[心得] 異界鎖鏈破關體驗(有雷)

作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-09-16 18:43:52
半年前看到老任公布這遊戲的時候,
就決定要入手,並且完全斷絕對這遊戲任何新資訊的接觸,
不外乎想要防雷並好好體驗這作品。
只知道白金工作室擅長做動作遊戲,魔兵/尼爾是近幾年耳熟的大作。
而異界鎖鏈是款全新作,介紹影片更是特殊,"鎖鏈與兵團"連結的戰鬥。
我接觸本作時,並沒有預設他該是RPG 或是動作類的遊戲。
而是以一種慢慢享受世界觀的方式通關,
結果第一輪就花了48小時,難度拮抗(對等),總評價C。
以下就各種優缺點拿出來講:
人設:
桂正和的I's 畫風我是有一點印象,
但是本作除了男主角像是他畫的那種扁扁帥帥型以外,
遊戲中的所有其他角色都讓我覺得比較像白金內部人員的風格,
男的像魔兵是一回事,女的就實在很悲劇
遊戲中只有6 個女人長相特殊(秘書/女醫/豐滿工友/J博士/學姊/女主角),
其他包含警署人員與路人NPC 全部都同一個建模的臉,
而且臉還很怪,像長歪了的女主角。
簡單說就像是某部電影中共出現100 個女性角色,
但是只有6 個特殊,其他94個全由一個長歪的臨演擔當 -_-
當某個支線男警官跟我說他在潛伏蒐證,
市區咖啡廳有一對男女坐在桌前在對話,
警官: "小心,女的要走過來了!"
而我定眼一望:
"嗄? 女的在哪? 不是兩個都男的嗎 "
大堆女NPC 都同一個悲劇模子,靠帽子口罩髮型裝飾演好演滿。
雖說男女主角的外型可以改變,但是改來改去同樣悲劇還是算了。
人設統一是好事,但是偷懶到這程度就讓人想哭。
明明流行大街都很有風格,搞不懂人物建模怎麼會這麼偷懶。
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舞台:
不得不說這部分相當優秀,讓人沉浸在特殊的世界觀裡,
雖然不是開放世界,而且還是常見的城市,
但每一章都有特殊的氛圍,搭配異界的登場甚至城市異界化,
在穩定的幀數下,搭配優秀的配樂,表現得相當傑出。
五番街
https://www.youtube.com/watch?v=hAxx_zyVeWs
Ark Mall
https://www.youtube.com/watch?v=b81M5Q01uzE
Aegis Research Institute
https://www.youtube.com/watch?v=hmpdUL77aaE
光是在這些場所下駐足,就是一種享受。
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關卡設計:
該怎麼說,這部分可以說是十分的豐富,但也非常雜亂。
一種什麼都做來玩,但是沒有搭配得很好的感覺。
支線分成紅色事件跟藍色事件,但是很多都隱藏起來,
有些在特定時點才會發生,即使地毯式搜索但時機不對也會漏掉。
清汙染===>主要工作之一,滿佈城市各個角落
甚至頭目戰/事件/小遊戲中都有,清除80%有獎盃可換高價獎品
滿100%還會有12000的收入,是第一輪的重要收入。
(在異界也要清汙染讓人滿臉問號)
辦案 ===>也是警察的主要工作之一,
但比較像是在體驗世界觀,關鍵字都有,思考性並不高。
有些案子還挺有趣的,也有跟蹤與潛行。
異界 ===>紅黑色構成的世界,待久了會讓人有心理壓力。
有不少道具藏起來要人找,要是又常常摔坑壓力會更大。
支給品===>到處藏有免費補給品,一些裝飾品也藏得很隱密。
各關除了支給品,還有貓/義賊隱藏處/埋藏寶/廁所紙需要找。
拍照 ===>拍魔物補圖鑑、拍特殊地點、拍特定人物的特殊狀況。
但是上面這些東西常常都附加了時間或場所事件限制,
走過一條街遇到事件,結果前面突然不能走回去的狀況非常多,
而要重來必須要整章或選段落重玩,
除了考驗耐心以外還考驗反應甚至限時挑戰,讓想達成收集率的玩家傻眼。
時間限制還影響了撿寶物,好不容易打贏中期某關的大頭目,
掉了一個紫色稀有寶結果進入章節結算不給撿 -_-
*惡搞 ===>遊戲中有一些小細節,做了會扣業務評比,
像是紅燈還待在馬路上、破壞公物,射爆商家無人機等,
請務必試試。
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戰鬥:
本作最大的賣點,也是白金社的強項。
能把鎖鍊這種主題弄成如此高速、精彩、爽快的戰鬥實在是不簡單。
打擊感、豐富度、特效十足、帥氣順暢也都兼顧。
我自己的戰鬥體驗是以下這樣:
新手期:
1到4章都不知道自己在玩什麼,但是又好像很爽快,
戰鬥中不習慣控制,啥時要控制自己還是兵團都不知道,
連捆住敵人都不太行,更別說要兵團把自己拉去空中扁人...
