[閒聊] XB1異度神劍終極版60題Q&A粗翻

作者: speedingriot (純樸島民)   2020-05-17 21:21:44
https://youtu.be/s6kGh0kwzHg
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Q&A: 60 of YOUR Questions Answered!
原影片來自GameXplain,爛英文渣翻請見諒
Q01:終極版的同伴AI有調整嗎?
沒有,跟舊版一樣
Q02:殖民地6的復興有變快嗎?
不會像任務那樣直接導航,但會提示材料到哪裡找
Q03:遊戲對新手來說好上手嗎?
系統很多但遊戲會逐步引導,如果系統更多更複雜的2代都玩得下那絕對沒問題
Q04:有任何2代的內容回流嗎?
除了預告片出現過的一個彩蛋之外沒有,至少在試玩的期間沒看到
Q05:卡露娜有被buff嗎?
沒有,跟舊版一樣
Q06:跟XB2比讀取速度如何?
非常好,幾乎沒什麼讀取
Q07:BOSS戰前能夠整備嗎?
有,跟舊版一樣,多數過場之後的戰鬥可以換人跟整備再開打
Q08/09:本篇的進度會影響相遇的未來篇嗎?
兩個是獨立故事,會影響的只有外觀,本篇已取得的外觀可以在未來篇更換
未來篇跟本篇差在未來篇開場就60級,戰技也都學到了(但是戰技等級要自己點)
由於未來篇開場就劇透本篇結局了,建議沒玩過的玩家還是先玩本篇
Q10:外觀裝備需要裝備存在於物品欄裡還是解鎖制?
外觀裝備是解鎖制,而且修爾克跟梅莉亞的部分會帶到未來篇
Q11:只玩過XB2會不會不適應XB1?
最大的差別在戰鬥系統不一樣,某些部分改善了(比方導航)
過場、劇情跟角色依舊很棒
Q12:技能樹系統依舊嗎?
完全一樣
Q13:XB2的設計有些很棒有些很醜,XB1跟XB2相比如何?(不太懂這題,是說風格不一?)
遊戲整體看起來很棒沒什麼問題
Q14:跳躍動作有改嗎?
沒有,跟舊版一樣(跳台地獄再現)
Q15:XB2有冠名者之墓,有回流到XB1嗎?
沒有,跟舊版一樣(刷怪地獄再現)
Q16:直接玩未來篇會有問題嗎?
會,劇情是本篇一年後,你會看不懂這些人在銃三小
如果你破過原作的話直接玩沒問題,過場還會提醒你以前發生了什麼
Q17:新增的部分有蛇足嗎?
沒有,任務加了導航讓遊戲流程更加順暢
Q18:終極版顏色會不會太亮?
顏色跟舊版比應該說對比更加明顯
Q19:能留在場上的寶箱有沒有變多? (寶箱放太多不撿會消失)
沒注意,應該沒有
Q20:一些要求天氣或是稀有素材的麻煩任務有沒有更好達成?
因為有路徑導航所以找東西變簡單,但是天氣依舊沒有辦法指定
有個小問題是如果任務要求複數道具,導航有可能不會指向你缺的那個
Q21:可以用主機內建的錄影嗎?
可以錄30秒的影片
Q22:有3DS的圖鑑模式嗎?
沒有(3DS版是外包給Monsters Games,終極版是石碑社自己用Wii版當基底製作)
Q23:羈絆對話跟XB2一樣有語音嗎?
沒有,本篇羈絆對話依舊,但是未來篇有配音
Q24:對話的人物對嘴有沒有改善?
沒特別注意,不過看起來不錯
Q25:有沒有負面的改動?
導航太直接導致冒險感減弱,但不算是真正意義上的改差
Q26:未來篇總長幾小時?
只玩4小時所以不清楚,大概在15~20左右
Q27:自動存檔能關嗎?
不能,但是手動存檔依舊在
Q28:3DS版記錄能轉移嗎?
不能,但如果有XB2存檔開始遊戲會得到10萬元
Q29:未來篇採礦會直接給寶石,那本篇呢?
