補充幾點昨天看實況跟自己玩發現的一些問題:
1.怪物頭上的圖案是做什麼用的,怎麼沒講?
怪物頭上的顏色是玩家與怪物的等差,讓你判斷要不要躲怪。
符號是怪物索敵的類型,讓你知道怪物是用什麼方式偵測你,會不會烙人。
https://i.imgur.com/UF0vSou.png (取自Wii版說明書)
這部分到洞窟就會跳教學。
遊戲怕一下子丟給玩家太多,所以在適當的時候才會跳教學。
(即使如此教學還是很多,而且只有圖文對第一次玩的玩家來說還是比較難理解)
也因此才會有上一篇"第一次遇到機神兵,但教學只叫我逃"的疑問。
當年沒有這問題是因為Wii跟3DS都還附有完整的說明書(紙本或電子版)。
這年頭遊戲都不附說明書,所以前期還是照遊戲的建議走吧。
時候到了自然會知道。
2.萊恩怎麼坦不住,他好爛喔
萊恩坦不住不外乎兩點:他的血量跟防禦太低 以及 仇恨值太低。
要提升血量跟防禦請把身上最好的裝備都塞給萊恩,寧願輸出少一些也不能倒坦。
仇恨值太低則要考慮配招,基本上修爾克打出特效一定會OT(仇恨失控),
重點在讓萊恩盡快把仇恨吸回來。
所以萊恩那幾招能增加仇恨值或天賦量表的短CD(冷卻時間)紅色戰技要優先點高。
至於修爾克的部分,流水之刃是範圍攻擊,放招前看一下會不會拉到一整群怪。
蝦都愛(影眼)雖然有降仇恨跟提升攻擊兩個效果,最好還是留著降仇恨。
回復方面在卡露娜入隊前只有修爾克的單體補血,如果怕回復力不夠也可以點高。
3.萊恩怎麼都不幫我放倒地?
破防、倒地等異常狀態的持續時間只有兩三秒,
萊恩喊出「歪嚕多盪」到打下去也需要兩三秒。
所以打出破防之前看一下萊恩的動作,才不會空招。
4.感覺小地圖不是很好用
壓左類比是把小地圖放大,按Y可以直接開啟完整地圖。
在完整地圖中移動右類比可以縮放地圖。
在完整地圖下按X可以直接關閉,按B的話要按兩次才能關。
5.地圖好大,什麼時候能全開?
把該區域的地標跟地點全開就會全開地圖。
一步一腳印也不是不行,只是後面會很痛苦而且會做白工。
某些區域例如洞窟在前期會鎖區域,在前期是沒辦法全開地圖的。
6.有些戰技寫靈氣下才能使用,靈氣是什麼?
靈氣 = 橘色戰技,是一種附帶buff的狀態。
靈氣附帶buff,但是靈氣不等於buff。
一個角色身上同時只會有一種靈氣,後來施放的靈氣會覆蓋前面的(敵人的也會)。
所以不要放了一大堆靈氣戰技然後猛放。
7.戰鬥中偶爾會有一圈藍藍要我按B的是什麼?
本作把QTE(快速反應事件)稱為羈絆動作,在藍圈內按B會觸發。
戰鬥前的叫拔刀羈絆,按成功會加全體士氣。
戰鬥中偶爾出現的叫突發羈絆,按成功會加士氣、隊伍量表跟同伴的好感度。
連鎖攻擊中出現的叫連鎖連結,按成功可以再多打一次。
另外丹邦的櫻花亂舞也有QTE,按成功才會砍下一刀。
如果有想到再補充。
對喔 我都忘了坦克這個很重要的點 我也是把坦克塞最好最強的 主角第二
真的好想要戰鬥中直接切換角色,或者簡單點像ff7r的簡易隊友指令,再來低一點像tob或瑪娜3調整ai的傾向。正負面狀態、仇恨、靈氣太多想控了
作者:
hsinson (賤兔)
2020-05-30 08:32:00我倒是覺得XB的AI寫的很不錯,你要想著你是跟兩個隊友一起戰鬥,而不是你操作三人
作者:
widec (☑30cm)
2020-05-30 08:48:00對阿 昨晚在玩的時候差點被怪 火車死
作者: howardjou (Hiro) 2020-05-30 09:03:00
被萊恩雷了好多次XD
古早玩MMORPG不難懂,整個公會及團隊中,坦身上的裝備及投資永遠是最多的,很合理
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-05-30 09:56:00原來靈氣只能放一個,玩了兩次都沒注意到(遮臉
作者:
kiss7938 (poidesu)
2020-05-30 10:21:00二代戰鬥有玩明白的還是蠻好上手的
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-30 10:28:00萊恩AI應該是本作最優吧?記得以前給AI控修爾克那才叫人昏倒,要不是放「把頭收魯」(HP砍半)不然就是無腦放「蒙納多巴死他」
作者: frtyuj (Cargo) 2020-05-30 10:30:00
推
作者:
waiyee (忠於自己)
2020-05-30 10:41:00借問一下,丹邦算敏坦還是輸出?他好像很難入隊,比萊恩軟太多,輸出有主角,補是卡露那
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-30 10:42:00另外之前看日區討論,指令如果下集中攻擊,隊友出招傾向好像會變成強攻?遇到反傷或仇恨控不好的話反而會對我方不利丹邦算迴避坦,前期還沒練起來時不太好用
作者: a22880897 2020-05-30 10:47:00
