[心得] XBDE給新手玩家的建議

作者: Xenoblade (神劍)   2020-06-02 11:23:16
上週拿到遊戲後斷斷續續玩,這陣子比較忙只玩了10小時25等,
看到很多新手一直有重複的問題出來,說說我玩過的建議。
Q1.這遊戲跟XB2/XBX有沒有關係?如果有玩過XB2會不會被雷到劇情?
XB1跟XB2劇情上有關係,但遊玩過程中幾乎看不出來,如果完全不想被雷到劇情
建議先玩XB1,但實際上就算有玩過XB2也不會影響太多,而且認真說你現在先玩
XB1以後接著玩XB2,會被他糟糕的UI選單跟抽卡模式氣死。
至於XBX完全沒影響。
Q2.我玩過XB2覺得人設很香,該入手XB1嗎?
你可能是被之前有人放的泳裝照吸引吧!?
XBDE的人設雖然改了,但基本上是改風格,還是維持原本的造型,
可以換服裝外觀不代表女角會從C罩杯升級到G罩杯,
如果只是為了女角人設不用考慮這遊戲,
XBDE在美術上強過XB2的地方是地圖世界構成/機神兵設定等等的,
角色人設受限於舊有風格,不用太過期待。
Q3.遊戲中的支線任務沒有解會發生甚麼事嗎?
如果我希望第一輪就全解所有支線,該注意什麼地方?
遊戲中大約有400個支線任務,
如果每到一個地方就全解,就算完全不練等,等級也會超過主線需求,
但沒有任何支線會影響到主線,所以可自由決定要不要花時間解。
如果希望一輪全解支線,就得注意有限制時間的任務,要在過某些劇情點以前解掉
基本上,完全不暴雷的建議是
3.1.當醫護兵加入你的小隊時,該地區接到的所有限時任務,
請在搭乘遊戲中第一個電梯以後就回頭全解。
3.2 當出現你的好基友幫醫護兵修槍的過場劇情後。
請回頭解掉所有的限時任務。
3.3 當3.2發生以後,之後接到的所有限時任務請在接到當下全解。
照這三個要點可確保有接到的限時任務全部解掉
但仍然會有未接到的限時任務,還沒接到前就已經失效
這是最困難的地方,只有開攻略維基看所有支線任務清單才會發現。
如果想徹底避開劇透而不看攻略維基,必須在每到一個新地方就回頭
看之前的區域有沒有新出現的支線任務,而這種作法非常傷害遊戲體驗。
所以我還是建議,不想看攻略就順順的玩吧,
遊戲全破後進入第二輪再來挑戰全支線會更好。
第一輪就陷在解不完的支線任務中並沒有比較好玩。
Q4.隊伍夥伴來來去去,離開時身上的東西拿不回來該怎麼辦?
別擔心,這部分的設計幾乎不會造成困擾。遊戲直接繼續下去就好
Q5.遊戲中的冠名怪擊敗後會有獎勵,但有些在主線到的時候等級太低無法擊殺
那會不會有過了某些劇情就無法打的冠名怪?
確實有,通常跟前面提到的支線3.2以及3.3連動
堅持要第一輪擊敗所有冠名怪就必須反覆判斷何時可以殺
最主要的兩個瓶頸應該是遊戲中的兩隻"百四式機神兵"冠名怪
(百四式機神兵長甚麼樣子? 等你看到一定會印象深刻...)
提示是
第一隻(57級)請在好基友幫醫護兵修槍的過場劇情後回頭擊殺。
第二隻(70級)請在主線劇情第二次有機會到附近的時候過去擊殺。
以上是我覺得第一次玩遊戲的人可以先了解的地方
XB1相比XB2的遊戲體驗實在輕鬆很多
沒有低機率抽卡以及出不完的傭兵任務 心理負擔很小
9成以上全破過的人應該都會想玩第二輪啦
第一輪不用太緊張 隨興玩就好~
作者: HOUSEEYE (馬眼)   2020-06-02 11:26:00
ID正確
作者: assop (屁超香)   2020-06-02 11:29:00
推本人
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2020-06-02 11:31:00
所以第二輪會有繼承要素嗎?
