※ 引述《cvit (小胖豬)》之銘言:
: 單純就團隊把活動手遊化
: 手遊特性是很農很農很農
: 目的鼓勵你課金
: 可是吶,今天我們是玩家機遊戲
: 你搞那麼農幹嘛?
: 一堆玩家在罵跟酸了
: 改成出蛋率降低
: 合成道具減少不是很好嗎?
: 每一種蛋都有一套衣服是在幹嘛……
動森農不農不好說
但復活節活動反而是不需要農才不有趣
玩動森的樂趣有一大部分來自於意外的驚喜
像是....
拿化石給館長看到意料之外的反應、
釣魚時冒出沒見過的魚類或罕見的大魚、
進服飾店永遠會有沒見過的衣服、
以為只是擺設的家具竟然可以互動,還非常擬真、
在島上散步會看到流星,也會聽到島民唱歌或聊八卦、
淨灘時可以撿到漂流瓶,增加自己行動時的選擇、
逛朋友的島,發現服裝設計跟島嶼改造的無限可能性等等
不過復活節道具需要的素材量太少,出現機率又太頻繁
我在昨天上午做完全種類家具
復活節蛋少的還剩下將近60個,多的還有350個跟390個
砍樹時、挖掘時、釣魚時再看到復活節蛋已經不覺得驚喜(一開始很高興)
只會覺得"怎麼又出蛋了 我已經多到滿出來了"
好在動森裡可以做的事、可以玩的內容很多
我不想撿蛋,不要砍樹、不要釣中魚影、不要挖掘、不要搖樹、不要射彩球就是了
要是嫌蛋占空間,還可以隨身帶個垃圾桶整理環境
比較辛苦的是4月才入坑的玩家
雖然氣球、掩埋物數量有增加,魚影也有增加(前天跑一整天無人島的經驗)
但是要取得正常素材量免不了要多花一點時間
更不用說會被復活節蛋佔缺的敲石、伐木了
要是對此感受到壓力,誠心推薦拿捕蟲網去扁復活節兔,真的很紓壓(悄聲)