側砍背刺降仇恨 這就是魔納豆的戰法
作者:
markbex (馬克杯)
2020-05-30 10:48:00丹邦一開始不好用 後期某個性格練出來會超強 又坦又輸出
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2020-05-30 11:01:00丹邦是迴避坦同時又是輸出,既不容易死又暴力,而且後期只需要穿一條內褲很秋(誤
剛玩就被不太懂這個戰鬥qq,但我明明XB2就玩很順啊奇怪
作者: finallink (火烤生魚片) 2020-05-30 11:31:00
請問一下 牽絆重要嗎? 路人牽絆高可以幹嘛 隊友除了劇情外有需要先升起來嗎? (進度一小時
作者: ernova831 2020-05-30 11:36:00
那個跟發度有關吧 我記得反正就是支線的東西
作者: finallink (火烤生魚片) 2020-05-30 11:43:00
所以 以物易物可以完全不理 等到需要時再看看有沒有道具 而角色牽絆 能送禮就快送? (初期
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-05-30 11:46:00印象中以前玩到後面直接放棄治療小梅大砲一個人硬扛,打到通關戰鬥體驗我覺得XB2真的進化滿多的XD
作者: smallcar 2020-05-30 11:51:00
角色牽絆以前是戰鬥中鼓舞同伴,升比較快。
支線任務妨礙前進的道路→執念蜘蛛3隻,解完會死當...只有我嗎?QQ
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-30 12:23:00玩到原生林沒當過耶
目前是只有解這個支線會當,目前剛出灰燼洞窟往6號殖民只能先挑過這個支線了...跳昨天剛開打就有更新了QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2020-05-30 13:30:00丹邦跟萊因都是可坦可輸出,前者是迴避坦另外萊因不放轉倒原因有可能是招式還在CD中喔
萊恩太醜了 後來都換丹邦坦傳說中穿一條內褲就可以坦怪的人類英雄
作者:
widec (☑30cm)
2020-05-30 14:39:00只可惜解析度太差了(嘆
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2020-05-30 15:41:00
硬體就那樣是要好到哪裡去
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-05-30 16:33:00太笨覺得好複雜QQ
最簡單的就是坦補打,初期三人後面加入的角色要配裝練晶石,玩起來比較舒服
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-05-30 18:11:00練等級就不用特別農裝備
這次初期買一套龍裝備很輕鬆 買不起的話借個XB2有存檔應該就可以領了 十萬不無小補
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-30 20:40:00冠名怪可以打很多次,但是重生是隨機的,不像XB2有個墓碑可以隨時想打就叫出來,不過也有部份人是嫌說墓碑破壞景觀
wii版雪山有隻冠名雞打死就沒了,這版不曉得有沒改
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-05-30 21:13:00話說戰鬥的時候畫面很亂每次都看不清楚自己在幹嘛…記得二代好像也是這樣眼睛很疲勞XD
帶坦補然後自己埋頭輸出就好XD 打猛用小梅,打龜勇者來
作者:
dukemon (dukemon)
2020-05-30 21:32:00勇者其實是輸出補XD
全部DOT技來一輪順便補一次,沒死就再來一輪,DOT感覺比較不引仇恨,打著打著就死了w
作者:
dukemon (dukemon)
2020-05-30 22:33:00但這部的Dot算法其實超級痛XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-05-30 22:52:00技能樹要解鎖重裝心得
作者: YEHBOBO (ilovetaiwan) 2020-05-31 06:04:00
推推,真的東西好多,但慢慢開始覺得好玩了
狂戰才是現在經典服的主流戰士! 邊輸出還能當主坦!
作者: smallcar 2020-05-31 15:43:00
丹邦血薄,攻擊高引怪較穩。萊因血厚,攻擊低引怪較不穩。皆有優劣,但我習慣用修爾克+丹邦。
作者:
todd7930 (Andier)
2020-06-01 10:16:00有玩過魔獸世界的話其實戰鬥滿好上手的 除了看怪也要看隊友 不管坦補DD都是