https://www.youtube.com/watch?v=vh3W_23QXsA
https://www.youtube.com/watch?v=y5cKbCeriOI
.故事劇情
總歸來說我是給他很高的期許,以體驗版有限的
篇幅中,玩家可以體驗到眾多角色們的想法、
立場,以及動機。
目前所登場的角色抱持著各式各樣的信念而做出
行動,而影響著他們一舉一動的最大的要因,
那便是玩家。
當玩家率領著夥伴做了某項行為時、周圍領地諸侯
便會因此而做出行動對應。
當然,玩家的舉動也會影響主角身邊的伙伴。
目前最讓我驚豔的一點則是各角色的想法相當地
成熟,並不會因一時的感情衝動而罔顧大局,
但也會為了自己的原則而挺身反抗。
每每讀檔重新玩另一個選擇後又會對該位角色
另眼相看。
看著他們的一言一行,就像是在看著《銀河英雄傳說》
和《冰與火之歌》一樣。
並沒有將過於花俏浮誇的二次元屬性強加在角色身上,
他們都有著各自的深度,相當地立體。
哦,差點忘記忘記說了。
根據中途的選項差異,會造成主線劇情走向的不同。
可能會因為你的這項決定而造成某些人的加入,
或者是某些人因你而離逝。
.配音演出
在欣賞主要劇情、旁支劇情時,體驗版所放出的
6章、7章皆是豪華的全語音。
本次我第一輪遊玩時,是使用中文/英語的配置、
關鍵劇情前再額外讀檔以日文/日語觀賞。
雖然英語配音不像是《阿甘妙世界》、《蝙蝠俠》、
《神臍小捲毛》、《INFINITY TRAIN》、《HILDA》等
歐美動畫作品一樣地生動,但對我來說有過了及格線。
最有趣地是本作的英文文本下了苦心,用字遣詞與語境
都相當地貼近背景故事,非常優雅。
就像是在欣賞一齣宮廷劇一樣。
但這同時也是最可惜的一點:本作的中文是以日文翻譯的。
因此英語配音與中文文本有不少出入,這真的很遺憾。
至於日語配音我想應該不用特別贅述,眾聲優表現得令我入迷。
激情、哀愁,等等情感再配合遊戲角色那細微的
舉手投足都足以讓觀眾代入其中。
.戰鬥系統
本作以遊戲分類來說是SRPG,也就是戰略模擬角色扮演遊戲。
一般人現在最為熟知的應該就是《Fire Emblem》及
《超級機器人大戰》了吧。
雖然一樣都是棋盤回合制戰鬥,但實際體驗起來是
大相逕庭的,前述的例子皆為平面維度,
戰場上只有分兵種屬性及地形加成等。
而本作則是立體維度,你可以讓——
弓箭手及法師處於高處獲得遠距離射程的優勢、
配合法術所生成的障礙物進行各種戰術運用、
與友軍前後包夾敵人以獲得額外的攻擊機會、
讓密探潛伏到敵人的身後再進行背刺取得爆擊傷害、
讓前衛戰士吸引敵人的注意力使其他友軍進行背刺、
使用位移技能讓敵人從高處墜地受到大量傷害等。
而以上的這些戰術,敵方也會運用。
除此之外,本作還有氣象系統。
雖然在體驗版中沒有太多的變化,但可以看到兩個關鍵情報:
「天氣」及「風速」。
天氣目前可以看到晴天以及下雨,在下雨時部分的
地形構造會因此而積水之外,也能夠撲滅建築及
地面上的火焰。
而風速,目前估測會影響到著火的地面他的擴散速度,
這一點等到往後如果有新的體驗版時可以再觀望看看。
有著「高低落差」「面朝方向」等要素的SRPG也有眾多前輩;
《皇家騎士團》
《KOEI西遊記》
《魔界戰記》
《召喚夜響曲》
《幸福oniline》
《傭兵傳說》
《為了誰的鍊金術師》
建議各位也能找找這些前輩的遊戲影片,也許就能對本作有些基本的印象。
.投票系統
面臨困難的抉擇時,每個人都有著不同的想法。
玩家有自己的想法、夥伴們也有自己的立場。
因此,這時必須採用民主投票制度,以信念天秤確認眾人的思念
並指引道路。
但是當然不可能就讓夥伴們各投各的,在正式投票之前,
玩家可以到其他場所蒐集情報打聽資訊,再藉此說服每一個夥伴
使其動搖立場與你站在同一邊。
於我而言,我個人最喜歡這個階段。
能夠擺弄人心並且讓事情如自己所想的那樣推進著實讓人愉快。
.結語
我好期待。
https://imgur.com/ry3xhtI
https://www.youtube.com/watch?v=EV-V5n4mw_g
https://www.youtube.com/watch?v=h1jVMnnWLeA
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-02-20 03:42:00法術也要考量抗性,像第七章如果選擇不保王子打的那關就不少敵人弱冰,打起來還蠻痛的,不過法師真的很薄,然後這款AI超級聰明沒放嘲諷的話都會瞄準法師跟補師打
