※ 引述《takase (............)》之銘言:
: 此外,另一個值得觀察的點:老任會不會跟著推遊戲訂閱制度
: 比如說NSO加值,每月精選兩款遊戲免費暢玩,再配上完整的VC遊戲庫這樣......
其他先不談,任天堂短期內應該是不可能會去碰訂閱制這東西。
相較於目前三大主機商中其他兩家都已經轉為服務導向,
差別是PS的服務依附於主機,MS則更進一步把主機當成服務的載體,
任天堂卻依然保持遊戲本位主義。
大家可以想想上星期經營說明會資料裡任天堂如何形容自家主機。
從任天堂給NSO付費會員的贈品,
也就是舊遊戲、專門的免費遊戲和限期試玩中,
一樣能看出任天堂還是希望讓玩家享受到完整遊戲體驗,
說得更精準一點是肯付出相對代價的玩家。
贈送老遊戲和本來就是為了當贈品而開發的遊戲,是他們目前的底限。
如果是一款還在銷售的遊戲,最多給你免費試玩一星期,
再搭配上有限度的促銷,企圖引導人成為那個肯付出相對代價的玩家。
雖然任天堂的開發者,開發哲學中往往有一條規則要把遊戲當商品而非作品,
但是他們往往才是那個一直堅持遊戲本身價值到最後的浪漫派。
每一次在遊戲商務模式出現典範轉移時,他們總是試圖扮演那隻小狗,
站在鐵軌上,向著急馳而來的火車努力吠叫,希望能把火車吠停,
即使大多數時候,都必須要在最後一刻難看地夾著尾巴開始順著火車而行,
然而作為一個愛倚老賣老的老害玩家,卻也感覺不禁令人愛憐。