作者:
thepower (木星超能源)
2020-05-06 15:17:01※ 引述《Mohism (墨者)》之銘言:
: 完全不懂在崩潰什麼?
: 可以打動物或是利用冷落趕走動物 不就遊戲機制嗎?
: 遊戲創作者開放了這種功能 創造了可以趕走動物的機制
: 為何玩家用了 還要被酸?
: 如果今天不能用 設計師就不會設計這個Code了阿
: 而且一堆人用自己的高道德要求別人幹嘛?
: 每個人玩法不同 有的人就想跟自己看順眼的動物在一起也不能嗎?
: 遊戲裡還要被現實道德綁架 真是莫名其妙...
: 其實日本仔也不用出征 看到笑笑就好~
先講重點:
這個部分稱得上機制的,是「降低好感度的機制」,而不是「搬家的機制」。
官方攻略本提到居民好感度的部分
https://www.famitsu.com/images/000/196/849/z_5e983c196cc37.jpg
實際上過去流傳的打動物居民,也只是降低好感度而已。
此外,找西施惠投訴,也根本不會扣好感度,該功能比較像是回歸動物居民原廠設定,
該功能是提供給改口頭禪或送動物居民衣服發現不適合想改回預設如此而已。
更不用說那些連機制都稱不上的都市傳說(例如:冷落、用障礙物卡動物居民)
只能說遊戲提供這樣的行動,但並沒有任何事情因為這個行動而有所影響。
故真正能稱得上機制的,是「降低好感度的機制」,而不是「搬家的機制」
搬家的機制目前不明,但大多情況把搬家指向是隨機發生事件,
因此會看到有玩家明明很照顧特定動物居民,但他就是硬要走,而越是冷落的就越賴著,
這直接就打臉好感度低等於搬家條件。
故要宣稱遊戲創作者創造了這個搬家的機制是不恰當的。
建議想快速請動物居民離開的人,不如去刷Amiibo或是當時空旅人去刷還比較實際,
整天打動物居民只是扣好感度,還要祈求隨機事件會發生在這個居民上,
更悲劇的是打一打還是最喜歡的那個想走,又要花一段時間重刷事件XD
作者: IceCode (アイス) 2020-05-06 15:31:00
觀念正確推
我的第六位居民是一個咖啡色兔子,那時候他是島上最好看的,我就常常找到他就對話、送禮,結果不到3、4天他就想走了,我比較懷疑這是不是依天數的隨機事件,目前我有兩個自己提出,遊玩時間約40天
我是一個星期連續三天有人要搬 沒有用SL洗泡泡 兩位是創始島民一位是搬來一個禮拜
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2020-05-06 15:35:00攻略有說怎樣才會送照片嗎?
作者:
u770114 (可愛的兔子在這邊~)
2020-05-06 15:40:00我第六個居民是老獅 他講話超ㄎ一ㄤ的我好愛邊跟他聊天邊截圖錄影 = =
我自己是覺得對動物非常非常好&刻意冷落,好感度位在這兩個極端值的動物會提搬家的機率明顯大出很多,如果不用洗泡泡的刷法,其實正常玩的情況下最多的案例也都是這兩個情形
作者: aves928 2020-05-06 16:09:00
推觀念正確
作者:
sin27 (扇)
2020-05-06 16:09:00真的 我覺得好好相處其實有時候反而會覺得原本不愛的動物不錯
作者:
DemonElf (LdsFish)
2020-05-06 16:25:00邏輯清楚,降好感度跟搬家事件是兩碼子事
我兩個元老都跟我說想走 第一次立刻挽留 第二次想說住樣品屋也不好 就放他走了 希望有緣再見QQ
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2020-05-06 17:49:00有理給推,但熊大叔下面炸出那一坨毛真心無法接受
作者:
srena (Srena)
2020-05-06 19:00:00我在想動物是不是也有自己的個性,現實有些人不熟的時候,收到不喜歡的禮物,裝熟,好感反而會先下降吧XD
作者:
tyjcgmnl (thank you)
2020-05-06 23:10:00我第三個鄰居是子墨 他的眼睛讓我有點害怕 但他的個性好可愛 我也從來不會打他或冷落他
不過討厭他就打他降低好感度,我覺得也是遊戲的設計,我是不會這樣做啦
作者:
euph (咬咬嚼嚼猴子口味)
2020-05-07 09:27:00降低好感度會導致搬家以外的結果嗎?