作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 13:37:00如題
昨天剛買XB1
聽說終極版表面材質有重繪
但我覺得跟XB2相比
畫面看起來還是有點糊糊的
像是以前TV類比訊號轉至螢幕的狀況
但現在都數位化了理應沒有輸出的困擾
畫面看不清楚覺得煩躁
請問如果我不介意看見象素顆粒
是否可以調整成不要邊緣糊化的版本?
XB的風景很棒
沒有毛玻璃就更好惹
作者:
safy (Ty)
2020-06-01 13:44:00好奇問問 你是用手持還是螢幕? 我用螢幕看沒這個困擾
不說我還沒發現 我只覺得手持畫面比二代好很多有一種 "我手上拿的是NS?"的感覺
作者:
safy (Ty)
2020-06-01 13:49:00不過戰鬥特效多的時候, 遊戲中的解像度會開始模糊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-06-01 13:49:00畫面明明比XB2好
作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 13:50:00是螢幕 1920 x 1080 ,非手持,我看大家的截圖好像不會這樣?
作者:
safy (Ty)
2020-06-01 13:50:00戰鬥的時候會維持偵數畫面解析度會下降一點點至於貼圖來說, 機神界算是大翻新, 大劍溪谷外面就蠻偷工的
作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 13:52:00不是戰鬥,連城市/逛地圖看風景時也是糊的,等我下班再拍給大家看
作者: kamener 2020-06-01 13:56:00
最多只有720P啊,是要怎麼清楚…
不要跟隔壁比 跟十年前比好嗎這本來就只是remaster
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 14:02:00
不光是解析度的問題邊緣糊化多半是動態解析度造成的非整數倍的失真原生解析度夠高還好說, XBDE又很低問題就會很大
XB1跟XB2比沒有邊緣銳化,但相對的降解析的情況少了你所謂的糊應該是少這個特效造成的
作者:
teerh (Tony)
2020-06-01 14:10:00我好像也覺得看起來二比較好 但仔細看又覺得一比較好 (我在工三小
作者:
isaka (101%)
2020-06-01 14:17:00我是覺得你應該記憶美化xb2的畫面了XDDD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:19:00貼圖明顯2比較好,掌機模式解析度一比較穩定
作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 14:20:00一看起來像素比較細密,但是邊緣又糊糊的。相較之下二看起來邊界比較明顯/舒服。樓上幾樓解答好專業阿
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:20:00家機模式會有毛玻璃感問題應該是使用的反鋸齒方式的問題,PC可以調整家用機只能乖乖習慣了說真的我也很討厭這種反鋸齒方式,我寧可看鋸齒......
總算有人這樣覺得 我就是看他畫面糊糊我一直以為是我螢幕出問題 根本580p畫質 慘連ys9這種悲哀技術都贏xd
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:27:00會覺得畫面一定比2還好才是真的雲吧就算拿掌機模式來說也頂多算是找到一個平衡點而已,要說完全好過XB2我覺得還滿勉強的
作者:
liuba (風行痕)
2020-06-01 14:29:00我也很不喜歡糊糊的,起初以為我眼睛還是螢幕出問題
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:30:00掌機模式效能就擺在那邊要不糊也難,已經比當年N3DS版好多了啦!
作者: s6598744 (Kasahara) 2020-06-01 14:31:00
只能說有稍微改善,但原本的問題還是在
解析度就低了複雜場景貼圖還會跟不上載入速度,運算效果的硬傷無解看那優質的巫師3,玩得下去真的要有愛
戰鬥的爽感我還是比較喜歡XB2的 一代要一直切換摩納多覺得手忙腳亂的
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-01 14:40:00二代伴羈的設計強化滿多的,戰鬥體驗好很多,但系統開太慢導致整體體驗比一代差
作者:
dks104 (花媽)
2020-06-01 14:44:00我覺得XB1畫面比較好,但XB2戰鬥比較好玩
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2020-06-01 14:48:00掌機畫面有點像回到玩PSV時代呈現的感覺,就是模組沒有表現很渭晰,拿薩爾達比較來說,薩爾達的紋路細節比較簡潔,所以掌機畫面影響少很多。不過XBDE比XB2穩定很多。
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-01 14:49:00XB1的解析度完全是悲劇
1DE畫面跟2相比是沒有差很多,但讀取速度大幅提升
作者:
oldzen (老禪)
2020-06-01 14:57:00有同感,XBDE接電視玩畫面很明顯比Xb2差,有一種模糊感
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-01 14:59:00XBDE怎麼拉皮面數物件都還是比XB2少啊,但畫面處理已經改善很多同張大地圖裡切換地點近乎一秒讀取完畢
作者:
dahos (dahos)
2020-06-01 15:04:0010年前發售時畫面場景很神啊
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 15:11:00
就不是重做
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2020-06-01 15:13:00我認為畫面很好就是(TV),場景很壯闊,掌機部分比較殘念,這時就懷念WiiU的子母機機制能做到掌機畫面一樣好。
作者: twitch123 2020-06-01 15:15:00
接底座也才504p而已,不糊才有鬼。模糊神劍 哈哈哈
XBDE可以考慮把主機設定的電視輸出改720P,真的有差
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2020-06-01 15:38:00
就上世代的硬體了還想怎樣= =
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-01 16:07:00就是場景壯闊才悲劇 糊成一片 感覺很殘念回家再試看看改720p
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2020-06-01 16:08:00糊糊黨VS.鋸齒黨
作者:
KTFGU (kitty)
2020-06-01 16:12:00我上禮拜玩神劍1。超好玩 劇情跟仙劍一有得比。(爆雷修正)
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2020-06-01 16:17:00
荒野之息渲染用很多所以比較看不出來這些缺點
作者:
IAMQT (QT)
2020-06-01 16:20:00同意XB2人物比較好 XB1是風景比較好 但是都不錯 喜歡的是世界觀跟地圖
作者:
nathan0518 (for successful living!!)
