聽說目前特價中,趕快推薦一下
今年GOTY最佳獨立遊戲不意外就是這部了(其他部門 當作沒看到ˊ<ˋ
害我整個10月生產力低落的垃圾遊戲 再一局 再一局就好...
遊戲目標:
冥界之王hades的兒子zagreus跟老杯吵架,
離家想逃出冥界找生母的Roguelike
目標很簡單,就是殺出去找媽媽
冥界是以房間為單位,每個房間可拿到強化(增強本局強度)或資源(永久強化)
要破關就是在反覆死亡當中,拿資源提升自己並找出更強的強化組合
武器:
離家前會拿一把武器當作這局的主要武器,
總共有6種武器 劍盾矛弓槍拳
每種武器有一個基礎型態(白板)、兩個進階型態跟一個隱藏
共6x4 24個型態 換個型態就又是新玩法了
槌子改造:
一局只能拿到兩個,讓武器的攻擊招式有大幅度變化
非常重要的強化,會很大影響這局的打法
死了就沒了
祝福:
奧林帕斯山的親戚們會給各種能力加成,一局可以拿很多
每個神給的祝福都有不同特色
祝福強不強很看跟武器的相性,拿到適合的開局就不用擔心輸出
拿錯祝福不想辦法賣掉整局就廢了
但基本上也是拿越多越好
拿越多越容易拿到高強度的雙重祝福跟傳奇祝福
一樣死了就沒了
想破關就是看武器跟槌子祝福的搭配度
槌子雖然影響最大但出現時機不固定+很看臉
重點還是祝福的選擇
舉個例子
宙斯的普攻祝福是普攻時產生一個電球(固定傷害10)
初始弓的普弓是蓄力攻擊 要蓄至少0.5秒才能射出一支箭
0.5秒才多10傷真的非常垃圾的組合
但如果是槍的普攻(高速12連發
12個電球直接多120傷害 能用石榴把電球升到20傷的話就是多240傷
簡單提一下優缺點
優點方面
內容完整 文本量大:
比較對象是死亡細胞 這兩片都是製品版首發時600多購入
只看1.0版 hades整個完成度比死亡細胞高很多
hades有很多角色可以聊,在主線破關前看不到重複的對話
劇情也夠完整 不會有些roguelike破完一局就沒甚麼新東西的問題
遊戲還全語音 這是我看過話最多的roguelike主角了(
流派多元:
武器總共有24種型態,加上槌子跟祝福,
每局都能用不同的方式來輸出 再玩一局就睡...阿 天亮了
熱度系統:
逃出去一次後 會給你一個熱度表
https://i.imgur.com/BPaxI1u.jpg
讓你自己調整熱(難)度
每次通關新的熱度會給獎勵,要在哪部分增高難度可以自己挑選
只想拿獎勵的話可以點些比較不影響的熱度
也能慢慢加熱度來挑戰自己的極限
缺點
沒 有 繁 中
只有殘體中文就算了,還常常會超出對話框
以一個MC超過90分的遊戲來看真的不應該
等日版出我要切日文
農
真的很農 非常農
這遊戲有兩個重要的資源
一個是提升角色天賦的黑暗,另一個是解鎖跟升級武器型態的血
這兩個...基本上是互斥的
血的取得來源是過關新熱度
黑暗則是一般通關會拿到少量 要多拿要刻意刷(通過的熱度重打獎勵會從血變成黑暗
不管黑暗,光血的取得就非常農
初期只有白板武器,要通關新難度比較高
打贏一個新難度有2個血 解鎖一個型態要2~5個血 升滿要15個血
何況有些型態沒升級特效跟白板差不多,甚至比白板爛
花了1 2個小時打血解鎖一把比白板差的武器,要用請再農15個血 ^^凸
https://i.imgur.com/pRzZ0nC.jpg
這是我的遊玩時長 遊戲內的最終目標32熱度也打過了
請問我的武器全部升滿了嗎 沒有ˊ<_ˋ
總之如果不在意很農的的話,這片推NS版>PC版
因為出門隨時來一局都很方便 NS最佳化的好 掌機模式也很流暢
只有畫面有大量敵人+攻擊特效時才會卡頓(很少見 除非開超高熱度
NS版建議改一下鍵位,初始鍵位很迷,有些攻擊會很難按出來
我是把衝刺改ZR,B裝裝彈,求援跟召喚在L跟ZL