Re: [閒聊] 薩無體驗版

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-10-30 15:38:58
把開放的幾關刷一下後來聊一下
先說優點
光榮照慣例,還是用心做代工,用腳做本家
目前三個開放的角色動作歧異度很大,不會像真三.戰那樣換個動作打起來差不多
而且各自有不同的機制,英帕上印奪魂影分身,薩爾達時停爆爆樂
大家都有的希卡石也都有各自使用的風格
另外也設計三屬性魔杖可以用,用的方式是P5S暫停移位放招
基本攻擊就夠強了,還有盾反閃避加上兩個額外的輔助招
而且還開場還內建蘋果給你補
怕太無腦的可以直接上最高難度沒問題
像是劇情第二關的守護者還叫我跑老半天還不如直接打死比較快...
關卡中也可以直接換操作對象,真的血見底換一隻又是一條活龍
再不濟,這款很貼心的,改變任務目標有自動存檔可以讀不用重打整個關卡
對了災厄有沿用聖火無雙指揮角色到指定地點的功能
如果任務多個目標可以先叫角色去省時間
缺點的話
FPS真的很低,我是還可以玩下去但也覺得不是很舒服
角色有我很不喜歡的等級制,雖然我不知道等級高低差在哪
但我覺得最糟糕的地方是空氣牆不能跳
有人會說,阿不是有蹬牆跳和攻擊跳
跳了開傘也沒用,空氣牆會直接把你擋住
結果就變成遊戲保留了曠野的地形卻沒有自由翻過的方便性
甚至高台都要系統給你翻才能翻過去
對於重現曠野機制來說這個設計真的不舒服
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2020-10-30 15:47:00
空氣牆真的很爛 打到木塔上 還要延路走下去 不能直接跳下去
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-10-30 16:02:00
畢竟還是光榮阿
作者: zzz54666 (XOST)   2020-10-30 16:22:00
爬牆精力系統也搬就真的太屌 直接變成真曠野前傳但實際上這就只是皮貼的很棒的薩無
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-10-30 16:25:00
我不要求什麼精力值阿,但至少把空氣牆拿掉吧
作者: blarc (blarc)   2020-10-30 16:27:00
同意, 皮貼得很棒的薩無.
作者: rainlinix (君未央)   2020-10-30 16:32:00
空氣牆我也傻眼,時限打到剩兩隻因為空氣牆跳不下去打剩下失敗XD
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-10-30 16:35:00
更新目標有存檔那個蛇魔3就是這樣了
作者: zzz54666 (XOST)   2020-10-30 16:48:00
想要沒空氣牆就會變成設置一堆奇怪的物件卡在那邊省成本加上還原原作地圖這是必要之惡吧
作者: topjojo   2020-10-30 17:07:00
沒有地形的自由度 真的是最大的影響 玩一玩覺得好像可以回味當初孤獨探索大陸的滋味 結果碰到空氣牆真的很出戲/_\
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-10-30 17:09:00
阿這就無雙阿 可接受 想要自由爬牆還是等曠野2吧
作者: a502152000 (欸五)   2020-10-30 17:19:00
無雙中最自由的地形只有真三五(可以爬斷崖上去) 這點沒像曠野的自由度 可惜
作者: CKWexe (CKWexe)   2020-10-30 17:25:00
主線劇情等級通常沒差,破關後的各種挑戰關就會很有感
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-10-30 17:26:00
剛剛去用林克打守護者打不死...英帕一下就秒了
作者: CKWexe (CKWexe)   2020-10-30 17:26:00
指揮角色的部分記得在薩無就有這個系統了
作者: pcs80806 (da142)   2020-10-30 17:37:00
指揮在更以前的戰無編年史就有了薩無是3DS版開始有
作者: bestadi (ADi)   2020-10-30 17:49:00
林克這代沒上作C2遠距離劍氣波 我猜後期能用古代箭矢
作者: r901700216 (LS)   2020-10-30 17:55:00
感想跟這篇幾乎一樣== 不過其實解決Fps問題 剩下我都能接受
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-10-30 17:57:00
對不起我沒玩過蛇魔2之後的無雙(遮臉
作者: AbcPig (一款豬肉飼百款人)   2020-10-30 18:02:00
空氣牆出戲+1,移動角色跟轉視角也有詭異的不舒服感,不知是否fps地下影響,還有拉弓的體感射擊靈敏度好像非常低攝影機視角有時也讓人看不懂,忘了有沒有鎖定敵人,然後剛好我跟鎖定的怪都在角落的關係
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2020-10-30 18:10:00
實際試玩我覺得FPS對我來說影響還可以(可能我不太挑)
作者: bestadi (ADi)   2020-10-30 18:11:00
轉視角那個從前作薩無就有問題 在於薩無各角色動作差異很大 外加位移迅速 視角完全跟不上產生
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2020-10-30 18:11:00
大概是曠野風格色彩分明比較不會覺得畫面很亂吧影響最多的肯定是地圖自由度,畢竟原作太自由跑了
作者: haniper (harold11)   2020-10-30 18:12:00
光榮特庫摩,您信賴的空氣牆專家!
