當初會買這款遊戲不外乎是因為劇情,想瞭解百年前戰役是怎樣輸的。
剛開始對無雙完全沒有概念時,本來還會擔心無雙的遊戲模式玩起來不習慣。
然而一路走完主線劇情到破關,發現這部遊戲簡直可以當成電影,而不是單純砍砍殺殺的
遊戲。
劇情在前四章大致和曠野提及的劇情相似,到了第五章後,不僅劇情變得緊湊,怪物難度
也直跳好幾級,無腦亂砍已經很難破關了。
遊戲搭配的武器增強機制也從原本從來不碰,到後期為了應付限時機制而必須思考怎麼搭
配才能讓武器更強的同時,也要有額外附加功能。
破關後又為了應付更難的關卡,才慢慢瞭解搭配料理讓戰鬥事半功倍的方法。
劇情方面,起先玩曠野的時候,就對烏爾波札和公主兩人互動時的溫馨帶有很深刻的印象
。
到了無雙的時候,兩人的互動變得更多,也補足了曠野未明述的劇情細節。且烏爾波札和
露珠兩人合作操縱神獸掃蕩守護者大軍時,也感受到百年間世代交替的感動。
最後想告訴還沒入手的玩家們,如果你是比較重劇情的,建議還是先玩曠野。把林克的回
憶都找完後,再回頭來玩無雙,很多劇情的感受都會相當不同。