虛擬戰鬥也練了很久,但是依然被虛擬怪物狂虐,
瞬斬也不會用,找波長切斷常常找不到,
進到異界對付魔物非常吃力,甚至補藥吃光光。
成長期:
5章穿狗裝徒手對付眼鏡學長,掌握最基本的單兵型態才開始好轉。
啥時該閃躲、閃幾次、往哪邊閃、何時該反擊等等。
這時警棍跟兵團也開了一些連段,甚至只要按住攻擊鍵就能發招。
進到help選單出現了一些連段教學影片,惡補了一番。
進到異界雖然也是有壓力,但不會再把補藥吃光了。
半熟練期:
大概到了一輪快破關才掌握瞬斬連段的手段,
而兵團技能也是這時才會用一些,像自動捆敵人又快又方便,
那種大劍武士型的迴轉攻擊可以順暢地瞬斬+集中擊退,
迴轉斬、空中戰也都能順暢地用。
進到異界戰鬥沒什麼壓力,雖然也常失誤但過關沒問題。
聽說還有斷鏈切換兵團的各種高階連段戰鬥,二輪再研究吧。
對了我是用大劍,因為動作比較慢連段節奏比較好抓。
如果是用槍,過程應該會比較無恥一些,不過會常常因為貼牆卡視角。
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劇情: (劇情洩漏到破關喔!!)
這部分我想破關的玩家應該都有同感,劇情真的是吐槽感滿滿,
沒交代的東西跟背景實在太多。
前面幾章警察故事其實營造得蠻恰當,隊員間的關係也構築得不錯,
循序漸進到打高樓大猩猩,是一個高潮段落結束。
但是劇情後半突然超展開(負面意義),讓人在一頭霧水中破關。
用誇張一點的比喻,
就像七龍珠的悟空跟克林,他們小時候一起去龜仙人島拜師,
才剛登島看到龜仙人在看美女頻道時,
賽亞人拉帝茲就來襲了。
然後兩人變身成了超級賽亞人超三階,
下一集就去納美克星把完全體賽魯給滅了。
... 這哪齣啦!?
而且這遊戲中的妹子種類已經很少了,居然還被主角捅死了兩個...
(我選男主,後面滿滿的妹子可以砍 -_- )
異界是怎麼來的? 真的有外星人從異界攻打進來嗎?
為什麼有疑似紅色人魂在異界變成結晶?
五番街的人喝了什麼藥那麼毒,可以毒到城市異界化?
為什麼結局諾亞會保留一個記憶有缺陷的妹子/弟弟?
劇情還暗示兵團有自己的意識,
不是有高層與金援讓博士做研究嗎? 那些人後續居然完全沒交代...
https://www.youtube.com/watch?v=UYEgT_R_f8k&t=168s
(很棒的片尾曲後半)
真的是滿滿續作跟DLC的味道阿,不過本作戰鬥真的很棒,期待續集。
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-09-16 18:49:00
這不我只推戰鬥 其他部分玩起來各有不同缺憾..部
作者: widec (☑30cm)   2019-09-16 18:52:00
戰鬥還行 畫面我個人覺得不行...尤其解析度硬傷很重
作者: IceCode (アイス)   2019-09-16 18:52:00
我以為結局是在暗示弟弟妹妹一開始被桶就已經死了轉生到雷基恩上,後面都複製體?
作者: IceCode (アイス)   2019-09-16 18:54:00
然後那個弟弟妹妹的背影不是真的(我是這樣解讀的啦
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2019-09-16 18:59:00
劇情問號 解析度沒啥好挑的 實機跟宣傳片完全一樣
作者: plugscat (高司)   2019-09-16 19:04:00
其實破關讀檔去看人物介紹,看一下弟妹那裡
作者: ALiGoo (sonic boom)   2019-09-16 19:08:00
這款如果一直在戰鬥應該是個神作
作者: plugscat (高司)   2019-09-16 19:09:00
後期滿滿的戰鬥呀…71關而已XD 打到崩潰才打完
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-09-16 19:51:00
除了戰鬥其他部分都很微妙
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-16 19:52:00
解析度?...我以為是風格特色
作者: daggoth   2019-09-16 19:56:00
隨機造型複製貼上的NPC真的不行 起碼警局的設計一下吧除了打鬥 其他真的分數很低 讓人出戲
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2019-09-16 19:58:00
人設部份很認同
作者: widec (☑30cm)   2019-09-16 20:10:00
這遊戲連文字都有鋸齒呀 感覺難過
作者: game721006 (Simon)   2019-09-16 20:14:00
在ZETMAN和Tiger&Bunny裡的人設也是男性比女性特色明顯而且多樣化,加上這部作品也沒有那麼多女性出場的必要性導致的結果吧。
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-16 20:37:00
這部到底有多少雲玩家呢XD
作者: JALAL   2019-09-16 20:43:00
zetman女角養肥就殺 看的很傷心 第二部呢?
