※ 引述《Djuda (死亡)》之銘言:
: 本身玩遊戲經歷已經長達20多年
: 超任時代到現在
: 從沒有停止過玩遊戲的歲月
: 最近三個月 因緣際會下 入手Switch
: 順便就買了大家常常在推的幾款Swtich獨佔經典遊戲
: 薩爾達果然名不虛傳
: 奧德賽不是我的菜 不過遊戲內容與製作的確有趣又精良
: 其他還有異度之刃2等等
: 最近的一個月就輪到大家推爆的風花雪月
: 個人從以前的夢幻模擬戰 龍騎士4 文明系列 光榮各種英傑傳之外
: 還通關了大陸那邊自製超難的孔明傳 或是姜維傳
: 除此之外 各大策略遊戲不論是不是戰旗一直都是十幾年內較為偏好的遊戲類型
: 所以就來仰慕一下大名鼎鼎的風花雪月
: 結果是失望居多
: 到目前為止 已經完成皇女線與教會線 共125小時
: 第一輪開始直接玩困難 經典
: 第二輪玩超難 經典
: 接下來用以戰棋與galgame兩個點來切入講講我失望的點
: 1.戰棋策略:
: 先不論跳點機制,以戰棋的方式來看,職業與腳色極度不平衡
: 一大堆垃圾職業,精通後出垃圾技能。
: 還有一些最上級成長爛得驚人(是吧 弓騎士),
: 不曉得設計這些能力的人在想什麼,用意為何
: 乍看之下職業非常豐富,但其實非常單調,
: 其實大部分的差別就在移動與會不會魔法有差而已
: 裝備能力與大部分技能重複性高的可怕
: 戰技也大部分都是雞肋的,把速度撐高雙擊屌打一切技能。
: 反正拿什麼武器差不是很多
: 所以最後通常大家都會變成空軍大隊+1白毛天才+1牧師+1舞者
: 還有雞肋一般的騎士團系統
作者:
tomuya (十六夜)
2020-01-29 22:51:00推
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-29 23:09:00推
我覺得任天堂出的遊戲有個特點是讓非硬核玩家也能玩所以才能夠衝出銷量
作者:
KTFGU (kitty)
2020-01-29 23:20:00這才是老任厲害的地方 哈哈
作者:
yannofox (NIissiino)
2020-01-29 23:32:00戰棋類我會優先推有故事加成的召喚夜(3&4 PS2版>1-4重製版。5代因為出擊數少所以變化也少,6代不存在)跟魔界戰記(玩到後期會很膩,但是培育自由度高,疊羅漢系統跟地形連鎖也是其它戰棋沒有的體驗)
作者:
o07608 (無良記者)
2020-01-29 23:39:00XCOM?是說那個神奇的命中率系統嗎?
作者: LanJiao (LJ) 2020-01-29 23:48:00
XCOM也沒好到哪去吧 戰場女武神敗在劇情
作者:
icedvd (ice)
2020-01-29 23:49:00雖然說是戰旗 其實也只是遊戲類型 而內容是看遊戲的方向
作者: LanJiao (LJ) 2020-01-29 23:49:00
真的優秀戰棋只推機器人大戰
作者:
oldk13 (OldK)
2020-01-29 23:50:00機器人大戰 優秀戰棋?