作者:
chou (阿翔)
2021-02-20 03:39:00跟FFT真的很像的感覺
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-02-20 03:38:00投票那段真的很有趣
作者:
foyes (狐貍)
2021-02-20 02:36:00法術範圍攻擊是不錯 但敵人攻擊強又會繞背 比起範圍傷害還是強力單點傷害快速擊殺比較實用
因為那個藥師妹妹以前大概是行商的旅程中遇到了另一個藥師大哥、向他請教了不少東西後才能那麼補的吧
作者:
luroro (LWT)
2021-02-20 02:29:00體驗版玩過後覺得有95分以上
作者:
foyes (狐貍)
2021-02-20 02:21:00投票系統跟演出真的有冰與火之歌的感覺 第7章的兩關各有各的無奈又有點巫師系列選擇的味道 神作預定但法術攻擊目前感覺偏弱 我的冰法全程都在放路障... 火法火法還被藥師換掉了 藥師比補師還補很多
作者:
srw234 (我愛機戰)
2021-02-20 02:20:00用英文語音玩,玩起來真的很像在玩權力遊戲戰略版的感覺
作者:
josi5566 (揪戲5566)
2021-02-20 02:17:00不過真的有點難度有以前黃二的水準
投票很像魔界戰記 希望能打起來大鬧國會XD玩完三場戰鬥之後覺得敵方弓箭手最強勢 隨便打都40up我方只有打20,火雷法配合冰牆真的挺安全的而坦克職只有一位沒副坦職的話有和沒有一樣... 放了嘲諷敵人還是會挑瀕血或可以連擊的打根本沒用啊
作者:
Mancer (human capacity)
2021-02-20 08:45:00看影片完全想起皇家騎士團2~~~~
作者:
abcgo (真冷的冬天)
2021-02-20 08:53:00皇家騎士團續作?
作者:
iwilltry (tryit)
2021-02-20 09:23:00要新上市的遊戲 我對這款很有興趣
作者:
lenta (Bianca)
2021-02-20 09:51:00只有我覺得試玩版畫面有點糊嗎
作者:
alinwang (kaeru)
2021-02-20 10:00:00不如說是太空戰士戰略版2代.
作者: mikemik2009 (mikemik2009) 2021-02-20 11:31:00
為了誰 為了誰 到底是為了誰
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2021-02-20 11:40:00敵弓手打人都是用冰箭(技能)加如果打到側面皮軟的就超痛目前看起來占高地好像沒像皇騎有增加射程。但射擊Type似乎有區分直線和拋物線,例如我用冰壁檔住敵人就不能對他正面丟火之石之類的。
作者:
s790412 (ray)
2021-02-20 13:00:00超期待這作
作者:
twic (Mr.song)
2021-02-20 13:05:00太空戰士戰略版就是搬皇家騎士團2的骨架來的
作者:
ricemia (尤)
2021-02-20 13:06:00想問日配要等正式版嗎?還是要用日文字幕才能
類似遊戲居然沒提超時空英雄傳說…國產SRPG經典耶
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2021-02-20 23:52:00超時空英雄1代就是抄皇騎2的模組=3=...
作者:
is1128 (想不出來)
2021-02-21 13:59:00經典是皇家騎士團,超時空喔....只能說算是還行的致敬者,PC的話,天地劫才是經典
作者:
ericroger (ericroger)
2021-02-21 15:02:00北方密使最好玩 沒有之一
作者:
KITAN (喘口氣)
2021-02-22 22:45:00以前玩過類似的 ps的星神
玩體驗版,很好玩,法系打裝甲和弓箭手很痛,斥候專打對面冰法;第七章保王子,不開機關,位置站好等對面來送經驗值
作者: skyclam (蛤蛤蛤) 2021-02-27 23:28:00
唯一推皇二命運之輪,是這類型的最高標準了