作者:
isaka (101%)
2020-01-03 19:05:531.
https://gonintendo.com/stories/352148-platinum-games-teases-big-news-for-2020
白金老闆表示:
"去年我們承諾過,2019年會揭開白金工作室新階段的序幕,雖然好像有點延遲了,
但大家請期待2020我們會公布一些重大消息,這次我們一定會遵守對大家的承諾。"
2.https://www.newmobilelife.com/2020/01/02/metro-redux-switch-rumor/
Metro:Redux的switch版本已經在歐洲通過分級了,不知道何時會上,
應該是年初的ND會廣告(吧。
作者: coco841027 (coco) 2020-01-03 19:35:00
白金應該是之前公布那款累黑魂的跟魔兵3?
作者: Johnwusak (SyJoke) 2020-01-03 19:35:00
鎖鏈一定買
作者:
a7708101 (Jackson)
2020-01-03 19:39:00XB1決定版6月
作者:
space08ms (space08ms)
2020-01-03 19:42:00承諾代表公佈過,粉絲期待是指續作,魔兵3跑不掉
作者:
Dante6 (Joker)
2020-01-03 19:44:00魔兵3快出來!
作者:
Poke5566 (戳戳5566)
2020-01-03 19:49:00所以我說DLC5呢
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2020-01-03 20:11:00貝姐三部曲豪華限定版快出啊
作者:
rickya (ya)
2020-01-03 20:37:00鎖鏈不喜歡 希望是別的
作者: kamener 2020-01-03 20:39:00
日本放假完就會開了吧
作者: xion643247 (反社會情節可以當作專長) 2020-01-03 21:02:00
白金俠正式出道!
作者:
Makeinu (Makeinu)
2020-01-03 21:29:00白金還有一款巴比倫殞落上個月才公開實機畫面
作者:
kctrl (小瓜呆)
2020-01-03 21:47:00鎖鏈就喜歡的很喜歡不喜歡的就覺得普普 我就是覺得普普那個
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-01-03 21:52:00至少鎖鏈算叫好啦 實際叫不叫座 還不知道
作者:
OAO030 (砍柴的)
2020-01-03 22:00:00鎖鏈差評,地圖過分偷懶
作者:
isaka (101%)
2020-01-03 22:07:00鎖鏈就叫好不叫座,上次財報連數字都沒列(100萬套以上才列)
作者: Well2981 (默默) 2020-01-03 22:22:00
有叫好嗎? 評價跟銷量好像都普普
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-01-03 22:27:00MC87還不能算好的話...比較嚴格一點啦
作者: Well2981 (默默) 2020-01-03 22:32:00
原來MC這麼高 看來是我自己原先期望太高了有落差...
作者:
KONosic (Nosic)
2020-01-03 22:36:00鎖鏈DLC出起來
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-01-03 22:40:00作者:
a7708101 (Jackson)
2020-01-03 22:43:00大亂鬥DLC5 KOSMOS
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2020-01-03 22:55:00鎖鏈又不是任天堂本家..財寶不會放吧
作者: jckim 2020-01-03 23:20:00
100萬套以上才列,這標準太嚴格,鎖鏈銷售量進不去很正常吧
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-01-04 01:04:00鎖鏈節奏很怪,不然真的不錯玩。
作者:
ps99you (I LOVE YOU,XXX)
2020-01-04 01:13:00前年還有一個1/11迷你直播止飢 今年也該來一下吧
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2020-01-04 03:28:00XB1DE真的很有可能是6月,剛好是推出十週年
XB1DE美國GAMESTOP已經開預購了XDDD
作者:
dhzzzj (寫不完~)
2020-01-04 09:10:00其實年底可以期待一下馬力歐 這位大叔2021年要40歲啦
鎖鏈很明顯趕鴨子上架,白金開太多坑沒時間做完劇情莫名其妙、迷宮千篇一律還又臭又長
作者:
isaka (101%)
2020-01-04 10:47:00完全相反吧,鎖鏈感覺就做完才公布的
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-04 14:01:00鎖鏈我猜成本就沒很高 老任跟白金有達到各自需求而已
作者: Well2981 (默默) 2020-01-04 17:02:00
鎖鏈說不定是白金好幾個遊戲企劃的資源回收,左右各控一角的概念源自龍鱗,UI介面還跟尼爾兼用