※ 引述《ImNo8 (我是8號)》之銘言:
: 大家新年快樂
: 前陣子因為被瑪利歐U燒到
: 因而入手了一台lite
: 最近被推薦DQB2 說是精神時光屋
: 果不其然真的很容易沈迷在遊戲裡面
: 對這款遊戲非常滿意
: 不過後來發現
: 其他的遊戲都滿足不了我了
: 舉凡所有熱門遊戲、大作 我通通吃不下去
: 薩爾達、瑪利歐系列、花枝、路易吉洋樓、明星大亂鬥 都不知道好玩在哪
: 今天入手巫師3 也完全玩不下去
原本想噓一下,但想到自己也是大叔
在去年才重拾對遊戲的一些些熱情
而這熱情也是同為大叔的友人推坑的,薩爾達 曠野之息
40大叔的直到友人的推薦,才重拾國中以前對遊戲的樂趣
之前在steam買的遊戲都沒認真玩
(都花錢了還要我花時間玩!)
連switch 都是買來安太座養小鬼用的
薩爾達迷人的地方就是漫無目的,想做啥就做啥
沒有繁雜的作業,更無非要執行的劇情任務
只有你想不想做,沒有你一定要做
所以你看人玩才會覺得好似漫無目的
但他迷人的地方就是在這漫無目的之中
讓你自己決定想怎麼進行遊戲
看是想破解謎題(神廟)
還是田園風光(全地圖逛過)
收集癖(種子,與圖鑑收集)
高速破關(開場直接殺魔王)
料理王(連黑暗料理都能吃)
佛系玩家(不殺怪逛地圖也行啊)
甚至肆虐海拉魯(殺光全地圖當真正的災厄)
完全隨便你
一開始你真的會不知道該幹嘛
因為你已經被現實“社會化”
在進入某環境時應該如何表現
應該如何應對,應該用怎樣的心態看待
現實的你已經被制式化的對待每一個事物
所以會對遊戲的應對,只用你所喜歡或是習慣的樣式去理解
當然,遊戲沒有一定好玩的。
因為許多真的是看個人口味
但薩爾達我相信在你完成初始台地的過程中
多少能重拾你對遊戲剛接觸那時的樂趣
甚至看攻略去玩也行
現在的我除了殺魔王,其他都幹
想到就開機去騷擾魔物肆虐大地之類
許多人應該跟我一樣捨不得殺魔王
畢竟他每天都乖乖待城堡不亂跑
破關什麼的從不是這遊戲的重點
對遊戲熱情已消逝的大叔來說
這遊戲真的值得推薦