我認為復活節活動失敗的原因
在於它嚴重的干擾遊戲體驗
什麼意思?
今天我如果只是單純想釣魚
結果拉上來都是一顆兩百的蛋
你會不會厭煩
明明飛天蛋跟葉子蛋可以設計得讓人一目了然就知道那是活動道具
讓大家自己決定要不要拿
為什麼其它的蛋不行?
如果我是一個不想蒐集復活節蛋的玩家
那我很自然就會避開這兩種蛋
所以大部分玩家抱怨的都是魚兒蛋太多
但卻不會嫌葉子蛋太多
動物森友會這個遊戲的本質
不就是讓玩家自由決定自己想做的事嗎?
我想拿蛋 我就去拿蛋
我想釣魚 我就去釣魚
結果設計師卻做出個違背遊戲本質的活動
讓想釣魚的玩家釣到一堆蛋
讓想蒐集蛋的玩家釣到一堆魚
想一個簡單的方法做出區隔
同時滿足兩種玩家的遊戲體驗會很困難嗎?
所以復活節活動
很明顯就是設計不良
會招致許多玩家的反感也不意外
難怪死兔子中間幾天都躲著不敢出來
趕快趁今天多打幾下
發洩一下心中的不滿