作者:
dulamo (潛水人plus)
2020-02-01 15:58:22先講結論好了, 我個人認為這是我幾年來玩過最讚的RPG之一, 不論是音樂也好, 或是復
古8 BIT 但又帶入3D景深的HD-2D模式官方,以及高自由度的轉職戰鬥系統,讓人很容易樂
在其中不知不覺就玩了好幾個小時.
美中不足的是它的故事深度跟我很早在超任上玩過的狂飆騎士差別太大,對於喜歡RPG劇情
的人, 這點可能是大大的扣分. 不過考慮在它是在SWITCH平台上, 這類平台玩家可能要求
的是短時間的遊玩,可以隨時隨地打個一個小章節也就夠了.太長的劇情故事可能會拉長遊
戲時間. 在考慮到這點的情況,歧路做的相當不錯.每個角色的章節和迷宮基本上都不大,
在沒有等級上的差別之下,大概30分內可以過, 如果今天都是按快速鍵略過的話, 大概可
以更短. 這很符合SWITCH的玩家.
基本上除了剛開局利用一些小技巧拿到中後期的神兵利器,以及練等賺錢殺隱王之外花了
我不少時間之外,其它都是晚上睡前約1小時玩一下趕下進度. 利用過年的假期一口氣將它
全破,也算是過了一個很歡樂的年.
遊戲的職業系統是我最喜歡的一部份, 我甚至還需要用筆寫下職業和技能的搭配找出最適
合的隊伍組成來應對各種不同的BOSS,找出它的擊破點.才能有效給予重擊, 這是很多RPG
戰鬥做不到的策略深度.大部份的遊戲只要等級高一點,就高枕無憂輕鬆輾壓過去. 這遊戲
最後的隱王管你等級99,如果沒有適合的隊伍, 大概也是只有被打到地上吃土的份.
這裡不由得抱怨一下, 最後的隱王前沒有個記錄點是要逼死誰,連續死了3次每次都要花我
1~1.5小時,後來看到網路有人才用18分鐘就幹掉最後大魔頭,反而感覺自己像笨蛋. QQ.
故事部份,說實在的我只能給很低的分數,角色故事完全沒有交集,而且結尾也是感覺也是
那種, 哦…. 趕快去衝下一個主線,這樣我才能去買&偷歷戰武器.
尤其是最後隱王其實應該要另做一個章節, 那些為了進隱王關設計的小任務,在沒有劇情
的舖陳之下,顯的莫名其妙. 說好的要龍石封印才能開? 魔女這角色那來的? 怎麼一下子
就有人可以進去了? 讓整個故事變的有點怪異, 雖然打隱王還是很刺激就是了. 另外有一
點我覺得怪異的是, 才剛打敗大頭目後,正想太棒了,世界又恢復和平, 可以繼續風花雪月
的人生時, 主角們居然還跟前面變成隱王的人手牽著手,一塊走出大門. 疑? 這是那招?
他不是死了嗎? 我剛才是在打什麼? 萬一它又被抓去丟到這個門怎麼辦?
畫面和音樂,不用多說,Youtube有很多,音樂十分讓人有帶入感,我還上youtube 聽了原聲
帶好幾遍. 個人是玩英文版, 裡頭的老式英文詞彙我個人覺得實在難以理解,大概是玩RPG
出
現文言文的感覺,或許有人覺得不錯, 但個人我沒有很愛就是了,而畫面則是推荐給那些喜
歡早期SFC點陣畫風的玩家,(如我這樣的老骨灰)和打擊快感的玩家
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