Re: [情報] 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》繁中字幕PV2

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 00:45:12
話說四英傑和林克在百年都有大範圍砍殺的能力
主角群變強,高難度乾脆讓敵方小兵保有BOTW的主動攻擊性不知道會不會比較好
以前無雙的難度升等通常是提升血量和攻擊這種最爛最懶最無聊的設計
很怕到時玩一玩很膩
作者: angelpeace (ap)   2020-09-28 01:09:00
喔,醬啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-09-28 01:30:00
你沒玩過調高難度的無雙嗎 被弓手小兵射兩箭就死了啊XD
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2020-09-28 01:39:00
好不好玩介於你覺得好玩跟不好玩之間
作者: kongsch (子繼)   2020-09-28 01:52:00
哪些遊戲不是難度高敵人加攻擊血量
作者: chinaeatshit (我愛台灣!中國吃屎!!)   2020-09-28 02:31:00
無雙系列的遊戲向來都是舒壓性大於遊樂性而已
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-09-28 02:37:00
我是寧可降低耐玩度也不要跟前作一樣搞一堆農跟隨機要素...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 03:12:00
格鬥遊戲難度會調AI,風花雪月的小兵會加技能,巫師三會取消回血的機制,無雙那種AI要調又不是什麼難事
作者: hikalinozuki (hika)   2020-09-28 03:25:00
要變得像真三三那樣被小兵空中連段到死就算發動無雙也完全被格擋,殺不死半個人的無雙嗎..
作者: wcc960 (keep walking...)   2020-09-28 05:15:00
真三3修羅的被空中連段到死....好懷念啊(誤)一開始峱到只敢用周泰騎絕影(離題了XD)
作者: CloudVII (克勞德)   2020-09-28 05:38:00
每個小兵變得跟呂布一樣強...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 05:54:00
你們也Buff的太誇張,我只是希望小兵靈活點XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-09-28 07:11:00
割草遊戲變成砍樹妖遊戲會從爽game變成魂game吧 別想太多各司其職好嘛
作者: smile1219 (smile1219)   2020-09-28 07:34:00
我猜破完主線應該就ㄧ堆人放置了如果你真的不愛無雙玩法 可以用雲的像上一片評價很高的薩無。我玩20小 就放置了@@
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 08:01:00
光榮代工的漫威那款我玩了破200小時,應該可以說是喜歡吧
作者: hasroten (賦洛流)   2020-09-28 08:36:00
難度增加的無雙 就魂系列阿
作者: SGBA (SGBA)   2020-09-28 08:40:00
漫威那個不是無雙吧…
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 08:48:00
玩起來跟無雙很像啊,一二代打小兵沒這麼爽快
作者: CloudVII (克勞德)   2020-09-28 09:01:00
類無雙遊戲?
作者: cowcowleft (cowcow)   2020-09-28 09:15:00
曠野難度提高也是提升血量攻擊力
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-09-28 09:16:00
大師是增加回血啊 逼你速戰速決
作者: chenpili (pili)   2020-09-28 09:17:00
你可以不要玩
作者: CloudVII (克勞德)   2020-09-28 09:22:00
增加難度有很多種方法但調整數值是最快的....
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 09:22:00
曠野大師模式守護者還會做假動作不是嗎XD
作者: hitsukix (胖胖)   2020-09-28 09:34:00
黑魂也有人抱怨過高難度應該加動作模組,心想 你去作啊
作者: NullDoll (無之人形)   2020-09-28 09:38:00
現在的無雙,小兵根本沒血條一碰即死,砍起來超無感只是數字跳很大。
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-09-28 09:40:00
無雙一定是調整敵人數值啦場上幾百個小兵 基礎能力+ai都變強了話 你根本會很難打 像上面說的真三3那樣無雙你應該期待他劇情、戰場跑圖、農關卡做得好玩,而不是期待變黑魂
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 09:45:00
MUA3的小兵攻擊性比無雙好一點,割起來還是很爽好嗎...
作者: eric111618 (JayLinyo)   2020-09-28 09:46:00
知悉
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 09:46:00
反對者也很好笑,無雙跟黑魂跨度這麼大,怎麼搞的只有這兩種難度似的
作者: bill403777 (squatting corner)   2020-09-28 10:00:00
如果純光榮操刀的話沒戲唱 看看老任有沒有新招
作者: KTFGU (kitty)   2020-09-28 10:07:00
剛剛看了一下MUA3 嗯......你喜歡就好...
作者: kuukuku (kululu)   2020-09-28 10:27:00
MUA3不算無雙吧 當初FE跟薩無玩很久 這款反而玩不太下去
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-09-28 10:32:00
那我跟你相反,聖火無雙打完劇情就棄了,少數幾個被我賣掉的遊戲XD如果是真無雙作,我玩最久的是蛇魔1和真三四,後來幾款覺得換湯不換藥就沒再碰過
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2020-09-28 10:38:00
MUA3只有某些關卡小兵多才有無雙的錯覺 平常根本沒啥草可以割XD
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-09-28 10:56:00
你應該去玩過關型的動作遊戲而不是無雙像魔兵 戰神 DMC
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-09-28 11:07:00
好玩的過關型動作遊戲玩一個少一個
作者: wlwillwell (威廉先生)   2020-09-28 11:37:00
以目前無雙小兵的數量,攻擊慾望一高就會很難打
作者: Corydoras   2020-09-28 11:49:00
又來一個明明是無雙遊戲,卻想要不是無雙感
作者: kongsch (子繼)   2020-09-28 11:56:00
玩其他遊戲打一堆雜魚很爽會形容是開無雙結果玩本傳無雙卻希望把這些東西都拿掉
作者: kaloorabbit (MM)   2020-09-28 12:18:00
MUA3很好玩啊,前期有點難度,後期等級農上去可以當無雙沒錯
作者: jane26thmix (珍珍)   2020-09-28 18:50:00
其實單純跟本篇一樣 紅>綠>白銀>金+回血 就好了不是
作者: forest204c (GranTrius)   2020-09-29 02:03:00
P5S就是一群攻擊慾望高的雜魚,你可以去體驗看看
作者: kongsch (子繼)   2020-09-29 02:16:00
P5S沒有很無雙,進入戰鬥模式才開打跟RPG還比較像
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2020-09-29 09:33:00
P5S的小兵不會發呆 遠遠看的就會跑過來出刀

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