[問題] 聖火降魔錄 風花雪月 初玩請教

作者: newage3127 (理性和邏輯)   2020-02-08 13:44:55
個人很喜歡培養角色還有學園環境類的遊戲,據聞這款遊戲這方面做得很好,
因此就入手了。然而在開玩前有幾個問題想要請問有經驗的板友,個人期望能
最大幅度享受這款遊戲,在此先感謝了。
想要請益的第一個問題是模式選擇,經典模式的說明是人在戰場死了就不能再
出來?那是否意味著學園裡這個角色也不會出現、也不用互動了?
首先要提的是敝人玩過這類戰棋制的遊戲數量非常稀少,大約一隻手數得出來。
而且體驗的過程慘不忍睹,一款是連第一個村子都沒走出去,一款是都已經選
最簡單模式了還和最終boss拚到殘血才贏,另一款則是因為某個職業作壞了,
打得很無聊就玩不下去。
所以很有自知之明得,先從普通程度開始,困難程度則看是否有愛,新增的超
難程度想都不用想。
本來抉擇到這裡就結束了,但是模式選擇讓我很煩惱,只是想知道是不是一旦
戰死了這個角色就永遠消失?
第二個想要請教的是二周目之後的情況
請問這款遊戲是那種二周目會繼承一周目能力、道具的遊戲嗎?
我知道這款遊戲就是以三個學院、三條路線為特色主打,然而二周目開始如果
不給點福利,從零開始感覺會有點疲乏。
同時以這個問提衍伸出的還有另一個問題:就是三條路線的劇情會不會其實大
同小異?也就是說一路上打的Boss都是同一批人,只是由不同學院的學生來討
伐,實在很不想同樣的劇情看三遍的說。
第三個問題是第四條路線
一開始我以為三個學院只有三條路線,但是又冒出了第四條線?
請問第四條線是要先走完三條學院才會出現?還是說達成某些條件就會自動開
啟,不用其他學院也先run過?
最後則是想請教從哪個學院開始比較好?或是推薦遊玩的順序
個人希望是能好好解釋是世界觀、劇情連貫性比較好的學院,不會突然冒出一
拖拉庫的名詞或事件,完全看不懂,只是因為你還沒玩過那個學院所以不曉得
角色在講什麼,,不過如果三個學院的劇情都一樣,那就沒差。
大概是以上問題了,如果有其他不錯的經驗談也歡迎分享,謝謝<(_ _)>。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-08 13:51:00
經典就是硬派寫實 死了就死了 除非是劇情要角 會說受重傷無法出戰二周目會給點數讓你更容易破關 劇情的話 五年前應該大同小異 五年後主線才會不同 你也可以選擇跳過直接五年後
作者: fi (fi)   2020-02-08 13:53:00
青獅 金鹿 黑鷲跟教會是中間分岐 13號更新的dlc又多一個灰狼學級
作者: coonash (庫耐)   2020-02-08 13:54:00
這款普通難度非常簡單 不用擔心
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-02-08 13:54:00
四條路線是其中有一個學院有兩條路能走 所以才有四條我個人是推薦青獅起手啦 青獅基本上就是傳統FE的主角隊
作者: fi (fi)   2020-02-08 13:55:00
喜歡第一條線就要解謎那就金鹿吧 或教會喜歡第一條線就要解謎那就金鹿吧 或教會不小心送兩次orz
作者: BSpowerx (B.S)   2020-02-08 14:00:00
因為倒帶功能很強,就算玩經典 善用倒帶其實也很難死人
作者: moolover (無)   2020-02-08 14:10:00
除非你玩戰棋類遊戲會用自殺法打王不然選哪個模式沒差因為正常玩不小心死人都會倒帶/讀檔的
作者: aterui (阿照井)   2020-02-08 14:14:00
經典模式選了就不能改,好處只有可以看死亡對話而已如果不想讓人死就只是自我限制而已,玩輕鬆也可以自己限制這模式其實就老人拿來自我滿足用的而已,新手選輕鬆就好不如難度先選困難,真的不行還能改普通,選普通就不能改困難
作者: takase790314 (高瀬)   2020-02-08 14:25:00
敵人回合死人加boss自己送頭之類的頗煩然後死人模式可以吧看不順眼的角色殺死
