引用板上這兩篇剛好是對FE風花雪月正負評的極端對照
我想發表一下身為一個輕度戰棋粉的感想
※ 引述《hinn2002 (芒果)》之銘言:
: ※ 引述《Djuda (死亡)》之銘言:
: : 本身玩遊戲經歷已經長達20多年
: : 超任時代到現在
: : 從沒有停止過玩遊戲的歲月
: : 最近三個月 因緣際會下 入手Switch
: : 順便就買了大家常常在推的幾款Swtich獨佔經典遊戲
: : 薩爾達果然名不虛傳
: : 奧德賽不是我的菜 不過遊戲內容與製作的確有趣又精良
: : 其他還有異度之刃2等等
: : 最近的一個月就輪到大家推爆的風花雪月
: : 個人從以前的夢幻模擬戰 龍騎士4 文明系列 光榮各種英傑傳之外
: : 還通關了大陸那邊自製超難的孔明傳 或是姜維傳
: : 除此之外 各大策略遊戲不論是不是戰旗一直都是十幾年內較為偏好的遊戲類型
: : 所以就來仰慕一下大名鼎鼎的風花雪月
: : 結果是失望居多
: : 到目前為止 已經完成皇女線與教會線 共125小時
: : 第一輪開始直接玩困難 經典
: : 第二輪玩超難 經典
: : 接下來用以戰棋與galgame兩個點來切入講講我失望的點
: : 1.戰棋策略:
: : 先不論跳點機制,以戰棋的方式來看,職業與腳色極度不平衡
: : 一大堆垃圾職業,精通後出垃圾技能。
: : 還有一些最上級成長爛得驚人(是吧 弓騎士),
: : 不曉得設計這些能力的人在想什麼,用意為何
: : 乍看之下職業非常豐富,但其實非常單調,
: : 其實大部分的差別就在移動與會不會魔法有差而已
: : 裝備能力與大部分技能重複性高的可怕
: : 戰技也大部分都是雞肋的,把速度撐高雙擊屌打一切技能。
: : 反正拿什麼武器差不是很多
: : 所以最後通常大家都會變成空軍大隊+1白毛天才+1牧師+1舞者
: : 還有雞肋一般的騎士團系統