警語: 本作為美版為基礎的移植 對於泳裝及溫泉部份有做修正
已註明警告 故請部份人士不用再推文提醒大家了
前言: 本人沒玩過WiiU版 因此NS版為首次接觸
以50小時的困難難度遊戲體驗為評論基準
本文可能會提及其他相關RPG系統機制
但應該不至於雷
先說結論
原先玩到中途 覺得可能只是良作等級
但破完後
個人認為本作是被埋藏的名作
只可惜因為諸多原因導致賣不好的慘況
本作缺點主要在於:
1.主線劇情過於王道: 基本上是很單純的打壞人救世界故事
喜歡劇情九彎十八拐的人 可能會嫌太過平淡
2.實際畫面明顯簡略: 精細度大概比黃昏鍊金畫面好一點
但不到P5那種程度(個人感受)
3.其實沒有日常感: 很多人喜歡P系列是因為那個日常系統作得好
但很可惜本作並沒有日期系統
街道的範圍小不少 也沒有趣味小遊戲
這些缺點
算是對原本希望「本作是類似P系列」的我來說
比較明顯的期待落空
但就算如此
我將本作評為有名作潛力 當然也是有原因的
優點主要是:
1.戰鬥系統意外的成熟:
(我不確定用成熟這個詞正不正確 但意思應該差不多)
先提一下我玩過的RPG較值得提的有
P3.P5.真女4&4F&奇幻之旅.老馬RPG.XB2.FE系列等
儘管幻影異聞錄是兩個老牌IP硬生生的湊在一起
但它的戰鬥系統可能是上述列舉的遊戲裡
表現數一數二的佼佼者
弱點系統部份
魔法是以真女的六種屬性為主(魔法系統是FE弱項)
物理則是用FE傳統的劍斧槍相剋(真女原本僅有物理&射擊)
另外也採用FE的兵種剋星
像是風&弓能克制飛兵 騎兵重甲跟龍也有各自的克制技能
除此之外
一個好的弱點系統 必須要有配合機制才叫完整
例如P系列的總攻 真女4F的奸笑
本作的弱點機制是「協奏」
只要攻擊到弱點
你的夥伴(包括後備區)就會砰砰砰的輪流跳出來展開一連串攻擊
除了增加傷害的好處 跟連擊Combo的爽感
最大優點就是後備區同伴也有一起作戰的感覺
在NS版裡 甚至非戰鬥成員的夥伴也會參與協奏
另外
本作交換後備成員也是少見的不需要代價(不花回合)
所以可以隨時挑自己需要的成員上來應急
不會有傳統RPG 要把夥伴丟在旅店
或是明明沒用這個角色 卻還是在過場出現的尷尬場面
本作還有三個特殊戰鬥機制
一個是能量系統 類似格鬥遊戲的大絕條
每個角色都有學會專屬大招
(多半是複合性功能 如傷害+補血 或全員二動)
可以透過協奏連擊次數累積能量條
適當應用可以扭轉戰局
一個是即興技能 放招時有機率變成範圍大招+附加狀態
一個是雙重奏技能 在協奏連擊時隨機出現的二選一大招
除了同樣是大招外 還能再協奏連擊一次
因為這個系統 常常會有連一拉一的爽感
說真的我原本沒想過
這個被說不像FE也不像真女的#FE系統可以做這麼好
在我認知裡
甚至比P5的One More+換手或4F的奸笑系統都更有趣
講太多了 回到其他優點上
2.請正名偶像大師FE異聞錄:
以一個外傳性質的合作作品預算來說
本作不算BGM總共有19首歌
就算扣掉FE主題曲跟插入曲
特別製作MV的也有11首
#FE的歌 以所謂A面B面來說
大概過半都有A面(主打歌)的潛力
簡單來說
就是當一般動畫OP/ED不成問題的那種(個人觀點)
歌舞MV動畫也算是意外用心
演唱會版本的繪製動畫效果非常好
而這些歌舞 除了MV外
也會在戰鬥中搭配招式動作演出
說真的
如果當初這片賣得好的話
搞不好出個#FE:Dancing All Night也不意外
3.角色支線有趣:
雖然#FE的主線有點可惜 但支線算滿不錯的
儘管每個角色只有3個專屬劇情
(除了主角外 9個角色共27個支線)
但在不算長的支線裡
每個角色都有展現他們的心結與成長
看完後對角色好感度確實會上升
(對話選項雖然不太重要 但也能搞笑跟調戲女角)
總合以上
因為不少負面消息(如泳裝修正.FE粉失望等)
以及年代問題(畢竟是移植作)
我不會說這片會是必推必玩必敗的大作
但
喜歡回合制RPG的玩家 我真的很推薦你玩#FE
(當然 對劇情非常重視的人就不太適合)
P.S 給那些很在意修正程度的人
這片的修正 不知道該說用心還是偷懶
首先 角色泳裝一律被修改
聽起來很嚴重
但主要影響就是某三個角色的服裝
以及
某關卡BOSS 稱讚服裝的台詞會整個改變
但其他對話應該沒動太多
所以才會出現所謂「不懂在說什麼」的情況
其實就只是「偶像拍泳裝寫真 需要勇氣」
有這個認知就不會看不懂
另外就是某些人的服裝有小修正
只是標準很奇怪
例如某人上半身可以超露
但另一位只是露溝就被修正
而且說是分級修正
社長轉身時晃成這樣
某人廣告的透明白紗
某幻影轉職後都接近沒穿了
也沒修正啊
最奇妙的是
其實泳裝還是有出現
在某人的戰鬥即興技能裡會出現影片
我猜大概是分級有過後就偷懶了吧...
(至於溫泉DLC被拿掉就真的沒辦法 上網找影片吧)