作者: ofender (違者願聞其詳)   2020-06-02 11:32:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-06-02 11:32:00
本人推
作者: chduck   2020-06-02 11:38:00
感謝,很需要這種無雷資訊,差點踏進電梯了
作者: jy75123 (早點起床只是讓一天變得)   2020-06-02 11:38:00
推本人
作者: speedingriot (純樸島民)   2020-06-02 11:38:00
第二輪有繼承
作者: assop (屁超香)   2020-06-02 11:44:00
借串問個 xb1目前有中文維基網站嗎 好像只有找到英文?啊.. 找到了點進英文fandom就看到中文網站 沒事lol不過裡面完全沒什麼內容啊 QQ
作者: JMLee (雞米粒)   2020-06-02 11:48:00
推本人
作者: x90050 (翔雁)   2020-06-02 11:50:00
這麼多支線完全不會想跑第二輪阿...
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 11:54:00
可以不用解啊(′・ω・`)治療強迫症
作者: aterui (阿照井)   2020-06-02 11:59:00
現在想當初支線在幹嘛其實也忘光了,就看是不是想殺時間了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:00:00
最多就拿SKILL那些解一解
作者: neilisme (亞雷斯)   2020-06-02 12:01:00
支線老實說大部分都挺無聊的 真的錯過了就算了吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:01:00
不過當時WII版我也跳過很多支線沒解,某區域時限任務被表到完全放掉沒得解結果也是能破關,所以沒解支線我覺得沒太大問題
作者: proherla (頗呵辣)   2020-06-02 12:03:00
請問那些獎勵的必要性強嗎?武器反而覺得外觀大於強度
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:04:00
沒有要拚全圖鑑啥得自爽性質東西就沒有東西是沒有東西是絕對需要的,看個人需求
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-06-02 12:05:00
第一次玩合成寶石根本沒解也玩到泳裝回歸 沒事的 XD
作者: bill403777 (squatting corner)   2020-06-02 12:09:00
這遊戲的支線很像刻意塞時數的內容 絕大多數都很無聊
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-06-02 12:14:00
ID正確
作者: smile1219 (smile1219)   2020-06-02 12:16:00
就...就跑腿任務啊。
作者: isaka (101%)   2020-06-02 12:17:00
支線就接了路上有遇到怪順便解掉就好,特地解沒啥意思
作者: assop (屁超香)   2020-06-02 12:19:00
玩到現在大概就是地圖上看到有驚嘆號就接 有驚嘆號就打 (?還沒遇到什麼真的有趣的支線劇情
作者: massam (massam)   2020-06-02 12:20:00
這遊戲的支線是解(改善)npc之間的關係,雖然手段大多是打怪收集東西。如果喜歡羈絆圖全制霸,那再解支線吧,就算只過主線+特殊支線,遊戲時數也絕對足夠,這遊戲從不需要支線來充時數
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-06-02 12:23:00
時數要突破99:59還蠻簡單的,亂玩都能超過這個數字
作者: a155321321 (佑子)   2020-06-02 12:26:00
不解支線 遊戲時數也打趴一堆RPG了
作者: shtmn (淵)   2020-06-02 12:33:00
新手一枚看到別人分享的,開始有移動速度+20%也蠻實用的
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2020-06-02 12:36:00
陷入支線地獄中,40小時才剛推進到第八章
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-02 12:37:00
解不完的支線QQ 解完一批又冒出一大堆
作者: acmilan1126 (AC米蘭)   2020-06-02 12:44:00
ID真的好正確
作者: fight40520 (迴瀾)   2020-06-02 12:48:00
推本人 另外XB2有機會更新保底系統嗎?
作者: CChahaXD ( )   2020-06-02 12:48:00
我也是支線地獄哈哈,假日也沒空玩,才剛進入第五章
作者: ilikeaa (阿伯)   2020-06-02 13:00:00
支線獎勵都是經驗而已嗎?
