: 補充:很討厭迷路
: 剛好我玩的那幾款只有P5的迷宮很煩戰鬥有夠多
想提一下xb2
雖然xb2跟p5兩款遊戲的地圖設計跟戰鬥是截然不同的概念
但看了你的補充,是不是覺得p5會找不到路,又躲不了戰鬥很煩?
如果是的話
要提一下xb2你可能也會找不到路,然後又會被一群高等怪追殺喔
在一開始的大地圖,應該也算是整個遊戲最容易迷路的地圖
如果是用直直跟著地圖導引的方法在走,那很容易找不到路
然後再加上xb系列怪物等級不均的設置方法
你很可能就一邊找路一邊被超高等的怪追殺
怕你又是會覺得很煩了
雖然被高等怪一拳尻死也沒有任何死亡懲罰,沒什麼大不了的
但我知道確實有人不喜歡這種怪物等級設置不均的設計
我個人倒是滿喜歡的啦
而且某方面來說,這也是另一種層面的地圖導引
看到怪物等級爆增,總會覺得怪怪的,然後暗想自己是不是走錯路了吧XD
(後面某章有個經過高等區跑酷走捷徑的就另外再說了)
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-03-07 09:57:00他是跟我說又不是跟你,樓上真的各種關心我耶~每篇都要留
作者:
popstan (stan)
2020-03-07 10:13:00樓樓上 各種專業推文
作者: gouran (群爭) 2020-03-07 10:13:00
……樓上2位在閃什麼
作者:
Nishor (嘎)
2020-03-07 10:30:00只要不過度依賴引導 在XB2找路其實很有趣 景色、地圖都有特色 麻煩的是有些路徑很窄卻擠滿高等怪 很容易閃怪閃到走錯路 或是進入戰鬥後被怪打飛出正確路徑 這才是最煩的
作者:
IAMQT (QT)
2020-03-07 10:31:00這系列最後贏家XB2 大家可以下班囉
作者:
erimow (Erimo)
2020-03-07 11:31:00p5能迷路,xb2要懷疑人生了吧。一到古拉就被追殺
原本XB1有清楚的標示,是強是弱會不會追殺一眼就知
作者: gouran (群爭) 2020-03-07 11:34:00
xb2缺點很嚴重有點也很明顯 勝出不意外 風花就真的只有ip還是校園養成…
作者: ernova831 2020-03-07 11:40:00
就是瘋狂外包+趕工阿
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-07 11:46:00人都被拉去支援BOTW啦
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2020-03-07 11:48:00xb2就是差在引導 沒有教玩家好好觀察地圖找路 也沒有教玩家觀察怪物動態制定路線 加上把任務指引當gps導航的誤解一定會有一些玩家適應不良 但如果找對方法 認真觀察遊戲世界 就是非常紮實好玩的rpg
作者:
dahos (dahos)
2020-03-07 11:57:00XB1比較有趣 你可以低等跑到不會追的高等怪旁拍照XB2每個怪看到就是跑來洗你臉 真的有點無聊加上XB1沒有引導的問題 XB2那引導箭頭是啥鬼曾經主線繞了半小時找不到路
作者:
bestadi (ADi)
2020-03-07 12:03:00XB1地圖相對線性 XB2主打就是雲海深度 場景高低落差很大
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2020-03-07 12:09:00xb2的箭頭就只是直線指著目的地啊 其他全靠觀察地形找路靠近 找路設計沒問題 地圖該下的功夫還是有 玩家誤以為是導航系統反而會妨礙找路的判斷造成迷路
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-07 12:12:00XB2就是用迷宮的概念在作原野的,被噹很正常阿
作者:
dahos (dahos)
2020-03-07 12:13:00找路沒什麼問題 只是找路碰上一直追你的雜魚只會覺得煩躁雖然我還是破關了
一代就會被雜魚追了 二代延續下去而已 不會煩躁啊怪全部都站樁等你去開怪才無聊吧另外地圖指引我覺得是大家胃口被養大了 小時候遊戲根本沒指引 自己找路也玩得很開心 看風景找秘境都是樂趣現在沒有自動尋路 詳細方向指引等 就被罵系統爛
我覺得不能體會自己到處逛逛 發現小路的樂趣 很可惜