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2020-01-29 23:50:00
xcom鐵人模式很棒啊
作者:
icedvd (ice)
2020-01-29 23:50:00我也不是反對這篇文章說負雷 就只是原PO覺得風花雪月不是自己期待的那種遊戲罷了
推一款也不錯的戰棋,玩起來真的像在下棋: Into TheBreach
作者:
icedvd (ice)
2020-01-29 23:51:00SORRY 是原原PO 就青菜蘿蔔各有所好罷了
作者:
oldk13 (OldK)
2020-01-29 23:51:00戰棋類型作硬派還是一般 劇情好壞甚至其他系統加入都有差
作者:
icedvd (ice)
2020-01-29 23:52:00完全像是下棋的我推VMO 也就是VM2 魔喚精靈2
作者:
oldk13 (OldK)
2020-01-29 23:52:00不是自己覺得優秀就能小看別人覺得優秀的
作者: LanJiao (LJ) 2020-01-29 23:52:00
基戰動畫演出超棒的好不好
作者:
oldk13 (OldK)
2020-01-29 23:54:00演出很好啊,但是平衡有點落差,最近VXT真實系覺得苦 qq
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-30 00:00:00高難度未必是好遊戲阿 反正FE風格也跳來跳去www
作者: JALAL 2020-01-30 00:03:00
機戰還真沒聽過是優秀戰棋作品 說是播放動畫的粉絲遊戲還比較多
戰棋類召喚夜響曲好玩,自己是2代派(第一次入門所以最愛),有時間可以試試,不要玩1、5其他代都不差(1太陽春、5就是糞)。感覺不會出7了我難過
作者: PureUtopian 2020-01-30 00:05:00
推文一堆自以為懂什麼叫「優秀戰棋遊戲」的咖,在有幾十年歷史的聖火降魔錄面前講這種話真是可愛XD
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-30 00:06:00都老遊戲阿 活下去才是硬道理要不然就是跪著賺手遊錢 QQ
老話一句,現在的遊戲要賣得好,非核心玩家群的體驗也很重要,死守難度或莫名的堅持就會死
作者:
twic (Mr.song)
2020-01-30 00:06:00對我來說 風花也是語音和人物對話優秀的戰棋遊戲啊XD
作者: PureUtopian 2020-01-30 00:07:00
遊戲會不斷演進,不是沒使用你期待的系統就叫做不優秀
作者:
twic (Mr.song)
2020-01-30 00:07:00優不優秀要看哪個點啦 重戰略的話又吸引不到輕玩家
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-30 00:07:00聖火也改變很多 製作人心態也有改變 其實你去看老任訪談
適當的轉型真的很有必要,機戰一開始也是難到靠北,近幾年變得很容易開無雙
作者:
isaka (101%)
2020-01-30 00:08:00into the breach真的是好玩到炸
要不然像我這樣看到主角機打雜魚不是用虐的就渾身不自在的玩家就絕對不會買了
作者:
twic (Mr.song)
2020-01-30 00:10:00不過風花非常可惜的是 優秀語音和角色關係沒有融入到戰鬥中
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-30 00:13:00成廣通的取捨 樋口的堅持 他們目標想玩家都能接觸fe至於想玩優秀戰旗...說真的fe絕對不是首選 www
作者:
imghory (啪萌你)
2020-01-30 00:24:00太難我也碰一下就不會玩,上班被電下班又被遊戲電
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-01-30 00:29:00優秀戰旗遊戲 FC大戰算嗎 好像也是同一家出的
魔喚精靈 VM1 VM2 VMJ 基本上算益智類 不算有RPG要素讚!最棒戰棋之一 多希望他能重製到STEAM上
作者:
gostt (99%男生)
2020-01-30 01:17:00wii 曉之女神好玩多了
作者:
wyner (外嫩)
2020-01-30 01:45:00我也很喜歡曉女 但事實上就是曉女差點送FE上斷頭台
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-01-30 02:21:00
魔喚精靈可以到dlsite買 不過沒中文
作者: kamener 2020-01-30 02:21:00
優秀的戰旗卻沒人提皇家騎士團?反正太硬派也只是絕響而已
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2020-01-30 03:21:00在修道院一直跑來跑去消耗點數真的很煩 浪費時間
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2020-01-30 03:58:00說到戰棋也立刻想到皇家騎士團 TO2太神了
同感 任天堂的遊戲本來就闔家共賞 來這找硬核完全搞錯了
作者:
hohiyan (海洋)
2020-01-30 06:24:00早期的聖火超硬的啊
作者: Barefoot24 (迷狐) 2020-01-30 07:40:00
這時候兼用地圖的地方就被忽略了,缺點又不是只有太簡單
作者: Jay0924 2020-01-30 07:41:00
機戰聖火的遊戲體驗就是這樣吧
FE要硬派不是沒有 776之後每作都776我看2003就死了覺醒if風花賣成這樣 不就知道大眾喜歡的是什麼樣嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-01-30 08:31:00神諭原罪2算戰棋遊戲嗎?算的話超推
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2020-01-30 08:34:00其實平衡度差or系統不夠有深度 自己都還勉強能忽略 這作最大的問題是修道院的作業感 別說第二輪 當時跑第一輪後半就覺得培育超膩只想趕快打下一章 還好這次的dlc看起來固定角色不用招人 高機率不用跑修道院部分 應該可以用比較類似曉女以前的方式遊玩
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2020-01-30 08:37:00妖精戰士跟獅子戰爭也是活不過幾代 聖火算命很硬了XD
作者:
engelba (香腸四郎)
2020-01-30 08:45:00這篇點出優點了 當狼師爽過學園生活養成兼把妹才是重點XD第二部主要是後宮開完了 開始會沒事做真的覺得煩的人 可以通通委任當然想當配對廚的話 第二部反而會苦惱
作者: JALAL 2020-01-30 08:58:00
這作跟光榮合作的 有作業感很自然(?
