍就能過了
作者: cba0932 (自然自我)   2019-09-01 15:41:00
我有去看直播,不是我喜歡的類型
作者: zassyokukei (zassyoku)   2019-09-01 15:55:00
破關之後有專門戰鬥的副本
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 15:56:00
這分數如果是個遊戲玩很多的玩家來給,覺得算優質了
作者: SGBA (SGBA)   2019-09-01 15:56:00
我是反推 配色極差而且超不流暢 玩久還會暈 雙打只能JC...
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 15:57:00
如果只看NS這平台來給,我覺得給85至90都不過分
作者: SGBA (SGBA)   2019-09-01 15:57:00
劇情雖沒有玩很後面 但是前期超老梗好猜
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 15:58:00
就別太執著分數了,NS獨佔又好玩,難道不是必買? XD
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-01 15:58:00
配色極差?嗯...我覺得超棒的說哈哈
作者: SGBA (SGBA)   2019-09-01 15:59:00
就是看了很不舒服那種配色 啥都給你來個反光油亮感...
作者: plugscat (高司)   2019-09-01 15:59:00
https://reurl.cc/Naa1jk 戰鬥有雷慎入
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-09-01 16:00:00
配色其實超強,只是這種風格比較特別一點至於那個跳躍,其實蠻多時候是你明知道會被卡
作者: plugscat (高司)   2019-09-01 16:00:00
阿 手機的app會顯示 原po不行就幫忙刪除,抱歉 囧
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-09-01 16:01:00
但是還是會被一個小突起物擋下來,起跳跟落地都有
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-01 16:01:00
不過我個人覺得這次有融入而且改進之前魔兵、尼爾的特色,還蠻值得鼓勵的
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-01 16:02:00
唯一比較生氣的是拉鎖鏈跳躍,有時候會卡到XD
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2019-09-01 16:14:00
我倒是覺得風花雪月比這款值得買..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-09-01 16:17:00
樓下覺得薩爾達傳說更值得買
作者: CChahaXD ( )   2019-09-01 16:19:00
三片都買,我全都要
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 16:25:00
都獨佔,當然全都要,三片類型都不同是要爭什麼啦 XD
作者: cuculus552 (說好的流星呢)   2019-09-01 16:27:00
打鬥很爽 但沒那麼多東西打 感覺有點不完全燃燒
作者: henry2746 (羽痕)   2019-09-01 16:29:00
75分差不多 不過新ip第一作 有些缺點可以體諒 給85吧
作者: Alu76521 (megumi(・∀<))   2019-09-01 16:38:00
一個不能只有我雷到的概念啊XD
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-09-01 16:44:00
作者: rdanys (RDA(Niyasu))   2019-09-01 16:56:00
對等不用道具,我還很討厭原地復活,想把它關掉剛剛過完第3章覺得摔死&被障礙物干擾比敵人恐怖lol
作者: Howardyu (海豹一隻)   2019-09-01 17:07:00
把屁股做好XD
作者: keinsacer (凱因)   2019-09-01 17:26:00
跳躍失敗的動畫太靠北長了 被小障礙擋到已經很幹沒得緊急挽救 還要看人掉下去拉上來 然後扣血XD
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2019-09-01 17:32:00
我全程掌機+jc沒覺得有問題啊,這款掌機優化很棒了,分身跳躍在隱密的地方,要把它當成類似撞球喬角度再跳就沒啥問題了,覺得理所當然隨便就能跳過去會很幹。
作者: rltc (rlin)   2019-09-01 17:53:00
跳躍會卡到是因為中間有障礙物,像是欄杆的邊邊異界鎖鏈地圖物件做的邊界已經很精準,誤差比你角色踏的一步還要小你自己把鎖鏈拉過去的時候可以,因為鎖鏈透明且有弧度下次你再被卡就自己拍張照回去圖庫看,角色A點分身B點,AB拉一條直線出來,看是不是中間卡到東西,別亂怪遊戲啦
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-09-01 18:06:00
風格特殊冷門,類似英雄不再哪種我就不愛,但是異界鎖鏈感覺還可以,就當是為了魔兵驚天錄3抖內也是玩得挺開心的(笑)
作者: davidaustin (茶米奧斯丁)   2019-09-01 18:15:00
常常掉下去....
