把開放的幾關刷一下後來聊一下
先說優點
光榮照慣例,還是用心做代工,用腳做本家
目前三個開放的角色動作歧異度很大,不會像真三.戰那樣換個動作打起來差不多
而且各自有不同的機制,英帕上印奪魂影分身,薩爾達時停爆爆樂
大家都有的希卡石也都有各自使用的風格
另外也設計三屬性魔杖可以用,用的方式是P5S暫停移位放招
基本攻擊就夠強了,還有盾反閃避加上兩個額外的輔助招
而且還開場還內建蘋果給你補
怕太無腦的可以直接上最高難度沒問題
像是劇情第二關的守護者還叫我跑老半天還不如直接打死比較快...
關卡中也可以直接換操作對象,真的血見底換一隻又是一條活龍
再不濟,這款很貼心的,改變任務目標有自動存檔可以讀不用重打整個關卡
對了災厄有沿用聖火無雙指揮角色到指定地點的功能
如果任務多個目標可以先叫角色去省時間
缺點的話
FPS真的很低,我是還可以玩下去但也覺得不是很舒服
角色有我很不喜歡的等級制,雖然我不知道等級高低差在哪
但我覺得最糟糕的地方是空氣牆不能跳
有人會說,阿不是有蹬牆跳和攻擊跳
跳了開傘也沒用,空氣牆會直接把你擋住
結果就變成遊戲保留了曠野的地形卻沒有自由翻過的方便性
甚至高台都要系統給你翻才能翻過去
對於重現曠野機制來說這個設計真的不舒服