哈囉大家
玩了一陣子的薩爾達 曠野之息
雖然已經是3年前的遊戲
但現在玩起來還是感覺很豐富
趁著剛打完英傑們的詩篇感動延續到現在
來跟大家分享一下簡單但又碎念的感想
不會分享有劇情部分
因為真的爆雷後的遊戲體驗就是少了一點味道
目前累積的遊戲時數約是150小時
大師模式剛打完拔完大師劍,解完水神獸
一般模式則是完成所有主線劇情和全部神廟
兩者的果實都只拿一百顆以內
其實最開始我是因為買了switch才開始接觸到薩爾達系列的遊戲
雖然是為了動森才買switch,但在等待買switch的期間也考慮了其他遊戲
看了很多youtube上玩薩爾達的影片就又被放火燒阿燒阿燒阿燒
趁著香港的1+1遊戲卷還便宜的時候就跟著動森一起入手了
大概是因為前期都有先看影片查攻略的習慣
其實沒有多少感動
玩了30小時後就被我放置
後來買了螢幕
(對我為了玩switch買了一個螢幕XDDDDD)
以及一個pro手把
大概就一路跌到薩爾達坑的谷底
以掌機模式進行遊戲的時候已經覺得畫面很美
但因為早就知道畫面很漂亮到沒有多驚豔
可是接上螢幕後因為畫面放大
所以視覺上來說真的差很多
從加er變成加est
也導致我現在玩薩爾達用掌機模式玩很不習慣畫面太小的感覺
以上是碎碎念
接下來是針對幾個部分的真遊戲心得
1.遊戲畫面
其實以前不太愛玩這種3D的遊戲
唯一最持久只有線上遊戲RO,因為2D人物3D視角
不會讓真‧手殘黨本人我動不動視角就直接卡在人物腳下或者是屁股後面
以及各種搞不清楚方向,動不動就走反
這大概是我買薩爾達的時候最最最擔心
一直到現在打怪也依然覺得煩躁的部分(完全個人問題)
但薩爾達的細緻程度卻完完全全讓我沉迷其中
跑步的時候身邊花草的擺動
還有揮動刀劍砍花草時
花草在空中散開的模樣
真的美到有一天
我就拿著大師劍瘋狂找花砍看花飛起來的樣子
或是在雪地、沙地行走變得緩慢
以及一步又一步的腳印
踩在沙地的聲音,踩在雪地裡深陷的樣子
因為就是很真實就很容易沉迷
尤其是晚上如果晴空萬里
視角一換,或是站在高處
那個星空我看了一小時
視角在那裡轉來轉去然後讚嘆漂亮
還試圖找星座這樣
2.劇情和DLC
劇情的部分薩爾達曠野的設定真的很中我喜歡的故事
但因為前期主線任務都有看玩家直播玩過
所以劇情上來說就是感動但不落淚
畢竟就不是真的自己得知了整個故事
不過好險有DLC
我得說買了不後悔
我自己是買貴了也不後悔
因為一直等不到特價
外加一般模式神廟任務都解完
DLC的補充內容因為沒有看人玩過了
一接觸到每一位英傑的故事之後
我真的感動到流眼淚
有一種物是人非,再也回不去的一百年前
光是多出來的四個主線劇情,買就很值得
而且最讓我喜歡的是開始關卡前跟破完關卡後
每一位英傑都會有一首自己的歌
超。好。聽。
真的超好聽
宇宙無敵爆好聽
為了聽完每一首歌
我玩遊戲玩到天亮還不善罷甘休
只能說除了想睡的時候再怎麼簡單的神廟
解謎真的會花上比較久的時間
腦袋會變鈍
那幾首歌我可能會加進我的最愛歌單裡
雖然很短
歌詞有些是謎底
不過不曉得是不是翻譯問題詩好像沒押韻(?
3.大師模式/一般模式
本人真的手殘黨
要不就是手指精細動作很差的一個廢物
一般模式拔完大師劍跟把愛心湊到20顆左右
再含料理+5心
那時候還很摳
怕浪費生命水果或魚
都只放一兩個在料理裡面
就打完加農了,神廟還沒解完
我就很盡責的去救公主
再去慢慢收集神廟、各種衣服等等
但!!!!
大師模式的劍之考驗就足足花了我8小時左右
最遠只打到第十一層,就過不下去,沒打完初級QQ
看攻略打怪,大家都自稱手殘,結果文字描述都順利過關
我大概不是手殘,應該是沒有手或沒有腦吧
於是我就乖乖回去一般模式解英傑們的詩篇了
只能說玩過大師模式,才知道一般模式有多幸福
會回血的設定,再加上武器損壞
大師模式時常有讓我感覺自己在做白工的感覺
雖然武器的部分也比一般模式給的還要多一點的感覺
尤其體感上來說,很容易掉落木箭
大概就是暗示我要從遠端攻擊,不要近身自殺
也開始學會用投機取巧的方式打怪
完全理解什麼叫做偷雞摸狗,跟自己就是一個臭俗辣的感覺
我就躲的概念!
換回一般模式後
以初期來說基本上只要開始拿到武器
打怪什麼的都變得比較輕鬆一些
只是我現在兩種模式切來切去
都會因為回血模式心裡很緊張地告訴自己趕快把怪打死~~~~~
也是玩了大師模式後
才開始奢侈的做各式各樣的料理
然後研究各種技巧操作
像是換了一個生存遊戲為了活下去在玩的概念XDDDD
以上大概就是簡單心得
總之現在就是很期待續作
然後絕對不自己找雷爆自己
要好好體驗遊戲
跟
努力活下來QQ