遊戲名稱:GRIS
遊戲類型:2D橫向解謎遊戲
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam、Switch,PS4、未來有可能出在XBO上
Steam售價:288
Steam評價:壓倒性好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/683320/GRIS/
Switch連結:https://www.nintendo.com/games/detail/gris-switch/
遊玩時間:約3個小時左右
遊戲介紹
遊戲是由西班牙獨立開發商《Nomada Studio》開發,《Devolver Digital》發行
入選GOTY年度最佳美術設計、最佳新獨立遊戲,更在年度遊戲影響力大獎中獲獎。
GRIS是2D橫向解謎遊戲,遊戲畫面美到冒泡,配樂搭的恰到好處
也是我玩過最令我反思的作品。
故事
一名少女唱著清澈響亮的歌,但...唱著唱著,卻失去了聲音。
GRIS故事述說方式很特別,是用引導,畫面表現來秀給你看,而不是用講,用文字來說
導致玩完後,每個人的解讀都會有所不同,都是屬於自己的遊玩體驗。
解謎
遊戲核心玩法是解謎,而解謎要怎麼解,也不是用教的
而是用畫面表現來讓自己學會怎麼解
這樣通常看到謎題時,是會愣一下沒錯,但稍微嘗試或想一下,就能夠解出來。
每一段解謎都有自己獨特的解法,絕不存在重複再利用的現象。
優缺點
優點
美術跟音樂所帶來的表現力簡直一流,太美太震撼人心了。
所走過的地點,每一個畫面都美到可以當桌布。
劇情不是用語言來說明,而是用演的
讓對劇情的解讀無限放大,每一個人對劇情都有自己一套的想像。
缺點
遊戲表現力一流,堪稱藝術品
但也非常成熟,所表達出來的意思非常內斂與意會,甚至有點超現實了
導致這遊戲給小朋友來玩的話,可能會覺得無聊
畢竟有多少小孩會乖乖在那欣賞藝術品呢?
遊戲節奏緩慢,地圖做得非常大,多數時間都在走路逛街
講好聽點是讓你心靈沉靜下來,好好體會這畫面,講難聽講白話點就是拖戲。
心得
如果你是個能夠靜下心來玩遊戲,那這遊戲絕對值得買。
解謎雖然靜態,但解謎成功過後的回饋感,動畫的演出,配樂的加成,真的是令人震撼。
每走過那看似拖戲的路,心靈卻一遍又一遍的被洗滌了。
尤其劇情給人的反思與感想,並不會被文字給侷限住
甚至我都懷疑,如果我十年後在回來玩這遊戲,帶給我的感覺,一定又會是全新感受。
不過,遊戲歸遊戲,如果你想玩到角色培養
輝煌的戰爭,刺激的BOSS戰,反覆思考的關卡,多變的遊戲性
那這遊戲絕對不適合你,這遊戲的調調就那樣,就是要靜下心來玩的
多變玩法什麼的,跟這遊戲完全擦不了邊喔。