作者: silomin (惦惦吃的多)   2020-06-02 13:01:00
其實建議想解支線等二輪再解體驗會最好
作者: dahos (dahos)   2020-06-02 13:07:00
支線大部份獎厲都解好玩的 不解也不會怎麼樣
作者: BSpowerx (B.S)   2020-06-02 13:11:00
但也有少數解放性格這種很重要的支線
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2020-06-02 13:15:00
記得有幾個Monado技能是支線解
作者: IceCode (アイス)   2020-06-02 13:18:00
哇本人
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2020-06-02 13:20:00
支線全解看那羈絆圖很爽
作者: frtyuj (Cargo)   2020-06-02 13:36:00
推 輕鬆玩
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-06-02 13:41:00
每個地區的NPC(包含無名路人)在一個事件發生後,或是一個支線完成後,對話都會有所改變,一個NPC粗估有五種階段以上的對話,這也正是XB很難接到所有支線的主要原因
作者: CVTaihouKai   2020-06-02 14:18:00
ID正確,本人解說
作者: zxcvbnmnbvcx (冒險 挑戰)   2020-06-02 14:21:00
這種大作二刷真的太耗時了 實在很無力只能如大大說的被破壞遊戲體驗
作者: ernova831   2020-06-02 14:32:00
要解裏個性那堆支線幾乎要全解 跟モナド有關的只有2個還有技能書 一部分上級的綁在復興5 這也是很麻煩
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2020-06-02 15:47:00
天之罩杯比較香= =
作者: shawntwo (耀旭)   2020-06-02 15:49:00
第二輪有啥要素好玩的?像XB2還可以搞神劍
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-02 15:58:00
可以考慮進階玩家選項,可以存經驗值升降等級。還有隱藏性格都要靠支線解。
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2020-06-02 16:01:00
其實沒有,就多年後回味比較方便
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2020-06-02 16:04:00
不過支線的深度真的很淺 跑腿感超滿
作者: dukemon (dukemon)   2020-06-02 16:04:00
有不少任務有選項分歧啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-02 16:05:00
支線會把幾乎所有敵人都覆蓋喔,等於大家都要被敲過
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2020-06-02 16:06:00
有什麼十年前的jrpg有很有深度的支線嗎?推薦一下
作者: dukemon (dukemon)   2020-06-02 16:06:00
比較深的支線有些是看發展度跟主線,玩到後面才會出來
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2020-06-02 16:06:00
而且有的是要稀有掉落物,那些生物會被敲好敲滿。雖然可以跟NPC換某些稀有物,但任務做少村莊感情不好NPC可以換的東西也很少記得有少數一些地點也要接支線才會開。
作者: mabinogi1101   2020-06-02 17:06:00
請問為什麼建議第二輪再解支線 支線不是還是限時的嗎?
作者: tonyh24613 (西北南風)   2020-06-02 17:11:00
不用啊 開進階模式去解任務就好了 幹嘛等二輪
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-06-02 17:12:00
因為第二輪至少你已經知道主線劇情,可以擱置主線專心解支線當然如果是有玩過原作的玩家,也是可以直接第一輪全解了(我就是先衝後傳,今天剛破完要來回味本篇)
作者: safy (Ty)   2020-06-02 17:20:00
不...因為第一輪會有個東西你一定拿不到...
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2020-06-02 18:34:00
強迫症如我不能接受有支線沒解 所以第一輪每一章都會確保每一個支線解完才跑主線XD
作者: thosedudu (dudu)   2020-06-02 19:20:00
我覺得支線深度不錯呀,比太七好多了
作者: juju6326 (教主)   2020-06-02 19:42:00
支線的簡單提示是,有名字的NPC給的任務會比較有趣有的會影響人物關係,也有連動任務沒名字給的單純是跑腿或討伐任務,不接也沒差
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-06-02 19:47:00
如果要看重要npc對話和牽關係,白天出現的可以在12點跟15點的時候去對話,大部分的15點的時候會開始移動到別的地方,這時對話會不一樣,晚上出現的可以0點跟3點去對話,當然有例外,像織織蕾9點去他還在定點,但12點他就準備移動回家了
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2020-06-02 19:58:00
佛系接任務,有就接沒有就不接
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-06-03 08:53:00
目前接到的全部支線都是去哪裡殺幾隻這類網遊任務沒缺資源不用去接 路過看到順便就好
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2020-06-03 10:14:00
那些殺幾隻或蒐集的任務就是引導你去開地圖的,以及讓你主線路上不會無聊還能賺外快用的
作者: a13yinjei13 (小春春小)   2020-06-05 11:18:00
想請教一下,看攻略有些任務跟地域值有關係,請問哪邊可以查看目前所在區域的地域值啊?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com