雖然這遊戲已經快二十年
不過還是先上一下防雷
破完一輪發現
以前我怎麼可以這麼M 走那些迷宮不嫌煩
玩過4&F後再回來玩一次三代明顯覺得三的迷宮有夠不親切的
前期還好,後期一整個煩燥感會上來
後面幾乎都直接找攻略按表操課走了懶得動腦XD
還有技能繼承要花耐心洗,雖然是玩之前就知道的事
只是還是會想,都HD重製了為什麼不能弄個像是選狂熱版那樣的選項
可以讓玩家選擇技能在繼承上要不要照舊,或是能用真女4&F的新制度
讓技能可以給玩家自已選、連主角的技能也可以靠傳功長老(X 傳功仲魔
直接熱插拔到主角身上,超級舒爽
三是一旦捨棄該技能,就永遠學不回來了
尤其技能還要靠禍魂升級才能學
練太多、太少 就很難在關鍵時刻拿到該技能,很容易就陷入打架不順利的迴圈
也不是說打不過還是苦戰...只是某些時侯如果剛好有某技能
那段就可以順著過、練功也快,就不用再特地回去合仲魔練等洗技能來過某段主線
以前玩就碰壁過兩次,這次比較有經驗了就沒玩得那麼卡
但還是會覺得不方便
再來是第一次玩阿瑪拉就被氣到,拿蠋台過程整個煩
像是要先見過四騎士才能打他們拿剩下的蠋台
但因為沒有蠋台的關係所以不能點火>開門>從門後的洞跳回一開始的存檔地點
就要往回走在那個洞那邊跳來跳去,跳回第二層後再跳回第一層
中途金幣畫面還不能跳掉
為什麼就不能把回去的洞做在點火放蠋台那附近就好~"~
第四層去到第五層更火,有個開關要先回去第三還二跳到四,開完一個開關
再走回去,然後再跳回來...
啊開那個開關時就順便把前面那個柵門給開了給玩家一個方便不好嗎到底=皿=
硬要人在那邊跳來跳去龜懶趴火都跳起來了
我第一次要開這個開關花了我三個小時左右探路(想說第一次玩深界不想靠攻略)
開完回程路上已經處於精神喚散狀態
一個失神失手打到開物反的小怪 然後當場GG 三小時整個白走
第二次回去開連路邊寶箱都氣到懶得拿了
撇開這個讓人生氣的阿瑪拉,就是補完當年沒玩過狂熱版的遺憾
然後玩完一輪後就突然想玩惡魔召喚師了XD
雷道什麼時侯也要來HD讓人回味一下啊~(許願
是說再玩一次我還是不懂正太跟紳士的差別
用不同年紀出現有什麼用意在?
不都是同一位嗎?