[心得] 《TRIANGLE STRATEGY》Demo 心得

作者: firstar (怒博來襲!)   2021-02-25 01:54:04
大家好!
這是白天為社畜工程師
晚上兼職KanColle提督的【下班後提督】
於KC活動間的長草期的現在到處找遊戲來玩不為過吧~
這次由 Square Enix 製作
預計2022年推出的《Project Triangle Strategy》
號稱『面對自身正義的戰略RPG』
現在試玩版釋出2章節3場戰鬥 個人認為算是相當中規中矩吧!
故事本身雖有一些可以吐槽的地方
但基本人物的性格表現都有在劇情中展現出來
語音的話 不確定是否因為當前只有日英配音
所以只要SWITCH不是設定成日文區就直接給英配
遊戲內無選項可以調整
不過說真的英文配音語氣用字上都有相當好的水準
造成相對來說遊戲的繁中字幕就顯得過於簡化了
很多時候3.4句的語音只給了1行中文的字幕 有點可惜
遊戲操作與介面算是相當明瞭
一般玩過戰棋遊戲的玩家應該沒有什麼上手的問題
小缺點的話
目前我沒有找到方法可以去查看人物身上帶的物品的資訊
遊戲系統的部分
探索跟投票(綁樁?)試玩版中只有淺嘗即止
等之後有更多資訊再來進行判斷吧!
腳色與兵種
在這兩關中 感覺物理遠攻偏弱
法系與補師吃重技能點 加上在行動條上順序落後
會在第一第二回合處於比較尷尬的狀態
剩下的就跟一般戰棋差不多
地形的高低與場地效應 會是很左右戰局的關鍵
在適當的時間把適當的腳色放在是適當位置使用適當的技能
應該就沒啥問題了
也是有遇到過畫面小BUG
像是下方圖片中敵方法師的畫面顯示位置跟實際位置不一致
https://imgur.com/Ojlaq0q
接著關於路線分歧
最後雖然還沒有把第七章的另外一條路線做完
不過光是這麼前面的部分就有這麼明顯的差異了
感覺似乎得準備一堆存檔來走各分支了!
評價嘛!
會在上市後弄來玩吧 不一定會第一時間就是了
要是衝到KC活動或是其他更想玩的遊戲就會往後延
最後的最後來稍微講一下
我練(ㄕ)習(ㄕㄡˇ)好幾次的關卡小挑戰吧!
不想被雷的可能要稍微迴避一下吧~
在第七章 選擇不交出王子後 會進行『艾芙蘿拉軍擊退戰』
其中最重要的關鍵是放火燒城的機關
而在多次嘗試(S/L大法)後 終於讓我成功不動用機關通過了!
首先呢
本方法最重要的就是我方冰法的冰牆
冰壁術 距離為以自身為中心的十字4格
施展後會以指定格為中心加左右各一格 形成3格各50點血量冰牆
關於敵方
敵方NPC設定上不會主動去摧毀冰牆
所以可以用這個方法切割戰場 讓我們卑鄙地慢慢磨
敵方的援軍在不啟動燒城機關的條件下
會在殺死特定數量的敵人後才出現 所以可以拖很久
接著說明冰牆與場地的施放細節 如下圖
https://imgur.com/ftdYwSi
把游標指到冰牆上可以看到還有多少回合後會消失
雖然敵方不會主動去摧毀冰牆
但是敵方法師的範圍冰系法術會意外打到
所以黃框的4格不要佔 不然就有很大機會要重來@@
https://www.twitch.tv/videos/926641870
再來就是
一般的情況下 冰法的行動順序與冰牆消失的時間會一致
但是在觸發敵方援軍到來後就會有出入
得用絕技調整行動順序 或是 把會破陣的敵人給擊斃或控場
這邊推薦切換畫面資訊 把行動順序顯示在單位上方便看
https://www.twitch.tv/videos/926648432
我成功的那一場 不是完美過關就是了
過程中不小心讓我家的斥候被爆打身亡 算是美中不足的地方吧!
