關於這篇談到的故事部分
蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的
1.後日談、endgame story消失
就算xy再怎樣也給你個收集mega 朋友島 研究員之類的
更別說帥哥
2.金銀開始的傳統
你可以從許多東西書、畫、路人口中
拼湊所謂的「寶可夢神話體系」
你可以了解過去 可以了解隱晦的第三神、
還有關於雙封面的傳說。
目前所有回報中劍盾、第三都是主線中的流水帳,
然後可以調查的東西非常有限,
NPC也沒人會跟你聊這些。
第二點嚴格來說蠻嚴重的,
這算是PM研究玩家的大樂趣吧,
也是寶可夢的看不見的骨幹,
新人看對話變成劍盾這樣大概也覺得這遊戲本來就淺的很無聊吧XD
作者:
x80378 (我要成為夜景王)
2019-11-16 01:56:00看來二手掉價應該很快…
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 01:57:00講到二手價還是要想到傳奇的心金魂銀,對不起我那時候沒忍住賣掉了,放了幾年居然可以賣高過原售價
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 02:01:00一來評價高,二來有收集要素的稀有產物-圓柑球種
它把當年金銀九成的因為容量不能做的東西都加回來了然後還把白金的二週目(對戰邊疆)搬了過來光是這樣就超佛心了
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:03:00
這世界上太多明明是同一家公司今年卻...了
太安逸反而讓他原地踏步了因為PM 以前最大競爭者(數碼)已經死的差不多了
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:05:00
老玩家買PM變成慣性,新玩家可能跟風入場,完美循環本來好像要打倒PM的digimon和妖錶都快消失了
PM 其實不是劍盾出問題 而是以前累積的問題在劍盾壓不下來了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 02:09:00時不時偶爾都會偷工減料一下,但劍盾扛著「請核心玩家等一年」跟「刪PM是為了品質」的雙重背書下
岩田聰去世後 GF連自己最核心的東西都敢砍掉 不勝唏噓
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:12:00
陰謀論一點就是類似DLC的做法,以前是做好做滿現在是先做一個空殼再加回來,看是用DLC或是完全版,甚至是續作,一切都是刻意的還PM這招牌還是躺著賣的這段時間大膽玩
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:14:00
花4年做好一片,不如每1年一共賣4次加強版和續作
主要的玩家群體是不玩加強版的,他敢這樣搞才會真的末日@@
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:15:00
不要想太多就單純做爛,搞不好這種說法大家就原諒了XD
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 02:18:00當初很多人就講過了「如果GF是道歉說對不起做不完全圖鑑,請等下一片」 可能現在在罵的至少一半會給過
作者: asd102c (阿萃) 2019-11-16 02:19:00
GF若是持續擺爛不改進,就怕布上數碼寶貝、妖怪手錶後塵
坦白說不要說下一片好了,哄我說下兩三片世代末會補完我其實都是想給過的...
真的,要是實話實說一點很多現在黑的老粉反而還會護航搞成現在這樣燒真的是自作孽
作者:
isaka (101%)
2019-11-16 02:25:00問題就不是做不完啊,不然已經做好的151到哪去了XD
還真的是做不完 因為他們大概慘到搬模型到新引擎的時間都沒
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:33:00
可以和隔壁都是美食做的很精緻的RPG大作一樣靠update來補吧, 真的有心的話不過人家是製作人都被FIRE了,增田可能穩如泰山
我在想151沒全放只是拙劣的圓謊技巧(GF:我們可不是做
作者: hyperyoujo 2019-11-16 02:34:00
說曠野有自由度我都覺得好笑,那個視角上下只能轉大約15-20度...整個讓人大失所望
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 02:35:00最好的反例真的是MHW,第一片砍了一堆封面魔物但確實讓玩家
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 02:35:00
eurogamers也說了,曠野在現在看起來沒怎麼樣
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-16 02:38:00然後DLC也把挖的洞補起來了,總比說「以後我們就這樣哦」呵
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-16 02:46:00簡單講一下心境就是「不勝唏噓」吧?
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 02:59:00MHW真的才是拔要素換品質...而且也是XX W戰翻劍盾也有強化啦 想想MHW和XX也戰很久 看勝者是誰囉
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 03:02:00
MHW和XX有啥好戰的
作者:
mehan (mehan)
2019-11-16 03:03:00還好沒買,二手版一堆在拋售,真香?我等著看這片能香多久
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 03:04:00
任也知道怕你們丟2手才推9980的,這次應該也很多人配
作者:
AquaSKY (倢)
2019-11-16 03:05:00任索的代理戰爭吧!但從魔物鐵粉來看是各有千秋
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 03:06:00
XX基本上就3DS的移植版,光開發年代就不同頂多就戰C社的市場策略吧,這真的拿C社沒辦法是說MHW也有PC版怎麼會是任和索的對戰XD
扯XX和W的根本是雲玩家吧,兩者到底是要比什麼,差也差太多...
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 03:19:00不覺得差很多啊 今天也可以戰GF的市場策略 當然也拿他沒辦法
作者:
discoco (discoco)
2019-11-16 03:23:00MHW銷量系列最高 玩家評價也高 劍盾?????
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 03:31:00以結果來說 確實差很多
ㄏㄏ GF不是講不會有dlc的計畫嗎 你覺得有機會讓他補劍盾的洞嗎
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-11-16 04:59:00數碼寶貝至少還有網路偵探能說嘴未來也還確定有新作要出
什麼叫作不是劍盾出問題 沒全pm沒四天王甚至不能摸寶可夢還不是問題嗎
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-11-16 07:11:00XX比較好玩,變化比較多,W除了畫質跟方便度外,其餘我覺得慘輸XX
就很明顯做不完啊,因為皮伊被逼得公佈今年一定出PM新作,不然原本再晚半年一年出都不意外
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-16 09:06:00打倒pm的是pm自己
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 09:55:00反正變老任給的任務是帶起switch銷量 應該算有達成
昨天經過小賣店 人潮滿滿 不在意缺點購買的還是挺多的
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 11:18:00
比起不在意缺點可能根本不知道的人更多
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2019-11-16 11:18:00賣半成品比較好賺
昨天發售日欸 而且很多是"不知道"缺點而不是不在意你知道官方沒在日本宣傳、訪談透露砍怪砍GTS嗎
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-11-16 11:20:00事實是玩過W的人大部份都不願意再回頭走XX模式不過玩完劍盾的人大概會很想念前作
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 11:22:00
XX和W方向性都不同吧,很容易分出2種喜好先不管走不走XX回頭路,C社看到營收應該也不想回頭了X
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 12:07:00雖然狀況不太一樣 但LGPE這種宣傳就知道玩法大改的也是算賣爆了懷念解謎多點的寶可夢迷宮
作者:
discoco (discoco)
2019-11-16 13:23:00XX完全玩不下去 W香太多劍盾破關的人越來越多了 給好評的很少
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 13:31:00
只破關的話好像都10-15小時那個35小時應該是把能玩的都玩了吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-16 13:35:00也可能是和這代冠軍一樣是個路癡啦
高中的我不知道哪根筋不對把自己的壓歲錢全砸買一組心金魂銀,到現在我還在感謝當時的我 那個遊戲內容跟包裝 那個才叫誠意 劍盾根本...當初就預測到了 寶可夢銳減、對戰少一種,最直接影響的就是遊戲時間,果不其然後日談GG