2020-06-01 16:21:00一進來就被雷QQ
作者:
liuba (風行痕)
2020-06-01 16:22:00JRPG像TOZ這樣女主前期離隊就消失不回來其實是很稀有的
作者:
BApple (BApple)
2020-06-01 16:25:00普通1 2差不多糊,2下限比較低,不過1代色調光影比較樸實模型也差一點,感覺上就沒2代好看
作者:
liuba (風行痕)
2020-06-01 16:29:00一代畢竟不是remake,能玩到中文就很開心了,畫面不求太多
作者:
KTFGU (kitty)
2020-06-01 16:31:00sorry. 以為老遊戲沒關係。感謝修正。
作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 16:33:00表面材質重繪可以看C社的魔物獵人XX移植版,雖然畫質沒很高但明顯很清淅
不...老實説二代畫面贏一代不是很正常的事情嗎? XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-06-01 16:42:00DE的畫面也是換過的又晚出當然可以拿來比
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-06-01 16:45:00二代除了戰鬥節奏像音game外,沒有比依照技能選擇改變隊伍玩法的一代好
作者:
ericyi (BIG HAND)
2020-06-01 16:46:00玩過Wii版 不管那種模式都覺得很清晰
作者:
freeblade (freeblade)
2020-06-01 16:54:00真的覺得以XB這種壯闊的場景可以用下個世代主機再來真的重製一下 NS的機能還是跟不上XB的野心 覺得很可惜
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-01 16:56:00單純HD化不換高畫質貼圖絕對很清晰,但我還是比較喜歡現在這樣
作者:
KONosic (Nosic)
2020-06-01 17:09:00不意外,早就黑單了,暴雷慣犯
昨天剛打到麟光之地。畫面真的超絕up。還要那個卡露娜也是XD
作者:
KTFGU (kitty)
2020-06-01 17:30:00樓樓上不要亂說欸。我自己都不知道我還有爆什麼雷了...
作者: ernova831 2020-06-01 17:38:00
你應該是爆到那個其實官方根本沒再藏的生倫雷吧
異度這種原生只有720p輸出當然會糊這引擎搞了三年還是這樣,只能說是ns性能限制,將就玩吧
作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 18:18:00可能是用螢幕玩的關係,電視可能會很自然?
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 18:19:00高橋說過效能多三倍 但你投入的資金,人力,時間有可能三倍嗎? 只能做取捨而已
作者:
wxi (wxi)
2020-06-01 18:22:00對惹改720P真的比較不糊,是因為1080P反正是轉換輸出的嗎
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 18:23:00電腦銀幕近看很糊 但電視不知道是遊戲模式有調過感覺畫面就變蠻銳利的 但至少掌機模式畫面優化的不錯 畢竟XB1任務很多 隨時躺著玩超爽
大電視的話角色停下來的時候應該是挺清楚的不過人物開始動起來跑步的時候會糊掉
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2020-06-01 19:02:00試試看直接輸出720p
作者:
wewe10112 (xenoalien)
2020-06-01 19:24:00我輸出電腦螢幕覺得很清楚啦
作者: Well2981 (默默) 2020-06-01 19:27:00
MHXX? 我覺得沒有比XBDE好啊不只畫面 地圖大小跟讀取時間更是差遠了
我也是覺的2好些女主雖然沒很香,但卻還是有種媚力繼續玩下去
作者:
realion (超乎想像)
2020-06-01 19:44:002香的也只有那幾個..人設落差滿大的
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 20:13:00
2要看人設有沒有對你口味saitom只有設主線角而已不過XB2的掌機模式是用別種繪圖模式,並不單純是降解析縮小,所以畫面會清楚一點XBDE看起來就沒特別處理,那效能需求會更高720p去配4K螢幕會好一點,因為是整數倍
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-06-01 20:26:00畫面倒還好 但是戰鬥打空氣的感覺很差 奇怪二代也不會搞到這樣完全0打擊的感覺至少雙重攻擊還有打到東西頓一下的感覺
作者:
XXXXDGC (滅修乾魔)
2020-06-01 20:33:00你在NS板問這個問題,想得到什麼答案啊...
