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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [情報] LINE市調 日本高中生主機遊戲環境調查
時間: Tue Oct 13 21:02:52 2020
http://research-platform.line.me/archives/36198116.html
LINE旗下的市調公司在今天公開針對日本高中生的主機遊戲環境調查
調查時間為2020年9月11日至12日,有效樣本數是不少人很熟悉的數字1043份
第一項是主機持有率,由於看起來真的是調查持有率而不是使用率,
所以拿下第一的主機是3DS並不令人意外,
隨後依序為Wii、NS、NDS、Wii U。
不過要注意的是NS和NS Lite被分開表列,但考慮到可能會重複持有,
因此很難判斷NS家族實際的持有率。
2DS和3DS也一樣被分開,基於3DS家族機種繁多,情況可能更複雜,
但畢竟是已經隱退的主機,考查太多也沒什麼意義。
PS4排行第六,是PS家族中最高名次,畢竟是現役選手。
連在男高中生的持有率都比Wii U還低有點令人意外,
但畢竟才2%左右,勉強可以當作誤差看待,
然而所有PS家族在女高中生持有率這點上表現都十分慘淡,
綜合起來的持有率當然就差上一大截了。
整體來說受訪的高中生有8成家中持有至少一台遊戲主機,
比起男生,其實女生持有遊戲主機的比率略高一些,
應該是有些違反台灣玩家直覺的結果。
在喜愛遊戲類型方面,男生前三名是動作、角色扮演、冒險遊戲,
女生前三名則是音樂、動作、角色扮演。
男生的排行應該不太令人意外,但女生為什麼會是音G第一,
老實說我也搞不太清楚……
至於目前最常玩的遊戲作品,第一名毫不意外是NS動森,
之後是大亂鬥SP、花枝2、麥塊、馬車8DX,可以看出NS的實際使用率極高。
男女分別的結果太多太雜就不一一列舉,但是來談一些個人覺得有趣的部份。
首先是要塞英雄在男生榜上拿下第5名有13.7%,女生榜也有第10名6%,
可以看出要塞英雄的確在日本拿下相當穩固的市場。
(從COROCORO的調查也可看出在小學生族群裡也很受歡迎)
僅有男生榜出現勝利足球和實況野球兩款運動遊戲,
而且和實際銷量是實況野球比勝利足球高出一截相反,
排名是足球第8野球14,佔比也是8.4比4.5,差了將近一倍,
可以看出在日本高中生裡足球還是比棒球受歡迎許多。
3DS動森在男女生榜單上都有出現,女生榜還拿下第2,
佔比高達19.8%,應該可以認為是有許多高中生還沒拿到自己的NS主機,
馬上就是年底禮物季了,祝福他們都能拿到一台自己想要的主機。
Undertale在男女生榜上通通都有出現,應該是我最吃驚的一件事。
看到這榜單之前,我完全不知道這款在日本學生族群中有如此普遍,
似乎很值得深入挖掘來龍去脈。
整體來說這個調查就是又一次強調日銷討論常常講到的事情,
也就是日本市場上的PS用戶老化現象嚴重,
即使是PS2時期普遍認為是PS家族佔絕對優勢的高中生市場,
都已經有如此明顯的差距。
特別是PS家族本來就不吃香的女性市場,PS4主機持有率僅12%,
流行遊戲榜單上更是清一色都是能在NS主機上玩的遊戲……
啊,除了3DS動森……
跨平台能在PS4上玩到的也僅有麥塊、要塞和Undertale,
DQ11因為有標S,目前應該不能認為是PS4能玩的遊戲。
男生榜上勝利足球2020和魔物獵人世界,這兩款是NS主機沒有的遊戲,
但魔物應該不用說了,勝利足球以KONAMI的態度來說,
能出的話一定會想出,現在是卡在引擎問題,
因為是用FOX改造的勝利引擎,當初完全沒考慮對應任天堂平台,
KONAMI公開說過下一代會轉移到UE上,會跨平台的可能性應該很高。
沒意外的話已經在開發的次世代魔物獵人,
大概是PS5進攻日本學生市場的唯一王牌,
不過到底什麼時候會出就是個重點了。