原PO有這樣的想法也是無可厚非的,畢竟這代似乎拔掉前作許多有特色的設定,因此在
玩遍收集、創作及建設要素後,對遊戲感到乏味是必然的。
我是從NDS版就入手玩的斷層老玩家(因為Wii和3DS鎖區的緣故,所以都只有看別人玩)
記得NDS版除了現在NS版擁有的設施外,還有咖啡館、美容院、天文臺和畫廊的設定,而
且還會有每周一天的占卜館擺攤和賣畫的狐狸奸商(他真的會賣贗品給玩家)。
然後還有遊戲為固定NPC–像是狸克和刺蝟姐妹花,設定豐富的故事背景。
像是麻兒一開始對玩家的態度很冷淡,但隨著玩家問候麻兒的次數愈多,她會漸漸對玩
家敞開心房,並訴說關於她和絹兒曾經苦過來的點點滴滴。
讓我印象最深刻的還有咖啡館的鴿老大,記得我每天都一定會光顧他的咖啡館,然後點
一杯咖啡,看玩家被鴿老大煮的咖啡所驚艷到的各個獨白,以及聆聽鴿老大分享自己的
人生經歷以及總是饒富深意的話……
(詳請可見此篇文章#17yZi6Xc (AnimalForest))
總之,我玩這代的動森確實也有些失望,雖然畫面和建模的精緻度有一定的水準,但遊
戲性卻沒有跟上畫面的進步,甚至可能有倒退的情形。
對我來說拿掉前作極具特色的設定,無異於是自廢武功,畢竟那些都是吸引許多玩家遊
玩下去的理由。
不過看在動物居民很可愛的份上,我還是會繼續玩下去,而且我心裡一直期望任天堂能
夠在日後的更新把舊作的要素加回來,不然也只能讓我這個斷層老玩家對這款遊戲剩有
不勝唏噓之感了。