歷經千辛萬苦 其實好像也只有多一咪咪片段而已~
https://www.twitch.tv/videos/926653855
最後感謝大家的收看 期待之後有緣再相會囉~!
作者: kiedveian (極地之星光)   2021-02-25 06:55:00
如果知道ai不會主動打冰牆就會簡單很多冰牆擋住整條路,敵方就會繞路順利的話在艾芙蘿拉接近前就可以打死他了
作者: firstar (怒博來襲!)   2021-02-25 07:13:00
NPC也只有少數會主動繞路 多數都是在樓梯上下跑 做運動!
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2021-02-25 09:27:00
等等…是不是要選交出王子才有第三戰??我選保護王子,擊退阿福螺辣後再一段劇情就沒了耶…
作者: firstar (怒博來襲!)   2021-02-25 09:31:00
啊!抱歉敘述的不好 第八章走不同路線會有兩個戰場我把這兩場分開算 所以......造成誤解 不好意思!
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-02-25 09:58:00
本作覺得有針對傳統SLG部分做一些嘗試調整,例如反擊基本上只有少數人才有(例:主角)。另一種方法是未婚妻上火盾,但反擊完全不痛XD。看的出有削弱只靠單兵戰鬥的玩法,加上追擊系統更是如此。另外像是遠攻手攻擊力明顯較低,法職故意要2技能點才有傷害法術。
作者: strray (promise means nothing)   2021-02-25 10:06:00
唯一不滿意的大概是過場讀取很拖 戰鬥真的蠻好玩的
作者: soloduo (黑化中。)   2021-02-25 10:13:00
https://images.plurk.com/gn6YlrtlTJ6h1UpAdqC7R.jpg說到做到 王子尾刀 是說燒不燒房子都打得贏的感覺如果一棟都沒燒不知道對話會不會變.....
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2021-02-25 10:16:00
https://member.jp.square-enix.com/article/3593/有空可以去回覆問卷(要SE帳號+日文)
作者: the0800 (0800)   2021-02-25 10:25:00
章節…不是第六跟第七章嗎?
作者: alvinpom (暴走耀仔)   2021-02-25 10:43:00
沒燒房子時,結束對話會有提到真的沒破壞城鎮就成功了~
作者: soloduo (黑化中。)   2021-02-25 10:45:00
喔喔 感覺可以為了最好結果盡情壓摳XD
作者: parolu (流浪他鄉的綠豆)   2021-02-25 11:38:00
過場讀取很拖+1,尤其有的只是一小段可看了也不知有沒有影響的劇情,直接一口氣Loading完跑完就不用一直回主頁作選擇…
作者: dnucolulhhz (低恩葛葛(L))   2021-02-25 14:51:00
簡單來說就是玩日文版 0w0
作者: staffordan (寶可夢)   2021-02-25 15:21:00
戰線拉到入口那的階梯,法師,補師全上階梯,弓箭手站屋頂,本來也想讓主角站階梯技能加倍,只是位置不夠,讓坦和羅蘭加冰牆堵路。弓箭手站屋頂可以射到對方的法師因為是站好位置等對方來送經驗值,所以法系很好存技能點,倒是補師要一直補血,最後就是可以動的敵方送頭完,我方下去找弓箭手
作者: teiugun (君羊)   2021-02-25 20:41:00
剛玩完兩條支線 試玩版這樣還真有誠意
作者: comans (一招)   2021-02-26 08:29:00
試玩了一下,這個畫面,個人是玩不下去!
作者: olioolio   2021-02-28 01:29:00
有一些綠色支線劇情,只有短短幾句,可是要讀取超久進去看,覺得很破壞遊戲體驗…
作者: sayauser (蔚藍打杰)   2021-02-28 22:45:00
讀取超久很破壞體驗+1 讀取時間都比內容長
作者: luc0919 (屎蛋)   2021-02-28 23:33:00
十幾年前,只玩過太空戰士獅子戰爭,覺得這款可以入手

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