※ 引述《JunDorisJun (Jun)》之銘言:
: 關於這篇談到的故事部分
: 蠻多第一時間CLEAR的老人跟這篇有同感的
: 你可以了解過去 可以了解隱晦的第三神、
: 還有關於雙封面的傳說。
: 目前所有回報中劍盾、第三都是主線中的流水帳,
: 然後可以調查的東西非常有限,
: NPC也沒人會跟你聊這些。
: 第二點嚴格來說蠻嚴重的,
: 這算是PM研究玩家的大樂趣吧,
: 也是寶可夢的看不見的骨幹,
: 新人看對話變成劍盾這樣大概也覺得這遊戲本來就淺的很無聊吧XD
轉巴哈經同意
眼見為憑
https://i.imgur.com/HI9OiWM.jpg
https://i.imgur.com/RAZCgx9.jpg
https://i.imgur.com/tuMzovO.jpg
博士家
書櫃1+4+3「許多難懂的書」
https://i.imgur.com/eTACKCP.jpg (堵住)
https://i.imgur.com/Grpsokq.jpg 書櫃5 「巨大化現象被稱為極巨化」 無第二頁
https://i.imgur.com/SSnj1WJ.jpg 書櫃5 「讓生體看起來更大 是生存本能」無第二頁
研究所
這之後幾乎所有書櫃也差不多都是這樣
應該跟第一世代持平
然後從第二世代之後都比不上(現在寶可夢為第八世代)
連寫資料都不想寫了 品質.....
作者: CVTaihouKai 2019-11-16 22:30:00
就跟你說難懂了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-16 22:38:00跟日月新家到破關都還是沒整理一樣,不會有變化啦
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-16 22:41:00在意這些的只有一小部分人 這是為了吸引(ry
作者:
shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)
2019-11-16 22:44:00搞不好要拿到神奇眼鏡才能看懂阿
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2019-11-16 22:45:00寫書會增加成本,捨棄!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-16 22:46:00就跟你說難懂了 講太仔細又會自己打自己臉 何苦
作者:
shyshyan (神人為吾,千葉傳奇。)
2019-11-16 22:47:00沒故事都能拿到9.3分了 有故事還不突破宇宙級分數
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 22:47:00說真的曠野可以抓到很多怪還蠻方便的...GF應該是想轉型不當RPG 改當回合制的共鬥遊戲吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-16 22:47:00什麼Mega現象只出現卡洛斯 寶可夢只有151隻
作者:
colchi (柯奇)
2019-11-16 22:58:00不失它的迷人的前提下精簡了最乏味無趣的傳統(IGN)
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-11-16 23:01:00IGN:這IP不是一直都是有怪可抓 戰鬥機制夠複雜 就滿分嗎?IGN應該無敵討厭去各個草叢撞怪 還要查怪在哪
作者:
tw77769 (Okashi)
2019-11-16 23:07:00等級高了 可是主角的智商沒有變高XD所以看不懂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-16 23:13:00他還是個孩子啊QQ
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2019-11-16 23:36:00這代根本超好玩 一路玩上來只有感動
發售這兩天 覺得這遊戲還是很好玩 根本抓一些絕大多數人都不在意的點出來打 至於壞機BUG就...不好說等說明
你說的絕大部分人不在意的點都是讓這系列之所以活下去的原因之一
作者:
membo 2019-11-16 23:44:00開始玩之後,最不能接受的點是動畫沒語音,會長介紹道館場面這麼浩大只有文字帶過,平常對話文字就算了,超傻眼。
而且這幾天各國寶可夢社群看下來會覺得這些細節沒必要的才是少數 就算他們不抵制劍盾不如說多寫幾句有什麼不對 找個員工想一下就能補的東西
作者:
farnorth (可愛北極熊)
2019-11-16 23:52:00製作時間這麼短不夠處理細節啦,團隊畢竟人不多,但真的會覺得細節太少了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-16 23:52:00劍盾就是少了醬汁的炸鳳尾蝦,不至於難以下嚥,但說穿了就是一個半成品
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-17 00:01:00傳說本來就三代以後pm很重要的地方
一個rpg算是很核心的背景跟npc對話營造瞬間變成不在意的東西 還是以各種真實+虛構融合神話的寶可夢 真棒
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:03:00XY沒啥講了 史上最路人的神獸 直接當立牌被人抓 0.0
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-17 00:04:00真的建議不要每次一直講什麼OOO不會在意 很可笑
