坐高鐵很無聊來打打心得騙騙p幣,自從用了pitt後,我發廢文賺p幣的意願就直線上升。
第一次知道織夢島,大概是玩玩曠野很不滿足開始去查其他薩爾達系列遊戲的時候。
那時候剛買了3ds,逛eshop找薩爾達遊戲的時候在vc區找到了織夢島,查了資料發現世界
觀超級有趣,有很多任天堂其他系列遊戲的角色串場,就馬上把他買了下來。
但因為很不習慣十字鍵操控和不方便的道具切換,大概打到拿到劍就放置play了
之後在ND看到出織夢島重置,第一眼就被獨特的黏土風格吸引,小黏土林克ㄧ出場就完全
打中了我的心,讓我下定決心出了一定要買來玩和收藏~
織夢島的結局在剛開始查一下遊戲的大概和評價時就被中國的網站雷完了(幹,所以一開
始打到結局完全沒有意外,只有果然如此的感傷,不得不說,結局時配上瑪琳之歌真的很
催淚,島整個消失時眼睛都濕濕的。
遊戲的難度曲線做的很棒,探索感和沈浸感也做的超好,我是在期中考前想要轉換一下心
情所以開始玩的,沒想到等放下NS時已經五個小時後了,完全是時間小偷,不愧是薩爾達
。
難度曲線一到五的樂曲迷宮都蠻簡單的,破的很快,甚至還有會不會破太快的想法。結果
到第六個就開始卡了,尤其是大鷺塔,真的卡到不行,一直繞圈圈進度還是在原地踏步..
.
探索感真的很棒,超級喜歡取得的道具越來越多到慢慢可以踏遍整個島嶼的感覺,而且配
合的都恰到好處,不會有一樣是多餘的感覺(除了第八關的魔術棒
任務們也很棒,很喜歡這次新增加讀要素夾娃娃,這些夾娃娃的黏土模型真的太可愛了,
讓人忍不住把他夾完,而且也比外面的夾娃娃機有成就感多了,夾到後來都覺得自己已經
擺脫過去對夾娃娃的恐懼,重新愛上夾娃娃了呢~
還有雖然以物換物任務很長很煩,但做完真的成就感爆棚,我是一口氣做完的,滿地圖找
人換給他們想要的東西,不停的跑腿,已經不知道林克到底是勇者還是工具人了wwwwww
拔掉舊的照相要素真的很遺憾,但新的丹培的小屋完全出乎外意外的好玩,本來沒有很喜
歡地牢探險,對於公布織夢島的新要素時也完全沒有興奮的感覺,但上手後意外的在那裡
玩了十小時,不但把所有任務都解完,還一直蓋高難度新迷宮為難自己~
唯一可惜的是樓梯不能自己選擇連結,每次要檢查樓梯連結真的很麻煩
全貝殼、全嵌板(為什麼買的嵌板要訂那麼貴啊,還害我刷了好一陣子的錢)、全心心都
蒐集完總共花了25小時,其中在丹培的小屋花了十小時,流程真的跟現在很多遊戲比算短
,但那個年代能在掌機上玩到這樣規模的遊戲,完全能明白為什麼織夢島是那麼多人心中
的神作了
BTW 釣魚的貝殼好像有Bug,我第一次釣到一百六十公分的魚王他沒給我貝殼,後來不管
釣多少次魚王,都拿不到貝殼。直到我複製了一個存檔,玩那個複製的存檔,才拿到貝殼
。
感謝任天堂重製哪麼棒的遊戲讓我這個新世代玩家還可以回味舊時代的感動,老任我也好
想要風律、曙光公主重製啊(敲碗