: 推 Syuto: 看到DPS就知道你影片都白看了,哪來的中滾可以給你一直直砍 07/02 19:19
: → Syuto: 跟壽司對槍???中滾的硬傷一直都是塗力差距會限制立回空 07/02 19:19
: → Syuto: 間,絕對不是你說的DPS,更何況中滾算是容錯率高的一確武了 07/02 19:19
: 推 Lex4193: 中滾的塗力差和耗墨量大從一代開始就是這樣了,並沒有改變 07/02 19:21
: → Lex4193: 前面的推文有人談到ねっぴー對壽司的評論,所以我就順便講 07/02 19:28
: → Lex4193: https://www.youtube.com/watch?v=HHO9rDnpmZo 07/02 19:38
: → Lex4193: 現在的壽司就是一種任何一種性能都在中間以下,沒有優勢和 07/02 19:39
: → Lex4193: 特長的武器 07/02 19:39
每日解完了現在才有時間寫
我覺得你誤會了一些概念
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/ブキ/スプラシューター
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/ブキ/スプラローラー
網上都有數據,靶房也可以實測
壽司的有效射程最高是2.5(約等同靶房虛線兩條半)
但是因為墨水會擴散,所以最高射程的命中率很不穩定
要穩定命中需要稍微前進一點,大約是2.3
而中滾縱砍的有效射程最高是3.2(大約三確)
二確射程是2.2,一確是1.6
所以光論射程和威力來說,壽司對中滾是毫無優勢的
壽司的相對優勢在於DPS是中滾二確的兩倍,キルタイム是中滾二確的一半
面對面對槍時,中滾二確需要壽司兩到三倍的時間才能擊殺
而且命中率很低,不像槍手可以邊走邊修正彈道
所以正常來說中滾也不會明著和壽司對槍,標準的玩法還是偷襲抓一確擊殺
這就是你說的立回問題,但主要還是在於中滾的DPS比較弱所導致
但縱砍的射程對於中滾在補刀,偷襲,後撤方面還是有極大的威懾力和強化
我回那些,並不是為了論證中滾比壽司強
只是在我前面的人的推文剛好談到這兩樣武器,我便一起說了而已
只是順道抱怨二代把一堆一代的強勢武器砍成垃圾
當然啦,壽司還是熱門武器
沒有プライムシューター,カーボンローラー,N-ZAP83那些那麼不人氣
只是國外有沒有抱怨
我前面推文的連結都給你了,這裡再給你一次罷
https://www.youtube.com/watch?v=HHO9rDnpmZo
你也可以看日本人在底下留言討論什麼
二代的平衡就是蠻莫名其妙的