作者:
widec (☑30cm)
2020-01-30 09:06:00受眾是輕度玩家
作者: mazznia 2020-01-30 09:10:00
幻想大陸戰記2020預購中
作者:
neoyori (靜止時光)
2020-01-30 09:38:00拿對輕玩家友善來護作業感和平衡度怪怪的吧?前者和後兩個並不是互斥的啊
FC大戰已經12年沒續作了...而且最後一片銷量還爆死
作者:
neoyori (靜止時光)
2020-01-30 09:40:00實際上不少喜歡這片的人也承認這兩點的確沒做好
FE現在正紅,IS社不會花心力在一個沒有未來的IP上QQ
作者: hh410 (Hen) 2020-01-30 09:53:00
重點是這串原po走了幾次吧,第一次當然沒什麼問題,不過走第二線就會很煩躁
作者: Fritatta (酸玉米) 2020-01-30 11:26:00
輕度玩家+1,正在跑第四輪,茶會吃飯出戰玩的很開心,但是會希望戰鬥語音可以導入一點好感度相關的變化
作者:
twic (Mr.song)
2020-01-30 12:10:00TO就是TO,不是叫TO2一代叫 ogre battle , TO是tactics ogre
作者:
bestadi (ADi)
2020-01-30 12:11:00但養成galgame特色就是作業吧 喜歡這類根本不怕作業感阿
作者: coonash (庫耐) 2020-01-30 12:33:00
養成和修道院逛街明明就可以全部跳過啊www,而且第二輪以後還有繼承,風花已經算作業感很低了吧。
作者:
Rhonny (水各)
2020-01-30 12:39:00戰棋風色幻想經典 可惜...
風花雪月的Galgame要素只比閃軌多那麼一點 而且又沒有後宮 也不能每位都多元成家 失敗
作者: suna59481 2020-01-30 12:49:00
我跟樓主的喜好差不多,第一輪我也是玩得很愉快,但是第二輪除了劇情跟人物不同以外,其他的地方幾乎一樣,就覺得有些煩躁,目前是放置中
作者:
sy1995 (北屯松本潤)
2020-01-30 12:51:00你修道院養成跳過會漏掉一堆劇情設定 官方把一堆事情藏在角色對話你不作業感刷好感刷對話你不可能知道故事再說啥鬼 一堆角色的過去藏在裡面
作者: coonash (庫耐) 2020-01-30 12:56:00
戰鬥就可以刷好感囉,而且還比較好刷www大概就教會線需要一直送禮給蕾雅XD
只比戰棋部分我覺得瑪利歐瘋兔比風花優秀 但是風花不只是個戰棋遊戲
作者:
adort (dodo)
2020-01-30 13:40:00只要破關不用做作業 但是也不知道這遊戲世界發生什麼事
作者:
ericroger (ericroger)
2020-01-30 15:38:00最好玩戰棋唯一支持北方密使
作者:
hips (hips)
2020-02-04 14:34:00只有不懂戰棋的人才會喜歡fire emblem我覺得連曹操傳或英傑傳都比這好玩