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:04:00卡洛斯王族腦袋有洞到靠北吧 千年來都沒變過 www
這次文本量比日月還少 不太意外只是明明花不了多少時間 本地化也不用多花多少錢的東西也不搞RPG本來就是要靠劇情文本吸引你融入遊戲的東西像是這代的圖鑑說明我還是覺得有保持七代以來的水準
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2019-11-17 00:06:00GF就是看PMGO跟曠野之息很紅 拼了老命在抄啊 團體戰 開放曠野 抄到把自己原本的特色都砍光了
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-17 00:08:00曠野那根本只抄皮…不 是只有名字有一個Wild老任都公開教你什麼是三角形理論了
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:09:00日月文本 比較重在DP線跟屬性:空製造與UB入侵
這次曠野音樂有一段把BOTW主題曲旋律轉了一下塞進去差點笑死我 是要表達他們有做成那樣的野心還是什麼
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:11:00三角形那個理論 你也要夠多人開發跟場景設計有關...
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:15:00那xy雙神呢!? 除了掌管生命能量外 似乎沒啥意義可言
這些劇情文本和背景設定都是給人GF很用心還有推動社群討論的好細節 但現在幾乎都沒了
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2019-11-17 00:17:00都直接砍寶可夢把原社群砍到爆炸了 書本神話小case而已啦
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-17 00:17:00不用再說那麼多了 不管怎麼講結論都是只有小部分人在意
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 00:23:00我也想問XY XY的神話戲份幾乎被AZ搶走了吧雖然AZ故事我覺得還滿不錯的
XY神主要原型很明顯啊 就經典的北歐神話參考X神原型是世界樹的鹿 靠著啃食枝葉幼芽為生牠們鹿角滴下的蜜露會彙集成生命之源 樹木姿態也是這來Y神是噬屍者神鷹赫拉斯瓦爾格爾+世界樹頂端的獵鷹臉部是黑死病時期瘟疫醫生的鳥嘴面具
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 00:25:00所以在遊戲裡的書有提到嗎?
此外X神還有一個可能原型 是凱爾特神話的科爾努諾斯他是長有鹿角 支配冥界給與生命的神 在法國有大量文物出土
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 00:29:00你講的這些都查得到啊XD 而且都是可能 我想知道的是劇情
當然沒有直說啊 但遊戲裡面關於XY神的描述都和現實的這些神祇相似讓你有可以去聯想思考的空間 日月也是如此但這次的劍盾連給個引子都沒
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:31:00每一代都有神話故事參考 考究派也算是pm玩家樂趣
X神的話有提到鹿角閃耀的話就會分享永恆生命 以樹木模樣沈睡等等 圖鑑也有複讀一遍不過我好幾年沒碰XY了也沒有東西能立刻找給你日月倒是就很明顯 直接把很多很像形容夏威夷神明還有日月神的原型會有的敘述寫進圖書館了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-11-17 00:34:00
主角才10歲 別刁難了ww
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:34:00直接看Lockstin & Gnoggin 他分析一堆怪東西過了
作者: CVTaihouKai 2019-11-17 00:39:00
很多遊戲也是內部說明不清楚,但他們是為了出設定集搞不好過不久GF就出了什麼劍盾超完全解析順便出幾本小說
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:40:00日月算有良心了 不過一直把故事往DP推 但我相信是爛尾
USUM就有出設定集啊 可是當時被歐美很多玩家拿出來笑因為一堆原案都和實際遊戲不一樣(原案都超詳細日月的話我懷疑本來要接DP重製提到太多DP的東西 不少NPC都會提及神奧甚至有隻寶可夢的叫聲是 天啊! 冠啊! 山!但大概是NS準備要出了 只好趕快弄個USUM把七代收尾
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 00:50:00醒醒吧GF哪有可能為了NS趕工出USUM收尾唱衰NS就算了 現在擺明還趕工偷懶 XD
沒什麼好醒不醒的吧還是你真的覺得劍盾開發期真的只有三年或是開發一切順遂之前石原說不看好NS根本就是覺得轉到NS他們會不能偷懶我講的和你講的又不衝突
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 00:53:00我覺得他講的是NS賣不好的話會出純掌機下一代XD
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-17 00:53:00照過去來說石原跟GF肯定想留在3DS(看看BW2...)
