原文:
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/qa2006.pdf
公布日期:2020-06-30
共有11個問題,主要回答者為社長古川俊太郎
中文摘要:
Q2:「集合啦!動物森友會」熱賣,導致Switch一直處於缺貨狀態,無法滿足顧客需求,
有種錯失商業良機的感覺,未來在生產體制、銷售方法、需求預測上打算做何對策。
A2:對於此次Switch全球斷貨給眾多玩家造成不便這點深感抱歉,其實Switch的生產已經
基本恢復,但從製造完成到店舖上架期間存在時差,且當前全球各地玩家對Switch的需求
只增不減,何時才能緩解缺貨,我們無法做出明確回答。關於生產體制及需求預測方面的
建議我們會虛心接納,儘快改善現狀。
Q3:新冠疫情對事業方面的影響。
A3:受疫情影響,商品開發工作或多或少有所延遲,但本財年發售計畫並未受到波及,但
若今後疫情持續下去或加劇,可能會出現計畫中的遊戲無法發售的情況。
Q5:Switch缺貨導致出現了很多高額轉賣的現象,對於需求量激增,單純用增產和抽選
販賣為對策仍嫌不足,請問任天堂對轉賣這件事打算採取什麼對策?
A5:對於Nintendo Switch的短缺和轉售給許多客戶帶來的不便,我們深表歉意。但按照
目前的法律政策,轉賣行為並未被禁止,公司可以採取的對策十分有限,我們能做的就是
努力確保Switch產量與出貨量穩定。
Q6:先前因為Joy-Con頻繁發生問題在美國遭到起訴,Switch還經常性發生網路錯誤與伺服
器故障等問題,今後打算如何對應。
A6:對於Joy-Con給任天堂消費者造成的困擾,我們感到十分抱歉。關於Joy-Con的改良,
我們一直都在進行。由於美國官司正在進行之中,因此不便評論。
網路服務方面,每當舉辦時間限定的線上活動,或是開始發佈新內容時玩家訪問數過多就
會導致通信延遲或伺服器故障,今後會努力事先預測正確的使用量,做出充足應對。
Q7:請教關於下一個世代的遊戲機的展望,迄今為止的所有遊戲主機都要有著電視或者
其他螢幕載體,任天堂是否有計畫突破這個限制呢?
A7:谷川:任天堂現役主機Switch發售以來已經進入第四年,仍然還在熱銷普及中,背後
有兩個重要因素。第一,有Nintendo Switch和Nintendo Switch Lite兩種不同特性的主
機。第二,任天堂將開發資源集中在Nintendo Switch這個平台。目前的想法是將Nintendo
Switch的生命週期長期化。
高層執行董事鹽田興:鄙社的遊戲機一向不注重機能方面,而以客戶玩的愉快為宗旨。
Switch除了電視,也能透過主機上螢幕遊玩,大幅增加了玩家在生活中不同場景的遊玩
機會,更容易融入使用者的生活當中。在社群網路上看到兒童和家人圍在一起玩Switch,
讓我們再次感受到Switch的價值。今後將繼續活用這種經驗,認真研討將來的新型遊戲機
應該發展成什麼形態。
Q8:提起任天堂的遊戲機,任天堂的各種新穎控制器的操作樂趣不容忽視,請教任天堂
在透過「控制器」製造遊戲樂趣的開發點。
A8:宮本茂:任天堂一向不在遊戲機性能方面去和別家競爭,而是在利用「遊戲機」這
個平台來製造新樂趣。而與玩家直接交流的工具就是手把,比如任天堂從設計十字按鍵起
就已經十分擅長這個領域了。而任天堂一直秉循「獨創性」的宗旨,既使突破「電子遊戲
」這個框架也要專注帶來獨特的玩趣,意即「還有什麼新的玩法呢」,類似這種考慮每天
都在進行,而且我們今後還會繼續下去。
Q10:受疫情影響E3中止舉辦,任天堂也沒有明言何時舉辦Nintendo Direct,目前確定發
售日的遊戲實在太少了,希望能趕緊舉辦Nintendo Direct。另外Nintendo Direct的發表
方式希望能更加合乎時代。
A10:受疫情影響E3等各大遊戲展會、活動停辦,但我們會靈活地採取新方式來向玩家傳達
遊戲最新情報,例如大亂鬥新鬥士及寶可夢相關新作發表。
Nintendo Direct是非常直接易懂的情報公開手段,但隨著時代演變可能會更有效的情報傳
達方式,任天堂會持續進行這方面的探索與檢討。
參考資料:
任天堂股東大會問答概要 繼續努力改善Switch缺貨問題
https://www.donews.com/news/detail/3/3101384.html (中國網站)
任天堂針對Joy-Con「飄移」現象致歉 並將繼續採用直播方式與玩家溝通
https://www.cool3c.com/article/154705
宮本氏が任天堂の「こだわり」についても回答!任天堂、第80期定期株主総會の質疑応
答資料を公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1262467.html
任天堂、次世代ゲーム機への展望やスイッチの生產狀況は夏頃に正常化と語る。USJス
ーパーニンテンドーワールドのオープン日は五輪前から変更
https://www.famitsu.com/news/202006/30201373.html