作者: wxi (wxi)   2019-09-01 18:24:00
劍式的能量切斷斬有夠難轉,玩對等時被無敵大猩猩關角落瘋狂敲下去扣血,線看得到砍不到,死到想摔手把
作者: sniperex168   2019-09-01 18:33:00
我也覺得劍式的斬擊模式很難轉,覺得設計成往上就順時針轉,往下就逆時針轉這樣比較好不然就算可以變慢我也是在那邊轉半天XD
作者: pirrysal (茂)   2019-09-01 18:40:00
難轉就算了,常常按下去視角奇怪不能調整
作者: ohlong (強森)   2019-09-01 19:02:00
我常在那邊想辦法綁 然後就掉下去惹大猩猩那個真的g bye 根本繞不到可以砍的角度但解謎部分我很讚賞 很多地方要動點頭腦
作者: nsbl19 (Ming)   2019-09-01 19:06:00
斬擊瞄準線真的難瞄,被視角攻擊到完全看不到擊破點
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 19:36:00
我也反推,光是替身跳躍還有雙人模式只能用jc這兩點就很傷,導致這款動作遊戲的流暢度與遊戲體驗扣了很多分
作者: plugscat (高司)   2019-09-01 19:37:00
我只知道後面很多需要斬擊的時機,打到厭世
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 19:37:00
但越想越不對勁,白金製作了這麼多動作遊戲結果還搞成這樣,真是不知道他們到底有沒有用心阿
作者: plugscat (高司)   2019-09-01 19:39:00
說到跳躍…我真的有地方重複跳半小時才過…
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 19:39:00
滿分100的話,我只能給50,還不到我會推薦朋友買的程度替身跳躍真的不是只有我一個人這樣覺得,ns群組有衝首發預購的朋友不少都反映這個問題,我都想懷疑白金到底有沒有在做測試沒有做測試的話,我就真的對白金自產的遊戲感到失望,如果有做測試的話那我想這遊戲已死 不用抱有期待
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 19:54:00
到底替身跳躍有沒有這麼難奇怪我們玩同一個遊戲嗎XDJC真的不好用吧?不過我只有JC呢~薩爾達也是盾反跟子彈時間用爽爽,別怕XD
作者: balisondavid (斯特拉斯)   2019-09-01 19:55:00
沒這麼難用吧...失敗個一兩次就知道他判定的標準了
作者: pirrysal (茂)   2019-09-01 19:58:00
是不難,但常常判定失敗看跌落動畫很氣氣氣氣氣
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 20:02:00
我是不知道白金怎麼想啦,但那種跳過去判定失敗後整個遊戲的節奏就被打斷,流暢度很不ok
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 20:03:00
跳失敗看動畫這個我滿認同的,但失敗次數不多啊 囧
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 20:05:00
至少這款已經被我封片了,就看之後會不會改善,如果還是這樣那就真得沒辦法,只能拿去送真的有興趣ns群組的朋友
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-09-01 20:07:00
看不懂有啥好失敗的==
作者: plugscat (高司)   2019-09-01 20:07:00
下面那個圈,你看在地板上,有時跳過去摔下去,有時是角度跳過去中途撞歪(?);戰鬥方面倒是還好
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 20:08:00
動作遊戲真的不該是這樣過個場地都要失敗的,這種經常發生,要不失敗就要先站在原地調整替身角度位置,所以不管怎樣遊戲的節奏都被打斷
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-09-01 20:10:00
還是你想玩KNACK那種幫你跳好的?
作者: ernova831   2019-09-01 20:12:00
鎖鏈跳那個圈 你落地前可以按前後微調位置
作者: ericroger (ericroger)   2019-09-01 20:12:00
覺得有人好氣 但我覺得超好玩的 會推薦給朋友!
作者: ernova831   2019-09-01 20:13:00
所以跳那些超窄的架子管線的時候就要在著地前按一下後
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-01 20:13:00
這款又不是主打闖關遊戲,跳過去又要調整老半天,很讓人滅火,主打戰鬥遊戲卻這樣搞,當初會去預購也是看準那個雙快的戰鬥,我看這款遊戲一後的銷量真的要看白金之後的態度了
作者: sniperex168   2019-09-01 20:19:00
跳躍沒那麼難啦!而且很多動作遊戲跳躍本來就要調整角度了,又不是刺客教條隨便跳隨便站
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2019-09-01 20:21:00
我笑了抱歉,轉換一下心境可以不用玩的那麼痛苦,基本上這設計邏輯就是考驗你微調的小遊戲,只是沒明確跟你說而已,不是每款遊戲都像蜘蛛人那樣,走到哪隨便按一下按鈕就讓你飛過去。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-09-01 20:27:00
https://youtu.be/WoI6x4qWeNw?t=389這點Dio Chan也有提到,不過也不是不能適應,看會玩的人玩這款,動作行雲流水就是享受,不過自己玩時各種手殘卡卡就變成是折磨了
作者: tamixavier (SAKI)   2019-09-01 20:38:00
跳躍這小問題崩潰到這遊戲已死 xd
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-09-01 20:39:00
冰淇淋跟搬東西問題還比較大
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-09-01 20:41:00