本篇的機制還是一樣,採礦只有材料,寶石要用鍊成的
Q30:本篇有任何機制上的改變嗎?
沒有,主要是畫質提升/UI重作,系統依舊
Q31:冰上的物理有變嗎?
沒玩到那邊所以無可奉告,但從其他部分來看應該是一樣的
Q32:速度這屬性依舊OP嗎? (速度同時影響命中率跟迴避率)

Q33:有辦法讓未來視的BGM不蓋掉名を冠する者たち嗎?
沒有辦法,依舊會蓋
Q34:本篇有新過場或是新台詞嗎?
沒有
Q35:本篇有內容被砍嗎?
沒有
Q36:存檔有幾個?
跟原本一樣3個,還多加了自動存檔
Q37:有支援amiibo嗎?
沒有
Q38:本篇有新的羈絆對話嗎?
沒有
Q39:怪物突然出現的情況有沒有改善?
有,除了傳送到另一個點可能還是會有延遲顯示
Q40:戰鬥系統有趣嗎?跟XB2比?
有趣,但很難說1跟2哪個好,兩個有相似部分但也差不少
終極版新增的一些改動讓這系統更好上手
Q41:可以切日語語音嗎?
可以(本片不分區)
Q42:梅莉亞的AI有修嗎?
沒特別試,應該沒有
Q43:過場音樂適用新舊版是隨場地音樂還是戰鬥音樂? (因為選項只能切兩個)
沒特別注意
Q44:過場動畫像XB2那麼多嗎?
1代也不算少,但很多只是旅途途中的站立對話
Q45:原本的(鏡頭)操控有點卡,鏡頭有改成像XB2那樣全角度嗎?
改成像XB2一樣
Q46:修爾克拿到蒙納多之後可以把外觀改回一開始的武器嗎?
不行
Q47:修爾克有新戰技嗎?
沒有,跟原本一樣
Q48:勇者可以在未來篇用嗎?
沒有,但他兩個小孩在
Q49:玩未來篇之前有必要先玩XB2嗎?
只玩一點所以不清楚
Q50:修爾克在開場動畫中還是沒吃三明治對嗎?
對,還是沒吃
Q51:可攜帶裝備數量有改嗎?
沒改,還是一樣
Q52:未來篇玩起來是不是像黃金國之於XB2? 有沒有new game+?
玩起來就是小改的本篇,少了未來視,連鎖攻擊變聯合攻擊
未來篇沒破不確定有沒有new game+,但本篇依舊有
Q53:戰鬥對話可以關嗎?
可以
Q54:本篇會帶道具到未來篇嗎?
只有外觀
Q55:遊戲語音能不能調整?
可以
Q56:BGM新舊版是一鍵切換還是逐首調整?
只有分場地跟戰鬥音樂
Q57:殖民地6的的復興有改嗎?
沒有,會告訴你要什麼但不會導航
Q58:一樣會因為解支線升級過頭嗎?
一樣會
Q59:BGM是全部都有重編嗎?
應該是
灌水跟重複題有點多,而且數一數只數到59......囧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-17 21:24:00
大大太神啦!還真的全都翻~辛苦了
作者: colchi (柯奇)   2020-05-17 21:25:00
感謝分享!「導航太直接導致冒險感減弱」XDXD另外想請問Q48的勇者是指?
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2020-05-17 21:31:00
勇者就是捏她了 請幫我修掉上面XD
作者: colchi (柯奇)   2020-05-17 21:31:00
喔喔,原來有伏筆。我還以為有DQ的梗
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-17 21:31:00
過了一年勇者換人當,變成去年的勇者了
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-05-17 21:33:00
怎麼沒問遊戲時間能不能破百小了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-17 21:35:00
Q1的答案就…QQ
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-05-17 21:38:00
勇者不是官網人物介紹就有寫了嗎...