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 20:36:00但我電視轉視角 角色模組周圍都會糢糊掉
別再打擊感了,十年前做一代時是參考WOW的樣子做的難道WOW很有打擊感嗎?這次戰鬥的參數都沒調當然依舊
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 20:50:00XB1打擊感是用QTE動態跟爆擊特效反饋 真正沒打擊感的我覺得是XBX 雖說有做出斷肢效果當你要求MS社做出打擊感時 代表XB這套戰鬥系統真的很成功 讓很多玩家誤以為是動作遊戲甚至是ARPG
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-01 21:00:00MS社這10年一直被嘴沒打擊感,嘴到都出來表示要分出一隻特別小組專門開發一款「動作遊戲」了,等新作發表才是實際見真章的時候
作者:
isaka (101%)
2020-06-01 21:05:00因為二代本來就是比較新的,你會說"二代也不會搞成這樣"代表你誤把XBDE當成比較新的那款
作者:
widec (☑30cm)
2020-06-01 21:07:00可是XBDE的人物有重製...
作者:
isaka (101%)
2020-06-01 21:08:00上面是說打擊感啊XD我是回上面andy的推文
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-01 21:12:00人物只是重新拉皮而已,底子還是跟10年前一模一樣
作者:
seaky (千冬緒)
2020-06-01 21:13:00有角色的拉皮程度跟其他人不一樣(望
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 21:16:00
打空氣原本就這樣了, XB2不也是嗎
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-06-01 21:20:00XB2還有幾個戰技勉強有打到東西的感覺 XB目前是0
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 21:22:00
其它角色會好一點啦
現在人設真的很重要,像二代真的很成功,希望三代能延續下去不過下一代還有機會在NS上面嗎?
作者:
seaky (千冬緒)
2020-06-01 21:31:00二代? 除了雷克斯以外的人設嘛...M社現在是老任子公司,不太需要擔心續作上NS的問題而且看訪談可以知道XB新作至少去年就開始開發了
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 21:36:00其實MS社做動作遊戲跟ARPG能力是有的 像靈光守護者
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-01 21:36:00XB新作最快等6月10號或許就能知道答案了
老實說看那地圖解析度 新作不要再上NS了 主機性能不足
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-06-01 21:37:00XB2是戰鬥系統要求玩家配合角色打擊的節奏按指令才會有打擊的錯覺,你可以試試不配合直接按看還有沒有打擊感
作者: CVTaihouKai 2020-06-01 21:37:00
怎麼可能不上NS,石碑社現在差不多都任屬了吧XB學的是WOW早期的系統,真的要求打擊感是找錯遊戲現在WOW也變很忙了,你問看高橋要不要跟進之前有人在問聖劍3或伊蘇9 對XB時就覺得是無法比的
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 21:40:00這套節奏打擊系統 大概從NXC到乳搖邊疆那種吧 XDDDXB1打擊感算很討巧 爆擊特效閃出QTE牽絆 讓你有錯覺XB2是在普攻3段與動作取消QTE中給玩家打擊的反饋感吧
XB分類也不是ARPG,一直有搞不懂的人要跟ARPG比
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-01 22:05:00簡單就是戰鬥很成功能騙到人以為是ARPG吧 www外加拔掉補血道具戰鬥節奏很快 讓你總覺得一直在跑位戰鬥
回來推一下 主機輸出改720P 霧霧都不見了@@我是4K電視
作者:
wxi (wxi)
2020-06-02 00:15:00改720P 真的有差,印象中XB2我好像也這麼改過…
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-02 00:51:00調720P用UHD螢幕玩會出現另一層面問題,後來我直接把我螢幕輸出尺寸拉小問題瞬間解決一半,但字體全部也都縮小了XD然後XB1有打擊感嗎? XD我是覺得滿爛的但不是ARPG我就覺得沒啥好要求的了。
作者:
liuba (風行痕)
2020-06-02 00:59:00我是接擷取卡玩今天原本試720會不會好,結果OBS直接等比例
作者: CVTaihouKai 2020-06-02 00:59:00
打擊當然有打擊感
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-02 01:15:00沒什麼人談打擊感把回饋感分開來談吧?基本上這種遊戲要求這些我覺得沒意義,XB2的進步算是滿讓人驚訝的。
作者:
bestadi (ADi)
2020-06-02 01:58:00一種遊戲物理引擎直接反饋 另一種就像XB這種運用QTE騙你
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2020-06-02 06:36:00又不是ARPG...追求打擊感是不是搞錯什麼?
作者:
ninewords (全世界的人都很悲傷)
2020-06-02 08:19:00XB2都在看胸部,沒什麼注意
畫面的問題應該要修正,二代跟一代原作都不會這樣雖說一代原作本來就糊 XD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-06-02 11:11:00世界觀問題一二代都玩完就不會問了,講了算是有劇透到,先玩完兩代吧。
作者:
NB11 (秋名車魂)
2020-06-03 15:39:00我猜上面暴雷的是傳說中遊戲時數三小時會遇到的劇情XDD