[心得] 手殘嫩嫩的真女神轉生三HD心得

作者: GarnettKing (七塔最萌的主人嵐‧人龍)   2020-11-09 17:45:38
PS2時期看不懂日文看攻略盲打真女神三,硬過了千晶結局
玩葛葉版但在阿瑪拉深界走到快氣死就放棄了
這次難得出中文版,來回味一下,彌補以前看不懂劇情也無法享受惡魔對話的遺憾
目前打到東京議會堂前,簡單講一下心得
HD化後各迷宮真的很美,各種現代藝術感,遊戲進行中的畫質我蠻滿意的
可惜動畫品質跟以前一樣也就是糊糊的正方形,有不少地方有鋸齒可能是來不及優化到
一個大缺點是會LAG,特別是在邪教之館,沒耐心亂按很容易鬼打牆
另外一個大缺點是視角很糟,我玩漆彈破1200小時沒暈的人,
沒事就會因為主角爬迷宮變幻角度而3D暈,但我記得小時候玩沒有
最後一個大缺點昨天讓我崩潰兩次
就是我打狂熱版,在阿瑪拉深界第三層當機了兩次
也就是我要從傳送點再跑一次,然後跟XXX進行小遊戲,
千辛萬苦過關後(這邊不難但輸了就要從頭,個人覺得煩)
系統:檔案錯誤。
乾乾乾乾乾乾
對這種超級古早,無法隨時存檔的遊戲來說,遇到這種BUG真的是杜爛到炸裂
昨天崩潰完就關機睡覺了,今天看有沒有力氣再去一次...
以下分受眾推薦:
【如果你是想回味的上班族老玩家】
沒空練功也對迷宮沒耐心的話,免費下載的慈悲難度真的非常慈悲,
缺點是等級練太快禍魂蒐集有可能甚至跟不上你升級的速度
遇敵非常少,逃亡無難度,極適合想要衝6個結局的人
覺得太輕鬆可以在遊玩時直接切換到NORMAL/HARD體驗一下全滅的刺激感
【如果你是只玩過PERSONA系列的人】
你必須要有心理準備(因為我在PS板看到類似的抱怨)
真女神轉生三相對於異聞錄系列是真‧的‧很‧硬
每一個迷宮都是硬到不行,解謎沒有在跟你開玩笑的硬
各種扣血地板,惡魔各種仙人跳
因為比較古早的關係,遊戲也幾乎沒有教學,大地圖也不是很直覺
最好先對系統有基本的瞭解再開始玩
而且真女神三絕對不會給你那種熱鬧歡樂溫馨的夥伴戰鬥感
在孤寂的創世世界,你能夠體會絕望的壓迫感
我在醫院跟有些地方都被場景弄得毛到不行,氣氛塑造非常好
在這裡沒有快樂的劈腿時間、愉快的約會、輕快時尚的歌曲,
只有理念的衝突與深深的寂寞和謎團
但會給你極大的挑戰性 享受步步為營的刺激 技能的取捨 仲魔的配置 省錢的奧義
沒耐心或沒有完整時間攻略一整個迷宮的 可能要思考一下
不過網路上都有超多中文攻略,所以只要有心一定可以過關
至於優點,一個是劇本我蠻喜歡的,完全沒有要討好大眾的意思,
直接把作者本人的各種宗教知識做一個雜燴然後逼你去思考現世與人生的意義
雖然其他人想創的世都不怎麼樣,你還是不由得會去思考到底哪個世界比較理想,
哪些陣營比較接近自己的價值觀,儘管他們很明顯在利用你
這種很有意思的劇本即便是現在的JRPG都很難看到,何況是這麼多年前
我玩P5亂戰玩一玩就休息來回味人修羅的故事了
最後這種程度的HD化移植,賣超過1000還不含狂熱版是真的有點貴,
建議不急著玩的可以等降價看看
如果不排斥老遊戲、劇情派、喜歡有深度、有難度JRPG的玩家大推薦哦~
但喜歡華麗萌帥人設的就算了,這遊戲的帥哥只有閣下跟人修羅,
正妹只有精靈女王跟皮克希(失禮
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-09 18:20:00
不是說根本沒啥劇情(逃
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-11-09 18:23:00
劇情就...邊路跑 邊想社會哲學的故事
作者: safy (Ty)   2020-11-09 18:30:00
類似的像是PQ2就是一直告訴你朋友的重要, 可是人修羅沒朋友
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-09 18:31:00
人修羅的朋友只有一開始醫院加入的皮克西(X
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-09 18:35:00
那不是朋友 是食物(錯棚
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-09 18:43:00
話說真女神3的樂趣不就是看主角被打爆之後的小天使畫面嗎? (啊~ 主角又死啦)看著葛葉對主角發動兩次義經時心靈多安詳
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-11-09 20:36:00
真女神3的樂趣就是看製作組各種惡意敵人配置啊全體睡眠+永眠 開場自爆 物反配魔反 之類的
作者: johnny180 (強尼)   2020-11-09 20:46:00
正妹還有帕凡提啊!
作者: IceCode (アイス)   2020-11-09 21:12:00
我覺得太洱先生挺帥的啊
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-11-09 23:07:00
ytb上看人提到遊戲優化有問題看來是真的?不曉得PS版是不是也一樣
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-09 23:10:00
主要是因為引擎是用UNITY的關係所以雙版本都有問題但當機PS那邊有沒有我就不太清楚...
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-11-09 23:22:00
迷宮真的難
作者: redips (缺氧中~)   2020-11-09 23:52:00
原來不是只有我遇到當機
作者: natsugo (無銭優雅)   2020-11-09 23:58:00
日文數位版還沒遇到當機
作者: avater (tuner)   2020-11-10 00:39:00
有個背影正妹
作者: manuscript (手抄本)   2020-11-10 01:46:00
看得我有點想玩,but好討厭迷宮
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2020-11-10 02:49:00
引擎是用unity? 好奇問一下有消息來源嗎
作者: seraphpiyo (撞牆也會失敗)   2020-11-10 07:29:00
真三是我人生第一個玩的電玩作品,對什麼很孤寂壓抑的氛圍無感,滿腦子只想著快衝進度去打掉喜歡的劇情惡魔塞進寶可夢(?)口袋裡,當年是事先買好中文官方攻略才走得沒什麼壓力。NS版現在玩快20小時還沒出事,但看到這麼多災情回報,幾乎想到就趕快存個檔。惡魔語音是我最期待的點,有的不錯,有的配不是很適合且聽多了也大概聽得出是幾個人在兼演。只是那個模組太時代眼淚了,玩一玩又會想回去看看手機版Dx2的模組平衡一下。
作者: johnny180 (強尼)   2020-11-10 08:44:00
解明錄嗎XDDD 超級懷念
作者: seraphpiyo (撞牆也會失敗)   2020-11-10 10:18:00
是解明錄,而且到後來膠裝都爛了,還是強者家裡人用線裝重新裝好,一直活到現在。XD但要說解明錄的排版對查詢閱讀上很不親切,字小到會看到脫窗。
作者: justeat (小玉)   2020-11-10 10:21:00
標題畫面就有寫unity
作者: radi035 (阿富)   2020-11-10 13:27:00
玩普通難度 遊戲初期才玩到銀座地下道就開始覺得有難度

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