如題
雖然我不是PM粉
玩LGPE的時期也是去年已經退燒很久才一個人簡單一周目破關
但感覺到LGPE的對戰 好像...不紅?
在玩的時候去爬PM版 看到對戰/交換討論都是USUM居多
是因為LGPE沒有個體值差異嗎?
雖然6V有差 但反正糖果吃一吃滿值在那裏
交換一點意義都沒有 對戰也都只是拿同能力的在打 對戰廚不可能愛
是這樣?
這代的劍盾 我是還沒入手
但不太知道對戰系統玩起來有不有趣?
因為聽說單機的二周目爬塔樂趣被拔掉了 好像破關後也就剩下抓寵對戰
看了吳震弟弟介紹劍盾的對戰...
怎麼說呢 有看沒有懂
看PM版 寵物交換/發放似乎有點熱絡
所以應該還是有回歸上作對戰交換的榮光?
求解感恩
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-21 01:00:00拔掉80%的對戰要素,你還覺得這有什麼可玩的嗎?
沒特性 要打啥沒道具已經夠白癡了還沒特性怪又少 要對戰啥
作者:
Fewer (很少)
2019-11-21 01:21:00劍盾怎麼會沒有 也太雲了吧
作者: frogwally (冗蛙) 2019-11-21 01:21:00
主要是沒道具沒特性 戰鬥變太單純 劍盾有回歸這些設定
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2019-11-21 01:28:00其實最簡單的問題就是官方規則打USUM你就知道其實LGPE根本不是拿來打對戰的...
作者: Rakitic (村民A) 2019-11-21 01:52:00
比起玩家對戰 我更希望野怪可以對戰QQ
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-11-21 02:23:00不只是沒特性沒道具,招式也被砍一堆是玩個雕喔
作者:
DemonElf (LdsFish)
2019-11-21 02:28:00let's go基本上可以當作沒有玩家對戰吧XD
沒有特性 沒有道具 圖鑑數目那麼少 是要玩三小 根本沒變化性和戰術性
作者:
ffdqfe (苦惱)
2019-11-21 03:04:00休閒玩家不敢碰對戰,但lgpe可玩性比日月少很多
作者: redmib 2019-11-21 03:29:00
這沒有特性沒有攜帶道具只有一世代的怪,當然可玩性輸日月
作者:
LaineCil (LaineCil)
2019-11-21 03:44:00笑出來 這問題是要多雲?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 06:02:00交換LGPE少還有個致命性原因那就是LGPE不能孵蛋
一是收怪只有151且無特性,組合有限。二是官方天梯依舊指定究極日月。三是組合少偏偏加入mega,導致mega化石翼龍岩崩泛濫,因為沒人比他快,岩崩又是個一次打2隻還帶畏懼的實用招
作者:
NUST (呆是你媽)
2019-11-21 10:24:00到底要發多少,被吐槽到爆的文啊
作者:
rinnsing (rinnsing)
2019-11-21 11:32:00講簡單就是本傳跟外傳的差異
作者:
KTFGU (kitty)
2019-11-21 11:51:00有對戰塔呀 哥哥 你都去哪裡聽說的......
沒特性沒道具沒招式沒PM 這些對戰重要的要素都被砍了你覺得?LGPE就是個假本傳真外傳
作者:
KRBI (おじさん)
2019-11-21 15:22:00以前小時候玩四色金銀這種沒特性的版本的時候就只是看誰破壞死光先打出來而已,有沒有特性跟道具能用影響很多對戰平衡
作者: Jmoe (Rin0moe) 2019-11-21 15:24:00
不是啊 LGPE的定位本來就不一樣 不算是正傳吧
作者:
kkch520 (孟)
2019-11-21 17:53:00簡單說就是黃版皮,GO玩法,就是一直抓一直抓,實在不懂這種沒意義的玩法...