劍盾就適合掌機模式的賭氣產物啊 LGPE則是明顯面向TV
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-11-17 00:55:00
BW2真的有種 啊啊我不想去3DS啦的感覺 XDD
是說如果只有戰鬥是3D不知道會不會做比較好回去看四五代道路真的一條比一條長BW2把整個美工品質都拉起來了 比起四代ww重複利用相似地圖塊的情況變少很多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 00:58:00題外話 姑且不論GF社開發力 三年時間對劍盾來說算太短嗎
不論GF的話… 其他公司來做應該是不用那麼久不過我在好幾篇都說過劍盾用LGPE引擎扣掉一定會有的搬移時間還真的不用三年劍盾最早應該是用搬上NS開發機的日月2.0引擎(?)在開發的據說他們把日月搬上了NS 然後這事倒了媒體那就變成星星版*到了大概也是因為這樣連線系統根本LGPE2.0
作者: CVTaihouKai 2019-11-17 01:22:00
3年應該是3A大作的開發時間了GF片片千萬,錢不可能沒有,反而要想錢上哪去了
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-11-17 01:35:00這個推測真是硬派寫實
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 01:45:00不可能啦 如果手動轉資料八百次能解決多數問題 那這個就是好方法了 GF社又不缺錢 甚至找別社人手支援一下也不用多久
本來就是少部分群體...安心上路但是真的很多地方需要改善,不知道為啥這麼不用心
本來就是唬爛 但劍盾用LGPE這件事也是很奇怪*LGPE引擎只能猜測一定有過轉移 期間發生了什麼就不知道
話說看到大森的轉推才知道這次效果音和概念藝術都有外援
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 02:10:00找誰支援都行 就是不能找老任
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-11-17 02:23:00找老任變系列最佳,那GF就不用混了當然拒絕
作者: CVTaihouKai 2019-11-17 02:23:00
一下做太好下一代怎麼辦這就和時之笛之後的薩爾達都很難做的原理一樣
不找老任以GF角度是可以理解 如果有一作需要老任玩家又很滿意的話 那可能從今以後都要有老任介入了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-17 02:29:00假面一年多就做出來了啊XD 雖然當事人後悔了一直在想 GF社跟老任的關係其實不太好吧? IS社雖然沒啥傳聞也沒股份約束 就沒有這種感覺
任天堂自己都找外包了 FE外包 大亂鬥外包 薩爾達去MONO拉人 其他組做瑪莉歐、動物之森銀河戰士也外包 去年、前半年移植也一堆要找外包來幫忙
作者: zeal63966 2019-11-17 03:13:00
GF社不喜歡任天堂介入太多就是了
GF不缺錢和GF捨得花錢是兩回事捨得花錢的話會找不到高手來coding嗎 這世界真的不缺大神 看你肯不肯花錢請而已乖乖做設計原案 程式丟給萬代光榮SE卡普空任何一個都比較好 這幾個都不缺技術
作者:
ADYex (寵物狼音樹)
2019-11-17 07:23:00上面那篇推測也太工程師日常,尤其是進度條跟寫報告wwww
這系列八代了還是這死樣子就知道GF有多爛了 和有錢無關本來七代還不錯的,誰知道出了個皮伊連帶打爛八代
作者: Jay0924 2019-11-17 08:10:00
可能會有免費更新吧
作者:
r50693 (雞排就是要大塊一點)
2019-11-17 08:52:00再寫就要再砍20隻了
作者:
balaking (看八卦長知識)
2019-11-17 13:18:00進化系統是搖錢樹,怎麼可能外流
作者:
mizuto (兔肉不加糖)
2019-11-17 15:10:00那個推測真的很有可能,我看到了我公司開發部的專案縮影