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-07 12:54:00要看遊戲的引導機制吧,比如說世界樹的迷宮就很清楚告訴玩家地圖自己畫;XB2那種單純就是半成品,沒啥好護航的
因為XB2放了很難用的小地圖跟誤導人的指南針小地圖還能關掉,指南針是關不掉的
作者:
IAMQT (QT)
2020-03-07 12:58:00我倒是滿享受被怪追的感覺 比較有真實感
到處都能去 自己在腦海裡面畫自己的地圖 當然會花更多時
間來找目的地或是東西 但就是成就感啊沒時間只想快速通關的人就真的不推薦 看水管影片就好
作者:
dahos (dahos)
2020-03-07 13:00:00不說以前 光XB1就沒被嫌過地圖跟指引問題 XBX也沒有為什麼XB2就被嫌 而且是一堆人有嫌 這之前的差別就不多說了*這之間
XBX我沒玩 但XB1我自己玩也是到處跑來跑去逛風景1跟2對我來說都沒有地圖問題而且1的時代 沒有手遊速食概念 就是現在胃口被養大了啊
作者:
dahos (dahos)
2020-03-07 13:08:00你覺得沒有不代表別人覺得沒有 而且我12代連著玩的反正就這樣吧 可以去翻翻amazon的評論有多少人嫌地圖問題
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-07 13:10:00比較明顯得就斯培爾比亞帝國,因為他們的巨神獸是人形的,整個原野地圖都是垂直結構;在廢棄工廠那邊小地圖幾乎沒有分層,非常的陽春
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-07 13:12:00古拉也是至少三層地圖垂直重疊在一起,看著指針會繞來繞去想死盧克斯利亞也是垂直結構,這遊戲可不像BOTW可以滑翔或垂直
玩尼爾時就被搞過了 所以XB2的地圖指引我就沒在理囉
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-03-07 13:15:00上升,玩家光是想走到下層都要迷路
人手不足,瘋狂外判,還強趕上市護航新機,不然XB2還可以打磨更好。
作者:
isaka (101%)
2020-03-07 13:39:00xb2迷路的問題只需要前期給個小任務,教你因為有大量高低差所以要多觀察地形就好所以xb2的迷路問題其實就也是引導沒做好的一環不然新手突然被丟進古拉,某個任務只有一根樹根能走上去一定找到瘋
我是覺得XB2的設計才是最正確的,在一個廣大的世界,每個生物都無害,要等你變強後,怪才會比較強,這才不合理吧,我是反而覺得多半RPG這設定才不合理
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-03-07 16:39:00城鎮附近有太強的怪才不合理吧 這城鎮的對外安全或交通不就常常被干擾 很難發展吧
作者: qaz521573 (0.0) 2020-03-07 19:11:00
我覺得第一次跑去王國時比較氣人 走直線距離快到時才發現上不去然後一直被高等怪打死
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2020-03-08 00:24:00XB2很有趣,新手村一出來直接被90等暴龍幹掉XD
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2020-03-08 00:47:00別說暴龍 剛出來就被16等老鷹(?)殺了 然後還有隻猩猩
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2020-03-08 01:00:00噢對,然後老鷹還會追著你跑
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-03-08 01:14:00那隻老鷹根本海巡,路邊打其他怪這隻老鷹都能亂入射死你==
高等怪沒啥好戰吧 XB1的70級殺人魚就住在新手村樓下沒理由第1次玩XB1心情是震撼 第1次玩XB2就淦淦淦啊
作者: CVTaihouKai 2020-03-09 10:11:00
XB2明明也是有基本等級的阿,後面的島等級都多少起跳只是塞幾個強怪,但整體還是有新手村這種不合理概念
我的意思就是 玩XB1的 一樣沒玩過以前的啊 XB2就爛?