[心得] 友善的聖劍傳說3Remake(雷)

作者: gologo   2020-05-02 06:24:34
這部發售時間跟FF7Re差不多 又都是ARPG 沒PS4的情懷玩家也挺建議入手的
跟二代比 算相當有誠意的重製作 二代除了3d化和加配音外 其他參數都完全沒改
(防雷)
三代玩起來對玩家相當有友善 以前在SFC上會卡關 NS版則導航做的超明顯 幾乎是可以
無腦跟著走 有的地圖雖然不小 但小地圖做得清楚 所以搜寶箱也輕鬆
雖然加入了難度系統 但遊戲中圖途可以隨時更改 所以不用擔心選錯難度得重玩
隱王暗拉比也不像SFC只有選打龍帝線才能挑戰 現在每位主角都可以打它
六主角的初始劇情 也可以一次玩到三個角色 所以不用像以前一樣重開六次
還有new game+ 讓你想重玩 也變得非常輕鬆
諸如此類的貼心改良 使得玩起來沒甚麼壓力
新加入了仙人掌搜尋 四轉 和新的隱藏魔王也讓遊戲更豐富
遊戲難度上 整體來說比SFC容易
沒甚麼地方難度會突然增加 所以到破關為止都不太需要農
真的打不過 調成最簡單 怪就殺不死你的隊伍了
三尾王跟SFC比都覺得調弱很多 第一次打居然五分內就幹掉 實在沒有尾王的尊嚴
真的需要稍微靠農等刷種子來達成的 大概就是在末期有道具要在時限內打敗隱王才能拿
但後期拿到開場能量回200%大招無限放後 不用半天就可把三個主角都練到最強
破關後劇情 也沒有如想像的摸魚
各角色拿到四轉道具的劇情都不一樣 一開始安潔拉單挑自己的幻影 我還以為其他
兩個角色也會去挑戰自己的幻影一成不變 結果沒想到預測錯誤
隱王的迷宮也做的超大 遠大於原主線任何一個迷宮
真的要說缺點
有很多人說難度不夠 部分主角太強
我覺得怪或王的行動特色還是有點太單調
變成主要都只是在享受美設模型卻失去一些戰鬥驚喜
不過這也是很多RPG都有的問題
這點像XB2就做得太刺激了 在新手村就突然被一隻lv90的猩猩秒殺
劇情也是很王道 幾乎沒甚麼懸疑逆轉 部分角色的初始劇本有些悲傷
但後面就越來越歡樂 部分人物也洗白洗的太倉促 例如安潔拉的母親 獸人的老爸
作者: saber154 (saber)   2020-05-02 08:25:00
還有就是以動作rpg而言太單調 連幾年前的tob都屌打..
作者: insingW   2020-05-02 09:48:00
重製後還是很像10年前的作品...
作者: sisa0430 (sisa0430)   2020-05-02 10:12:00
推分享
作者: Gamelop (GameLOP only )   2020-05-02 10:29:00
畫面有點慘...更不用說那不友善的字體大小..弄成織夢島那樣還好點.
作者: bestadi (ADi)   2020-05-02 10:30:00
字體太醜 還有對話按掉瞬間跳演出畫面都很尷尬
作者: zerosaviour (........)   2020-05-02 13:41:00
打怪的手感....當初玩試玩版讓我有免洗手遊的感覺
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-05-02 14:10:00
手遊感滿重的
作者: heeroy (海闊天空)   2020-05-02 17:06:00
字幕有點太小, 老花眼初期看得有點吃力(眼神死
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-05-02 17:09:00
四轉劇情那個迷宮太大了覺得煩躁 明明破關前整體玩起來都很愉快...
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-05-02 20:29:00
迷宮就是拉長遊數時數灌水兼給你升個級拿個種子農用但是中途那無意義的傳送跳躍區真的就頗煩了
作者: iamacid (友情客串)   2020-05-02 22:34:00
哈哈哈~我也覺得迷宮太大,有27個寶箱我只拿到26個~害我整個很掙扎,到底要不要回去重刷
作者: AbcPig (一款豬肉飼百款人)   2020-05-02 23:26:00
推分享,建議幫讀者防個雷,尤其重製版新的劇情內容
作者: mortimer (...)   2020-05-03 17:25:00
最好其他參數沒改 整個數值技能系統大改www

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