作者:
samorz (安藤棕熊)
2020-09-14 21:15:16最近看了NS銷量前30,任天堂本家+合作占了26款,第三方遊戲廠只占20幾名4款
異度神劍1、異度神劍2、八方旅人、我的世界 多是1~2百萬銷量。遊戲機廠商主要獲利
遊戲授權費,NS 全部第三方種銷量總和大約是占幾趴呢?
NS軟銷老任發行加PM那些佔50%以上銷售額的話自家就佔七到八成 最近都破八成了
作者:
isaka (101%)
2020-09-14 21:37:00首先異度神劍是本家 再來你的銷量表要是準的煮過頭 星露谷等等很可能比一堆本家都還要好
作者:
snowdream (snowdream)
2020-09-14 21:58:00印度神劍甚麼時候要出三阿
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-09-14 22:29:00遲遲等不到小紅帽,狼奶奶都快餓死了...
再突襲下去錢包真的受不了...當初誰說今年沒啥可玩的
作者:
samorz (安藤棕熊)
2020-09-15 03:06:00銷售額占8成的話,老實講微軟只要給日天堂特許不抽授權費任天堂可以省下硬體開發成本跟風險,反正第三方授權真的是零頭
作者:
ShenMue (莎木)
2020-09-15 06:47:00我看過記得是82%任天堂還可以賺硬體利潤,網路的收入,商城收入。這些都不能靠別人的優惠。
作者:
space08ms (space08ms)
2020-09-15 13:34:00大概是兩成左右,有興趣可以去看財報吧上面是指老任佔比,他廠佔八成左右不過這是銷售量,若要說銷售額老任佔比應該會高很多
作者:
srena (Srena)
2020-09-15 18:48:00XBX不是之前訪談説過不太可行嗎?而且寧願把開發資源拿去新作
作者:
neerer (neerer)
2020-09-16 17:21:00有謠言說monolith正在忙XB之外的新IP,大概就是之前俗稱的小紅帽