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2020-05-17 21:39:00
看起來原汁原味移植,原本的電擊攻略本完全可以沿用
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-17 21:43:00
因為XB1不像XB2那麼容易迷路,有的只是玩家「自己想繞路」
作者: marioworld (還沒想到...)   2020-05-17 21:49:00
吃不吃三明治真的很重要
作者: Tiyara (------)   2020-05-17 21:49:00
導航太直接導致冒險感減弱XDDDD
作者: kamener   2020-05-17 21:54:00
這次可能要抱怨導航太over了
作者: r901700216 (LS)   2020-05-17 22:02:00
為什麼有個三明治問題..
作者: Harrytms (哈利)   2020-05-17 22:03:00
不知道可否關掉導航謝謝翻譯
作者: r901700216 (LS)   2020-05-17 22:18:00
這太原汁原味了吧XD
作者: bestadi (ADi)   2020-05-17 22:22:00
戰鬥對話居然能關 話說ms社戰鬥就是要夥伴互嘴才有趣阿
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-05-17 22:35:00
人老了 電擊那本字超小的…能不能出個大本設定集攻略呀 QQ
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-05-17 22:42:00
三明治快笑死
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-17 22:47:00
音量注意(戰鬥對話) https://redd.it/ghyk14
作者: WLR (WLR™)   2020-05-17 22:50:00
感謝XB2雷董抖內10萬元
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-05-17 23:09:00
我好猶豫要重溫本篇還是先去後傳看小梅 (′・ω・`)
作者: ddt1028 (ddt1028)   2020-05-17 23:30:00
最希望Q58能被修正 不然後期主線王好弱
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-17 23:34:00
這次跟XB2一樣可以降等,不用擔心等級衝過頭https://i.imgur.com/nh1NfjB.jpg一開始就有(6:40處) https://youtu.be/PMC2q_cW2lQ
作者: auclie (auclie)   2020-05-18 00:10:00
感謝翻譯!辛苦了
作者: a3831038 (哭哭傑)   2020-05-18 00:33:00
沒玩過XB系列,意思是一代AI很智障嗎
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-05-18 00:38:00
這遊戲的控場技能必須兩個人合作才能放出來所以能不能控場得看AI臉色,然後又常常空發
作者: a3831038 (哭哭傑)   2020-05-18 00:44:00
感覺還是二代的奶子比較香,但一代下訂了,希望好玩
作者: NozoxEli (肝哥)   2020-05-18 00:49:00
不想看ai臉色建議全上打手速攻小朋友才玩坦補打
作者: ernova831   2020-05-18 00:57:00
後面會有強制倒的技能 別擔心 ㄏㄏ
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2020-05-18 00:58:00
二代那個奶我覺得超出戲…
作者: dukemon (dukemon)   2020-05-18 06:21:00
一代的AI除了小梅外個人覺得都還好
作者: terry12369 (Doge)   2020-05-18 06:50:00
昨天衝動購物,以前沒玩過,期待一下
作者: hiyonikki (陽)   2020-05-18 08:20:00
過了十年還是沒有吃三明治,其實修爾克你很討厭青梅對吧???難怪一年後跟小梅跑了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2020-05-18 08:29:00
未來視的bgm不好嗎?
作者: Tiyara (------)   2020-05-18 09:35:00
技能可以不裝啦,挑幾個好用的放身上AI就只會用那幾招了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-18 10:35:00
沒有不好,只是有時候想聽完整BGM,就有可能會被未來視或危急BGM中斷蓋台
作者: safy (Ty)   2020-05-18 10:54:00
XB1打冠名的時候, 用未來視打倒人 ,或是我方有人死亡的時候音樂都會配合情況當場換曲子
作者: victordxess (MrChicken)   2020-05-18 11:19:00
因為一代冠名怪bgm很熱血!經典名曲
作者: justeat (小玉)   2020-05-18 11:50:00
一代地板會扣血的地方 AI會一直踩
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2020-05-18 11:54:00
遊戲裡放完整首冠名曲的機會超少,要嘛放完前就打完了,要嘛打到一半被未來視那首蓋掉不然就是聽完前奏就被輾過去了XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-05-18 15:39:00
作者: safy (Ty)   2020-05-18 16:31:00
竟然有高橋的訪談

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