其實純就動作遊戲來說,這款表現真的是很頂尖,就看人怎麼運用,也才剛發售不久,相信之後會有一堆神人,像林克打花式虐人馬那樣,po出各種爽快華麗的清場影片
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-09-01 20:43:00
現在好像很容易OO毀了整個遊戲= =遊戲有沒有那麼脆弱
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 20:43:00
像無雙那種遊戲只玩一下就膩了更慘吧@@以前不都流行過關越難越前仆後繼嗎,現在有些家機玩家要求可真不一樣XD
作者: ericroger (ericroger)   2019-09-01 20:50:00
而且我覺得視角只是取捨問題 DMC的鏡頭都拉很遠 所以都看得很清楚 但就魄力不夠 蓓姐跟這款都被說視角有問題 是因為鏡頭拉近增加魄力所以爽感十足 然後就被背刺了xd 但我是比較喜歡比較有魄力的畫面 拉遠的有點搔不到癢處的感覺
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 21:02:00
我們輕玩家難度不能難,上手不能久,最重要是二手不能跌
作者: ericroger (ericroger)   2019-09-01 21:04:00
我小六的女兒 開守護模式玩得開開心心
作者: Beersheep (一心不乱)   2019-09-01 21:11:00
我也在想 75 分有一定要買嗎 XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-09-01 21:16:00
分數不是重點啊,反而是現在遊戲評分數字都給超高,這樣有什麼意義
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-01 21:17:00
說真的,雖然有時候沒跳到會惱羞,但還不至於毀了整個遊戲,其他部分真的都做很棒,劇情老不老梗完全看每個人胃口而已
作者: oldk13 (OldK)   2019-09-01 21:20:00
AC分數在Metacritic被0分灌翻啦,因為是獨佔 XD
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 21:21:00
分數真的一堆沒玩的衝來評零分XD還有說畫質不好的
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-09-01 21:53:00
雖然這款有不少小缺點 但瑕不掩瑜啊~
作者: ssd123698745 (noel)   2019-09-01 22:15:00
大家可以去點給0分的人看評分紀錄,就會發現給某個平台的分數都是一片10,然後任和軟都0分XDDD
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-01 22:31:00
真的吃飽太閒,主機全都買就好啊
作者: s790412 (ray)   2019-09-01 22:57:00
因為獨佔給0分真的好笑xd
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-09-01 23:02:00
他們才不是吃飽太閒而是靠這個吃飯
作者: bestadi (ADi)   2019-09-01 23:26:00
就非純動作遊戲 是加入偵探解謎的動作冒險 想想林克,老瑪還不是常常想飛身撞牆戰後老馬還是說你玩林克老瑪摔死幾次就會崩潰了嗎?
作者: jpteru ( )   2019-09-02 00:10:00
不喜歡玩就賣片就好了..搞的好像不合你胃口遊戲公司就該死
作者: isaka (101%)   2019-09-02 00:10:00
好狂,負評是昨天的一倍XDD 難怪某殭屍大作都可以刷到8分然後拿8分哭說評論不公平
作者: Akaski (拂曉)   2019-09-02 01:25:00
搜了某位的ID發現言論都還滿針對老任的
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-09-02 05:46:00
其實三平台獨佔都會被洗0分,user分數真的毫無參考性但某陣營粉絲似乎比較會洗分數XD
作者: gekisen (阿墨)   2019-09-02 07:37:00
解謎還行 小遊戲真的很煩躁 第一次搬冰淇淋還覺得幽默 後面多來幾次只有煩躁而已 沒有一鍵鎖定角色正對的方向有點糟 替身時不時被怪打飛會不知道跑去哪 劇情收尾爛到我覺得練劇本都是桂正和寫的了但白金打造的動作感和重量感還是非常棒 買了不虧 對得起這個價格 只是有沒有到必買 不好說 但我會給個80~90吧劇情最後階段收尾的速度大概是五年後芙朵拉大戰的五倍速莫名其妙就完結 真的傻眼 就算劇情好猜到看到就知道也不是說不用演吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-09-02 10:19:00
這片不是後續會有dlc補完?記得
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-09-02 11:47:00
這遊戲相當特殊個人認為是必買,雖然優缺點有點明顯
作者: ssd123698745 (noel)   2019-09-02 11:47:00
你去看紅色評論比例,就會發現某一家的比例很低XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-09-02 11:48:00
製作群在人物戰鬥系統上做得實在是太過優秀了只是鎖定這功能大概就跟黑魂一樣致命,不要鎖比較好
作者: feed177771 (周靜娟)   2019-09-02 16:30:00
我只是覺得這樣打斷整體遊戲節奏
作者: vn509942 (如履薄冰)   2019-09-02 17:56:00
遊戲系統優秀,但是劇情很套路。
作者: ailio (Ailio)   2019-09-03 00:48:00
想到前陣子玩隻狼也是都被鎖定害死 (逃不開招 都會站面前)
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2019-09-04 18:01:00
個人覺得雷基恩的操作整個綁手綁腳Orz

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