作者: maximx (Nothing)   2019-09-16 20:51:00
文字有鋸齒嗎?
作者: widec (☑30cm)   2019-09-16 20:53:00
有阿 還非常明顯(電視模式) 我還以為我用720p在跑
作者: liuba (風行痕)   2019-09-16 20:54:00
劇情後面伏筆啥都沒講,如果沒有補後續真的差強人意
作者: KenSugo (書狗)   2019-09-16 20:56:00
看實況感覺很好玩也買了... 結果玩到第四章決定放棄 戰
作者: JALAL   2019-09-16 20:58:00
文字沒感覺 照相的圖面明顯有鋸齒就是
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-09-16 21:31:00
跟其他NS遊戲相比沒有感覺到特別有鋸齒,個人是覺得挺順的
作者: hunter556 (小孟)   2019-09-16 21:37:00
我覺得跟其他NS遊戲比畫面的話還好沒差很多
作者: liuba (風行痕)   2019-09-16 21:59:00
畫質不能說非常好,但是重要的是很順,不太會有掉楨這類動作遊戲只要會掉,體驗會差很多
作者: JALAL   2019-09-16 22:09:00
目前玩完是覺得除了劇情之外都還不錯 只是地圖隨章節進度限制逛的不夠盡興
作者: widec (☑30cm)   2019-09-16 22:51:00
順倒是大多數時候都很順 只有偶爾感覺有一點點掉幀支線任務大多很無聊 很...JRPG
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-09-17 06:27:00
無聊=JRPG?嗯......
作者: IceCode (アイス)   2019-09-17 08:11:00
看到P大回覆才去爬人物介紹 原來那邊真的有寫弟妹後續XD
作者: fumi5538 (fumi)   2019-09-17 08:27:00
異界真的很無聊...背景色也看了眼睛很痛 希望至少開iris不要只是加個濾鏡而已 在那邊根本是全黑的
作者: airer (Buy&Hold)   2019-09-17 08:41:00
玩到後面很膩,場景都差不多
作者: gekisen (阿墨)   2019-09-17 09:47:00
剛發售那陣子我嫌支線無聊還有人叫我去打無雙 啊就真的很無聊又沒有起到解明世界觀或事件的作用啊
作者: bestadi (ADi)   2019-09-17 10:36:00
支線就是當警察的日常而已 從結局來看白金完全不想解釋npc來說 白金一直都擺爛 貝姊路人npc甚至是物件背景而已但聶倫npc明明有好好設計 卻還是跟空氣差不多 偉哉白金!!
作者: JALAL   2019-09-17 10:57:00
npc都蠻有個性的 可惜就劇情不多 連凱爾也只是短短的劇情帶過真的很有先設計完關卡再塞劇情的樣子
作者: seedage (87分不能再高)   2019-09-17 12:20:00
電視模式可是有開抗鋸齒,看到鋸齒是雲玩家嗎
作者: IceCode (アイス)   2019-09-17 14:10:00
掌機也覺得鋸齒還好 不過Ns賣點本來就不是畫面吧
作者: JALAL   2019-09-17 15:10:00
720p https://imgur.com/a/htSkRmj文字看起來還好啊會不舒服???
作者: fumi5538 (fumi)   2019-09-17 15:25:00
不管啦NS就是有鋸齒
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-09-17 17:38:00
也要看顯示器有多大吧,4k螢幕嗎?
作者: whatai (多多)   2019-09-17 17:41:00
可能用球場轉播螢幕在玩吧 鋸齒當然很明顯
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-09-17 17:44:00
我用1080P螢幕與新配矯正視力1.5的眼鏡看是沒啥問題可能4k以上的螢幕看起來會糊,那就沒辦法了
作者: exrickey (非職棒迷)   2019-09-17 18:31:00
雲玩家都用4k在玩的,沒事沒事
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2019-09-17 19:03:00
流量不夠被降解析的時候,會不太舒服。

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