修爾克死了,菲歐倫裝了機械鎧
其實玩起來跟原版感覺也沒差很多
主要差異是任務用落物會在地圖直接顯示驚嘆號,不用全地圖找
省最多時間的應該是這個
其他NPC指引什麼的,傳點沒增加根本無感
就不能多加幾個傳點嗎,頂多不給經驗嘛
沼澤那個藥頭還是很煩要跑好幾趟
羈絆表NPC可以直接拉表看交換物好評
有些任務素材NPC列表拉一下就能找人換,不用查攻略
進階模式很棒,我覺得其實預設成這樣就好了,連開關都沒必要
AP/SP/羈絆變好練,實質簡單模式
其實大概從落腕開始我覺得敵人等級成長有點太慢
然後戰鬥又常常是連鎖一次打一群,連鎖開下去+25%EXP兩倍SP
丹巴轉一轉等級就噴了,還沒進工廠第四性格就滿了
一路打到結局到新區域都要先把等級調低,不然雜魚戰大概手把放著都會贏
結局壓到74去打扎薩,結果在拿到Monado3後想換個寶石 遊戲就crash了
還連續兩次,不愧2代引擎
這次試了一下進階模式下任務全解
打到四天王完,菁英漏大概20隻左右
不洗救援不送禮,全員21條羈絆練滿13條,1條紫色剩下沒練
反正卡露娜在丹邦入隊後就冷凍了,再扣掉力奇跟菲歐倫煉晶用
要練的14條也差不多都滿了
不開進階模式戰鬥大概會結束太快,減少突發跟連鎖的次數