如題
最近在玩健身拳擊2
基本上成就除了揮拳次數那種要時間累積的以外都拿了
入手至今也大概兩個月而已
上次的更新只是修掉一些BUG跟增加老師的鬼模式
看一代的例子
應該是不會瘋狂的出服裝之類的DLC了
其實說認真的 模組都建好了 做幾件衣服完全是行得通的啊
不同於那種把遊戲性做閹割來賣的惡德商法
賣衣服這種多數玩家應該都喜聞樂見開開心心把錢奉上吧
(當然也就是你不買也完全OK)
但自己想到這點後 馬上反思「那不就是課金買老婆手遊?」
而且真要說賣造型這件事
那根本每個遊戲都可以賣 (例:瑪車賣車 可以只有外觀無能力)
但綜觀NS的非聯網向單機遊戲(聯網向的例如漆彈)
基本上好像都不會不停賣造型
大亂鬥的命魂我覺得算是最接近我說的感覺了
但命魂就...非召喚系的就無感 只是一張貼紙
話說家機廠商不這樣做有什麼原因嗎?
而且
基本上現在這個時代 好像沒有什麼新內容是DLC(更新)搞不定的
服裝之外,畫質包 甚至遊戲模式的改變都能用下載解決
那為什麼還要出續作 資料片 新作
直就在原有的骨架上更新就好了 不是嗎?
如果有換引擎那還好說 但很多遊戲的新代不就是換換數據 換換皮...
(例:運動遊戲們)
但好像這些就是最惡德的 要你買新片又要你課金就是了...
不是觀落陰占卜文啦 就閒聊討論一下...
不知道有沒有遊戲廠商曾經認真的回答或是官方聲明過此點