薩爾達破關了,居然打了165小時。
個人是走下班看風景開心解謎流,沒卡關半小時以上不查攻略,這樣。
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雖然早就知道武裝升好升滿後打王會很簡單,但爬進城堡到破關才30分鐘還是苦笑了一
下。海利亞士兵裝升到四級後防御力84,路上不管什麼怪打都不會痛,黃金人馬也不過損
幾滴血而已。
從城堡北邊的三連瀑布游上去,再開一個飛昇氣流就到了正門口,只打爆了三個守護者
砲臺就進到正殿遇上王。
四神獸先削掉加儂一半血條,我拿人馬五連弓連射炸彈箭,又射掉1/4。加儂開金光防
御後無敵,被他尻傷幾下,拿出研究所的反激光大盾等他射光束再反彈,然後上去驅魔劍
尻幾下、炸彈箭射幾下,他就掰掰了。
後面大場面的光之弓就更簡單了,場面壯觀,但邊騎邊射,損血落馬再吃幾顆滿血料理
,遲早射死這隻大牛。
全程半小時左右,終於讓我結束了這個大作。
些微落寞感。
早知道武裝升到二級三時時就應該要來城堡晃一晃,享受一下刺激感才對。
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雜記:
1. 薩爾達公主很正,很努力要拯救這個國家,像個真正的主角。沒有台詞的林克顯得像
個工具人。
2. 跟巫師三相比,世界觀跟人物對話都比較童話取向廢話,沒什麼心機跟社會猜忌(廢
話),難被滿足。雖然風景優美又很滿足手殘黨,但續作應該就不會入手了。
3. 風景真的很美,接上螢幕跟投影機都很讚,走到哪裡都是風景,下班後打半小時一小
時很紓壓。動作也不難,手殘黨跟動作強者都能有享受之處。
手殘如我,越南大戰第一關永遠破不了的人,真的就是慢慢屯武裝設備升級,最後走
到哪都不痛,一直跟怪物換血就會贏(後期略無聊)。
4. 開放世界,隨意跑,處處有驚喜,處處有趣味,巧思非常多。打到後期要適時收手,
越想蒐集完,作業感會越重,好好享受遊戲比較開心。
神殿我解到94個就收手了,克洛格種子140個。解到後來覺得會累,有重複作業感,於
是決定破關。這個數字就因人而異了。
5. 拿到大師之劍後,武器防具不用囤,想用就用。基本上沒有用完的一天。我還一直囤
著省著節儉到破關,真是太傻了。
衣服也是,我只有把海利亞士兵裝升到四級、利特防寒套裝升到二級、卓拉泳衣套裝
二級,其它衣服不升差別不大。
料理沒有什麼研究的必要,缺食物的時後就去東南方高塔旁的高地炸滿血榴槤來煮就
好。
9. 遊玩時數不知不覺165小時,真的是個非常好玩的大作,上一個讓我突破100小時的遊
戲是文明帝國跟XCOM系列了。怪不得三年後的現在二手片也還沒跌多少價,非常了不起的
遊戲。
10. 沒有其它RPG跟SLG大作的話,感覺Switch主機的脫手之日不遠矣....