作者: final951753 (藍色布丁)   2020-02-08 14:38:00
建議還是選難一點,普通難度飛兵太強。在普通難度你會感受到飛龍、飛馬職業做壞了。
作者: kamener   2020-02-08 15:04:00
第二輪第三輪那種,等沒遊戲時再玩比較不會膩
作者: sinclaireche (s950449)   2020-02-08 16:01:00
會死人才是聖火傳統
作者: jej (晃奶大馬桶)   2020-02-08 16:05:00
我的玩法是先體驗四輪的劇情然後再體驗硬派戰棋 體驗硬派就能當瑪莉歐 死的不要不要的玩
作者: ztc5132 (歐文謝謝你)   2020-02-08 16:14:00
建議第一輪選簡單/不死人,青獅子開局,如果電波對到至少兩輪起跳,後面再提高難度就好。也建議第一輪玩不用挖角太多人,幫多週目留新鮮感
作者: gtyuse (沒有暱稱)   2020-02-08 16:35:00
我覺得困難難度飛兵還是太強XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-02-08 16:43:00
對自己技術有自信,也可以挑戰全滅路線
作者: juju6326 (教主)   2020-02-08 16:55:00
新手選簡單不死人模式就可以隨便玩了順序的話建議青獅組開局。第二輪對角色有興趣走紅花,想看世界觀解謎走金鹿。
作者: final951753 (藍色布丁)   2020-02-08 16:57:00
話說劍、斧、槍三種武器在不同難度上體感差很多
作者: juju6326 (教主)   2020-02-08 16:58:00
這款遊戲有挖角設定,角色互動劇情非常多。
作者: final951753 (藍色布丁)   2020-02-08 17:13:00
劇情、BOSS五年前幾乎一樣,五年後則是有差別至於地圖就.....。算是本作的缺點之一吧
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-02-08 17:20:00
一定要玩經典 對角色的感情會更足 且對關卡會更針對過關後 才比較有成就感
作者: maruko621 (maruko)   2020-02-08 17:54:00
輕鬆玩的話不用選經典,我沒選經典玩的很開心沒壓力因為一想到喜歡的角色會死反而會讓我玩的有壓力不享受所以沒選
作者: saberr33 (creeps)   2020-02-08 18:57:00
盜賊轉土匪轉天馬騎。聖天馬標槍騎是無敵的存在至於角色強弱和特性就不劇透了
作者: r901700216 (LS)   2020-02-08 19:12:00
我無法接受學生會死 所以選不死人模式==
作者: a502152000 (欸五)   2020-02-08 19:19:00
但是對面的還是會被砍死 安心上路
作者: ktlin (ktlin)   2020-02-09 00:32:00
第一輪選黑鷲會比較好 不過中間有分岐玩黑鷲會對劇情的伏筆體會較深刻
作者: han960691 (han)   2020-02-09 12:39:00
雖我第一輪走金鹿但太不推薦一開始就走這條,之後玩其他路線都覺得食不知味(?) 太早解謎後就沒爆點了五年前學生生活每條路線都大同小異,五年後才分歧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-02-09 14:23:00
我推薦路線順序是青-》紅-》黃無論怎樣,黃最後走,實質上的收尾路線,其他線的大謎題都在這邊簡單爆出,先玩黃再玩其他線會沒有感動覺得一切都很平淡
作者: AricFeng (AricFeng)   2020-02-09 18:43:00
有天刻根本很難死人
作者: thenorth (微微)   2020-02-11 23:52:00
紅>黃>青>教會吧,我黃開局恨死皇女,青線才有救回來

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