作者:
icedvd (ice)
2020-09-18 09:18:54剛剛下載完成稍微玩了一下
動畫部分有明顯提升XD
然後16:9的畫面也蠻漂亮的
可惜不能自訂按鍵
如果照GC手把的排列 現在的A按鈕是以前的X X是以前的Y
改變水槍型態依舊是按X 可是現在就是按到上方的按鈕會有點不習慣
可是最難過的是遊戲中無法反轉XY軸...
這個真的很痛苦
不知道瑪莉64會不會也不能改...
就這點方面我會覺得這個合輯超級做得不好
是超級大雷...
畢竟這是早期日式遊戲 可是卻沒有把反轉 X Y 做進去
讓老玩家很傷心ORZ
讓我的馬利歐瞬間變成弱智
畫面上有明顯提升 比起___有比較好
整體來說還是很推薦新玩家拉
作者:
icedvd (ice)
2020-09-18 09:19:00有沒有什麼手把可以自己反轉阿0w0 ?
作者:
icedvd (ice)
2020-09-18 09:24:00NS改自訂按紐可是沒辦法改反轉QAQ
作者: ailio (Ailio) 2020-09-18 09:31:00
反過來拿(被毆
問手把 我一率推薦XBOX 菁英1代加Brook接收器 要怎麼改就怎麼改 還有2個模組可以快速記憶 後面還有撥片
作者:
widec (☑30cm)
2020-09-18 10:59:00brook有點貴...
作者:
marslgj (Bonnie Doon)
2020-09-18 11:07:00謝分享
作者:
andyself (giles)
2020-09-18 11:17:00陽馬還是GC手把搭起來最優
作者:
faang (昉)
2020-09-18 11:21:00GC手把很適合跳躍平台ACT,A鈕很大很好按(不過相對也擠壓到XY的空間導致形狀扭曲)
作者:
Kuge (空華)
2020-09-18 11:40:00XY軸不就跟著GC版本設定 以前能玩現在就不行?
作者:
hilemon (檸檬哈哈哈!!)
2020-09-18 11:44:0064調鏡頭以前是用左方向鍵 應該影響沒那麼大
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-09-18 11:45:0064調鏡頭 不是c鈕嗎
作者:
SGBA (SGBA)
2020-09-18 11:46:00我也記得是c鈕……
看國外文章說以前GC手把LR力道大小可以影響噴水量
作者:
BApple (BApple)
2020-09-18 11:48:00陽瑪難度設計真的好怪,關卡完全沒有入門時間
視角不就以前那樣嗎? 64視角也跟以前那樣你只是習慣現在視角調整方式吧? 現在就不習慣但這就只是移植合輯而已,所以就是回不去以前視角習慣
作者:
BApple (BApple)
2020-09-18 11:52:00陽瑪視角也不是很好,好難判斷落點,攝影機還常常卡牆真的懷舊XD
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-09-18 11:58:00陽瑪視角不是可以360度自己轉嗎 64就只有幾個角度
作者:
gmbad (jimmy113)
2020-09-18 12:08:00還好還沒買
原汁原味這的很好用 移植遊戲新標杆 什麼都推給以前就這樣
本來很期待也想買的 現在才發現沒中文跟視角問題 有點滅火了 玩習慣奧德賽跟薩爾達 感覺會不習慣
作者:
Lavchi (拉維奇)
2020-09-18 12:25:00記得 64 以的視角以前就這樣吧,記得小時候轉視角也是挑戰之一... 還是我記錯 O_o??
作者:
ogami (花組歐嘎米)
2020-09-18 12:39:00作者: ailio (Ailio) 2020-09-18 12:41:00
64以前很多設計都還是用視角去藏的,發現東西會有驚喜感
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-09-18 12:41:00習慣問題 這年代遊戲全部都做正的XY 小時候玩的上下左右正反都有還不是得自己適應
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-09-18 12:55:00還好我都是正的,還以為要秒賣了
作者:
ttmm (@@)
2020-09-18 13:09:00標題改成陽光吧 有點誤導
作者:
jpteru ( )
2020-09-18 14:07:00習慣問題 因為這幾年遊戲幾乎都可以調所以會不習慣
作者:
alains (鍵盤鐵人)
2020-09-18 15:08:00原po是刷香港eshop嗎?
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2020-09-18 15:08:00沒錯 風之律動 也是反轉的 玩一陣子後玩其他遊戲會混淆玩反轉只能想像自己是戰鬥機 要抬頭要往後拉高機鼻 很慘
作者:
wcc960 (keep walking...)
2020-09-18 15:17:00就是這樣吧,比較有人(和攝影)機一體的感覺,從小就習慣了所以現在每次都得改(反轉Y軸)64印象中都是反的,瑪莉歐、時之笛....
作者:
safy (Ty)
2020-09-18 15:38:00我還沒買, 不過這次R對應噴水的表現有沒有GC手把那麼靈敏?
我倒是覺得應該要把轉鏡頭方式變得跟奧德賽一樣 這麼原汁原味我就把N64和wii拿出來玩就好了 雖然沒GC但也不會為了陽瑪買這片
作者: yusheng (小男人) 2020-09-18 19:37:00
買官方GC手把轉接器來接GC手把?
作者:
kukuma (專屬天屎)
2020-09-18 19:54:00玩64居然讓我3D暈…
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-09-18 20:15:0064還是很經典好玩的,你可以想像是在玩百戰百勝,或是極限體能王,破關後的ED感動僅次於銀瑪
反轉+1,PS送的古墓不能反轉玩的超痛苦,果斷不玩了
轉鏡頭:正向就想像成是在調整眼睛看的視點反向就要想成是在控制人物背後的攝影機知道自己在轉什麼會比較快習慣
我是遊戲預設按鍵配置派 玩久了其實兩種都可以常玩PS遊戲一堆確定鍵要按X而不是O 就變這樣了…
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2020-09-19 00:43:00讓我想起動森也是一樣不能改視角操控,幸好平時用不到
早期的遊戲攝影機視角居然真的會被地形卡住這讓強迫症很痛苦 只能克制自己盡量不要轉視角
作者:
halken (来年から本気出す)
2020-09-19 11:00:00鏡頭反轉、Y視點改右類比、切換改Y、玩5min就玩不下去了
作者: tsainan (西藏獒犬) 2020-09-19 12:28:00
遊戲鏡頭可以穿牆我記得有專利的 在KONAMI手上 FYK
作者:
halken (来年から本気出す)
2020-09-19 18:01:00第一次知道可以直接改手把...
真的超級無敵難用= = 視角超難控制陽馬哪有360度...超難用的= =
真的超不習慣為什麼不是逆Y欸QWQ也懂你說切換困難..推特上也很多日本玩家跟老任反應QQ希望能不快點更新不然我的老馬也是一直對著地版噴水
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2020-09-20 23:45:00陽馬沒有360度嗎 記得是可以像風之律動那樣自己轉 不是嗎??我是說以前gamecube版本的 現在不知還有我指的360度是橫向的 sorry 不像風之律動上下也可以sorry 是只有橫向的360度 抱歉了