作者: micbrimac (shark)   2020-10-30 18:57:00
借問一下 體驗版只有日帳有嗎 剛才美帳沒看到
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2020-10-30 19:02:00
我就在美帳下載體驗版的,你多找一下
作者: zzz54666 (XOST)   2020-10-30 19:05:00
同在都在正式版下面的按鈕吧通常#
作者: micbrimac (shark)   2020-10-30 19:07:00
我搜zelda 跟warriors 都沒找到@@再來找找...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-10-30 19:17:00
美版首頁就有了
作者: ak0209 (惡夢)   2020-10-30 19:18:00
英文是用Hyrule吧 前作就是Hyrule warriors
作者: s790412 (ray)   2020-10-30 19:18:00
我一開始搜zelda找半天,要用Hyrule
作者: m9173 (月極)   2020-10-30 20:06:00
這次日版會出中文更新包嗎?如果不行就要從日區換了...
作者: zhmmg25 (小_剛)   2020-10-30 20:13:00
不行你還要換啊?
作者: micbrimac (shark)   2020-10-30 20:25:00
找到了 同上面說的要用海拉魯搜
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-10-30 20:53:00
空氣牆這問題比掉幀大多了...都同地圖範圍竟然不給跳下去
作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2020-10-30 21:45:00
不用搜尋吧 他有在熱門還是推薦之類的類別裡
作者: maydayGUN (123)   2020-10-30 22:15:00
掉fps的問題比較大
作者: pha123661 (pha123661)   2020-10-30 22:31:00
我也覺得掉fps的問題比較大
作者: hitsukix (胖胖)   2020-10-30 23:03:00
空氣牆是設計問題,掉FPS是技術問題
作者: poco0960 (poco)   2020-10-30 23:58:00
這些人每個都猛的跟鬼一樣到底怎麼輸的XDDDDDDDDDD
作者: NDSL (ND)   2020-10-31 00:19:00
玩過原作在玩這個真的會覺得地圖很狗幹不能爬山我能理解但一塊小石頭就要繞過去只能wtf
作者: pilitiger (霹靂)   2020-10-31 01:08:00
一百年前怎麼輸的.jpg
作者: cauliflower (菜花)   2020-10-31 02:25:00
加儂:等等我就全部變黃金怪,看你們有多囂張
作者: NewTypeNeo (北大三國哥)   2020-10-31 09:30:00
這部皮貼得太棒以至於大家都拿來跟曠野比實際上他真的是做得不錯的無雙
作者: r901700216 (LS)   2020-10-31 11:27:00
真的必須提醒自己這是無雙並非曠野QQ
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2020-10-31 12:52:00
可能撞空氣牆撞到輸的
作者: zinunix (丁骨)   2020-10-31 18:20:00
因為四神獸超強 守護者+四神獸全部被駭成對面的當然會輸
作者: zhmmg25 (小_剛)   2020-10-31 22:09:00
就劇情對味了所以才有很高的期待吧
作者: thomaschion (老湯)   2020-11-01 02:04:00
無雙玩習慣覺得正常
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-11-01 04:25:00
而且原本世界線西卡石沒開光 塔也沒開
作者: space08ms (space08ms)   2020-11-01 09:48:00
體驗版有表示小守護者有保留原來百年前的相片資料會慢慢挖回來

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com